• 【c#基础知识大盲扫2】


    1/// <summary>
        /// 主题:委托基本操作实例
        /// 描述:用于定义委托和构造方法
        /// 作者:白宁超
        /// </summary>

    /// <summary>
        /// 主题:委托类
        /// 描述:用于定义委托和构造方法
        /// 作者:白宁超
        /// </summary>
        public class myclass
        {
            public delegate void obj(string name);
            public void objDelegateMsg(obj Method, string name)
            {
                Method("hello:" + name);
            }
        }
    
     static void Main(string[] args)
            {
                //主题:StringBuilder类的操作,提高性能,多次使用避免建立多个对象
                StringBuilder stb = new StringBuilder("hello");
                myclass my = new myclass();//实例化类
                my.objDelegateMsg(x => Console.WriteLine(x), "朋友!");//lambda表达式输出
                Console.ReadKey();  //hello:朋友
            }
    

     利用委托自定义方法,每次调用只能调委托方法,可以带有多个参数,StringBuilder提高访问性能,如果多个对象访问同一资源,第二次以后直接从缓存中加载


    2 //主题:格式转换
                DateTime dt = DateTime.Now;
                Console.WriteLine(dt.ToString("F"));//2013年1月5日 9:50:19
                Console.WriteLine(dt.ToString("yyyy年MM月dd日hh时mm分ss秒") + "<br>");//2013年01月05日 9时50分19秒
                Console.WriteLine(dt.ToString("ddd"));//周六
                Console.ReadKey();

    格式转化在一些特殊情况以特定格式输出时,则显得很重要了。


    3//主题:集合元素遍历的时候,把集合锁定

           static void Main(string[] args)
            {
                //主题:集合元素遍历的时候,把集合锁定
                ArrayList al = new ArrayList();
                al.Add("aaa");
                al.Add("bbb");
                al.Insert(0, "cc");//指定插入位置
                lock (al.SyncRoot) // SyncRoot摘要: 获取可用于同步 System.Collections.ArrayList 访问的对象。
                {
                    for (int i = 0; i < al.Count; i++)
                    {
                        foreach (string item in al)
                        {
                            Console.WriteLine(item);
                        }
                    }
                }
                Console.ReadKey();  
            }
    

    集合可以指定位置添加,排序,指定范围等多个操作


    4            //主题:应用程序域和程序集操作
                //作者:白宁超

                   AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("MyDomain");//创建应用程序域 
               Console.WriteLine(" " + AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName); //显示当前应用程序域的友好名称
               Console.WriteLine(" " + domain.FriendlyName);//显示新建应用程序域的友好名称
               Console.ReadKey();  
    
            static void Main(string[] args)
            {
                //创建与卸载应用程序域 
                Console.WriteLine("创建一个应用程序域:");
                AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("MyDomain", null);
                Console.WriteLine("主机程序域: " + AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName);
                Console.WriteLine("新建程序域: " + domain.FriendlyName);
                Console.ReadKey(); 

    // 卸载应用程序域
                AppDomain.Unload(domain);
                Console.WriteLine("主机程序域: " + AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName);
                Console.WriteLine("新建程序域: " + domain.FriendlyName); //下面这行代码会产生异常,因为domain对象被卸载了
                Console.ReadKey(); }

      // 将程序集加载到应用程序域中

            // 将程序集加载到应用程序域中
            static void Main(string[] args)
            {
                AppDomain ad = AppDomain.CurrentDomain;//取得当前应用程序域 
                Assembly a = ad.Load("~/Microsoft.Silverlight.ServiceReference.dll"); //加载ClassLibrary831应用程序集
                Type t = a.GetType("ServiceReference.dll");//取得应用程序集中的NewClass类型 
                object o = Activator.CreateInstance(t);//创建NewClass类型的实例 
                //给对象的属性赋值 
                PropertyInfo p1 = t.GetProperty("MyName");
                PropertyInfo p2 = t.GetProperty("MyInfo");
                p1.SetValue(o, "中国", null);
                p2.SetValue(o, "China", null);
                MethodInfo mi = t.GetMethod("show");//调用对象的show方法
                mi.Invoke(o, null);
            }
    

     //创建一个新的应用程序域,并加载执行程序集

            //创建一个新的应用程序域,并加载执行程序集
            static void Main(string[] args)
            {
                AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
                Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName);
                AppDomain secondDomain = AppDomain.CreateDomain("New AppDomain");  //创建新的应用程序域 
                secondDomain.ExecuteAssembly("AssemblyA.exe");//在新的应用程序域中加载执行AssemblyA.exe程序集 
            }
    

    5延迟加载:实现目录后下面显示英雄全名和技能等,正常加载时显示名称和技能后显示加载信息,现在我们想相反效果:go、。。。

    创建英雄和技能类

       public class Hero
        {
            public string FullName { get; set; }
            public string Name { get; set; }
            
            #region 引入Lazy后
            private readonly Lazy<SpecialSkill> skill;//Lazy<T>按需延迟加载,属性和类的关联
            public SpecialSkill Skill
            {
                get{ return skill.Value;}
            }
    
            public Hero(string name)
            {
                Name = name;
                FullName = "Super " + name;
                skill = new Lazy<SpecialSkill>(() => new SpecialSkill(name));
            }
            #endregion
        }
    

     技能类

       public class SpecialSkill 
         { 
            public int Power { get; set; }
            public string SkillName { get; set; }
            public int StrengthSpent { get; set; } 
            public SpecialSkill(string name)
            {
                Console.WriteLine("加载特殊技能 ....."); 
                Power = name.Length;
                StrengthSpent = name.Length * 3; 
                SkillName = name + "筋斗云";
                Console.WriteLine(SkillName + ",... 一个跟头十万八千里!"); 
            }
        } 
    

     主函数:

            static void Main(string[] args)
            {
                ////延迟加载
                Hero hero = new Hero("wukong");
                Console.WriteLine("\n\n..................Press Enter to continue.................\n\n");
                Console.WriteLine("英雄的技能是: " + hero.Skill.SkillName);
                Console.Read();
            }
    

    6////返回多个参数以及out参数使用

          /// <summary>
            /// 返回多个值,原函数返回空
            /// </summary>
            /// <param name="strOut">使用out关键字返回的字符串</param>
            /// <param name="i">使用out关键字返回的数值</param>

           static void ReturnMulValue(out string strOut, out int i)
            {
                i = 1;
                strOut = "out function";
            }
    

             /// <summary>
            ///  返回多个值,原函数返回数值
            ///  </summary>
            /// <param name="strOut">使用out关键字返回的字符串</param>
            /// <returns>原函数直接返回的数值</returns>

            static int ReturnMulValue(out string strOut)
            {
                int i = 2;
                strOut = "out function 2";
                return i;
            }
    

     主函数:////返回多个参数以及out参数使用

          static void Main(string[] args)
            {
                ////返回多个参数以及out参数使用
                int value;
                string strOutValue;
                ReturnMulValue(out strOutValue, out value);
                Console.WriteLine("Call ReturnMulValue(out string strOut, out int i)");
                Console.WriteLine("value = {0:N}", value);//value = 1.00             
                Console.WriteLine("Out string value = " + strOutValue); //Out string value = out function//调用函数函数原返回值与参数中均得到返回的值18             
                value = ReturnMulValue(out strOutValue);
                Console.WriteLine("Call ReturnMulValue(out string strOut)");
                Console.WriteLine("value = {0:N}", value);//value = 2.00            
                //Console.WriteLine("Out string value = " + strOutValue);//Out string value = out function 
                Console.Read();
            }
    
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