• Webpack 性能优化


    减少 Webpack 打包时间

    优化 Loader

    对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。当然了,我们是有办法优化的。

    首先我们可以优化 Loader 的文件搜索范围

    module.exports = {
      module: {
        rules: [
          {
            // js 文件才使用 babel
            test: /.js$/,
            loader: 'babel-loader',
            // 只在 src 文件夹下查找
            include: [resolve('src')],
            // 不会去查找的路径
            exclude: /node_modules/
          }
        ]
      }
    }
    

    对于 Babel 来说,我们肯定是希望只作用在 JS 代码上的,然后 node_modules 中使用的代码都是编译过的,所以我们也完全没有必要再去处理一遍。

    当然这样做还不够,我们还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间

    loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
    

    HappyPack

    受限于 Node 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。

    HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了

    module: {
      loaders: [
        {
          test: /.js$/,
          include: [resolve('src')],
          exclude: /node_modules/,
          // id 后面的内容对应下面
          loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
        }
      ]
    },
    plugins: [
      new HappyPack({
        id: 'happybabel',
        loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
        // 开启 4 个线程
        threads: 4
      })
    ]
    

    DllPlugin

    DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。

    接下来我们就来学习如何使用 DllPlugin

    // 单独配置在一个文件中
    // webpack.dll.conf.js
    const path = require('path')
    const webpack = require('webpack')
    module.exports = {
      entry: {
        // 想统一打包的类库
        vendor: ['react']
      },
      output: {
        path: path.join(__dirname, 'dist'),
        filename: '[name].dll.js',
        library: '[name]-[hash]'
      },
      plugins: [
        new webpack.DllPlugin({
          // name 必须和 output.library 一致
          name: '[name]-[hash]',
          // 该属性需要与 DllReferencePlugin 中一致
          context: __dirname,
          path: path.join(__dirname, 'dist', '[name]-manifest.json')
        })
      ]
    }
    

    然后我们需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来我们需要使用 DllReferencePlugin 将依赖文件引入项目中

    // webpack.conf.js
    module.exports = {
      // ...省略其他配置
      plugins: [
        new webpack.DllReferencePlugin({
          context: __dirname,
          // manifest 就是之前打包出来的 json 文件
          manifest: require('./dist/vendor-manifest.json'),
        })
      ]
    }
    

    代码压缩

    在 Webpack3 中,我们一般使用 UglifyJS 来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,我们可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 来并行运行 UglifyJS,从而提高效率。

    在 Webpack4 中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将 mode 设置为 production 就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTML、CSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除 console.log 这类代码的功能。

    一些小的优化点

    我们还可以通过一些小的优化点来加快打包速度

    • resolve.extensions:用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是 ['.js', '.json'],如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。我们应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面
    • resolve.alias:可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack 更快找到路径
    • module.noParse:如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用该属性让 Webpack 不扫描该文件,这种方式对于大型的类库很有帮助

    减少 Webpack 打包后的文件体积

    注意:该内容也属于性能优化领域。

    按需加载

    想必大家在开发 SPA 项目的时候,项目中都会存在十几甚至更多的路由页面。如果我们将这些页面全部打包进一个 JS 文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。那么为了首页能更快地呈现给用户,我们肯定是希望首页能加载的文件体积越小越好,这时候我们就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。当然不仅仅路由可以按需加载,对于 loadash 这种大型类库同样可以使用这个功能。

    按需加载的代码实现这里就不详细展开了,因为鉴于用的框架不同,实现起来都是不一样的。当然了,虽然他们的用法可能不同,但是底层的机制都是一样的。都是当使用的时候再去下载对应文件,返回一个 Promise,当 Promise 成功以后去执行回调。

    Scope Hoisting

    Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。

    比如我们希望打包两个文件

    // test.js
    export const a = 1
    // index.js
    import { a } from './test.js'
    

    对于这种情况,我们打包出来的代码会类似这样

    [
      /* 0 */
      function (module, exports, require) {
        //...
      },
      /* 1 */
      function (module, exports, require) {
        //...
      }
    ]
    

    但是如果我们使用 Scope Hoisting 的话,代码就会尽可能的合并到一个函数中去,也就变成了这样的类似代码

    [
      /* 0 */
      function (module, exports, require) {
        //...
      }
    ]
    

    这样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了。如果在 Webpack4 中你希望开启这个功能,只需要启用 optimization.concatenateModules 就可以了。

    module.exports = {
      optimization: {
        concatenateModules: true
      }
    }
    

    Tree Shaking

    Tree Shaking 可以实现删除项目中未被引用的代码,比如

    // test.js
    export const a = 1
    export const b = 2
    // index.js
    import { a } from './test.js'
    

    对于以上情况,test 文件中的变量 b 如果没有在项目中使用到的话,就不会被打包到文件中。

    如果你使用 Webpack 4 的话,开启生产环境就会自动启动这个优化功能

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