Polya定理:设G={π1,π2,π3........πn}是X={a1,a2,a3.......an}上一个置换群,用m中颜色对X中的元素进行涂色,那么不同的涂色方案数为:1/|G|*(mC(π1)+mC(π2)+mC(π3)+...+mC(πk)). 其中C(πk)为置换πk的循环节的个数。
Polya定理的基础应用。
你得算出旋转和翻转时,每种置换的循环节数。
旋转时,每种置换的循环节数为gcd(n,i);
翻转时,若n为奇数,共有n个循环节数为n+1>>1的置换,
若n为偶数,共有n/2个循环节数为n+2>>1的置换和n/2个循环节数为n>>1的置换。
#include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> using namespace std; typedef long long ll; int n; ll Pow(int x,int p){ ll res=1; for(int i=1;i<=p;++i){ res*=(ll)x; } return res; } int main(){ while(1){ scanf("%d",&n); if(n==-1){ break; } if(n==0){ puts("0"); continue; } ll sum=0; for(int i=1;i<=n;++i){ sum+=Pow(3,__gcd(n,i)); } if(n&1){ sum+=(ll)n*Pow(3,n+1>>1); } else{ sum+=(ll)(n>>1)*Pow(3,n+2>>1); sum+=(ll)(n>>1)*Pow(3,n>>1); } cout<<sum/(2ll*(ll)n)<<endl; } return 0; }