1、反射的概念详解[1]
1.1 理解C#中的反射
1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内 发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不 知说得是否准确^_^)。
2、地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳、地幔和地核。地壳是固体,地核是液体,地幔则是半液半固的结构(中学地理的内容,大家还记得
吧?)。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢?对,向地球发射“地震波”,“地震波”分两种一种是“横波”,另一种是“纵波”。“横波”
只能穿透固体,而“纵波”既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况,我们就可以大体断定地球内部的构造了。
大家注意到这两个例子的共同特点,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。
反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。
1.2 反射的用途
(1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
(2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
(3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
(6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。
(7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。
(8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。
1.3 反射用到的命名空间
System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly
2、反射用到的主要类
System.Type 类 --通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
System.Reflection.Assembly类 --它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
2.1 System.Type类
System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
●使用 C# typeof 运算符。
Type t = typeof(string);
●使用对象GetType()方法。
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
●还可以调用Type类的静态方法GetType()。
Type t = Type.GetType("System.String");
上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。
string n = "grayworm"; Type t = n.GetType(); foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers()) { Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name); }
Type类的属性:
Name 数据类型名
FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
Namespace 定义数据类型的命名空间名
IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
IsArray 指示该类型是否是数组
IsClass 指示该类型是否是类
IsEnum 指示该类型是否是枚举
IsInterface 指示该类型是否是接口
IsPublic 指示该类型是否是公有的
IsSealed 指示该类型是否是密封类
IsValueType 指示该类型是否是值类型
Type类的方法:
GetConstructor(), GetConstructors(): 返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
GetEvent(), GetEvents(): 返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
GetField(), GetFields(): 返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
GetInterface(), GetInterfaces(): 返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
GetMember(), GetMembers(): 返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
GetMethod(), GetMethods(): 返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
GetProperty(), GetProperties(): 返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。
查看类中的构造方法:
NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //获取类的所有构造函数 foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数 { ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); //取出每个构造函数的所有参数 foreach (ParameterInfo pi in ps) //遍历并打印所该构造函数的所有参数 { Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+","); } Console.WriteLine(); }
用构造函数动态生成对象:
Type t = typeof(NewClassw); Type[] pt = new Type[2]; pt[0] = typeof(string); pt[1] = typeof(string); //根据参数类型获取构造函数 ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); //构造Object数组,作为构造函数的输入参数 object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"}; //调用构造函数生成对象 object o = ci.Invoke(obj); //调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功 //((NewClassw)o).show();
用Activator生成对象:
Type t = typeof(NewClassw); //构造函数的参数 object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" }; //用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象 object o=Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"); //((NewClassw)o).show();
查看类中的属性:
NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); PropertyInfo[] pis = t.GetProperties(); foreach(PropertyInfo pi in pis) { Console.WriteLine(pi.Name); }
查看类中的public方法:
NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); MethodInfo[] mis = t.GetMethods(); foreach (MethodInfo mi in mis) { Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name); }
查看类中的public字段
NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); FieldInfo[] fis = t.GetFields(); foreach (FieldInfo fi in fis) { Console.WriteLine(fi.Name); }
用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作
NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); object obj = Activator.CreateInstance(t); //取得ID字段 FieldInfo fi = t.GetField("ID"); //给ID字段赋值 fi.SetValue(obj, "k001"); //取得MyName属性 PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName"); //给MyName属性赋值 pi1.SetValue(obj, "grayworm", null); PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo"); pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null); //取得show方法 MethodInfo mi = t.GetMethod("show"); //调用show方法 mi.Invoke(obj, null);
2.2 System.Reflection.Assembly类
Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
通过程序集名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
通过DLL文件名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
通过Assembly获取程序集中类
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); //参数必须是类的全名
通过Assembly获取程序集中所有的类
Type[] t = ass.GetTypes();
//通过程序集的名称反射
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831"); Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm"); MethodInfo mi = t.GetMethod("show"); mi.Invoke(o, null);
//通过DLL文件全名反射其中的所有类型
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径"); Type[] aa = a.GetTypes(); foreach(Type t in aa) { if(t.FullName == "a.b.c") { object o = Activator.CreateInstance(t); } }
3、一个利用反射获取属性值的较为详细的例子
3.1 例1
c# 如何通过反射获取属性值[2]。
public class A { public int Property1 { get; set; } } static void Main(){ A aa = new A(); Type type = aa.GetType();//获取类型 System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty("Property1"); propertyInfo.SetValue(aa, 5, null);//给对应属性赋值 int value = (int)propertyInfo.GetValue(aa, null); Console.WriteLine(value ); }
3.2 例2
中等规模的类的反射方式获取属性值[3],这是一个控制台程序。具体代码如下。
学生字典类(S0001):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data;
namespace Dictionary.Class.S0001
{
/// <summary>
/// 学生小字典
/// </summary>
public class StudentDict
{
/// <summary>
/// 教师名
/// </summary>
private string Teacher = "张老师";
/// <summary>
/// 类名称
/// </summary>
public string ClassName = "高三(1)班";
/// <summary>
/// 简单字典类型
/// </summary>
public Dictionary<string, string> AttributeDict = new Dictionary<string, string>();
/// <summary>
/// 教师名称
/// </summary>
public string TeacherName
{
get { return Teacher; }
set { Teacher = value; }
}
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public StudentDict()
{
AttributeDict.Add("01", "张三");
AttributeDict.Add("02", "李四");
AttributeDict.Add("03", "王五");
}
/// <summary>
/// 根据序号查询姓名
/// </summary>
/// <param name="strCode"></param>
/// <returns></returns>
public string GetStuNameByCode(string strCode)
{
return AttributeDict[strCode];
}
}
}
学生字典类:(S0002):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data;
namespace Dictionary.Class.S0002
{
/// <summary>
/// 学生小字典
/// </summary>
public class StudentDict
{
/// <summary>
/// 教师名
/// </summary>
private string Teacher = "曹老师";
/// <summary>
/// 类名称
/// </summary>
public string ClassName = "高三(2)班";
/// <summary>
/// 简单字典类型
/// </summary>
public Dictionary<string, string> AttributeDict = new Dictionary<string, string>();
/// <summary>
/// 教师名称
/// </summary>
public string TeacherName
{
get { return Teacher; }
set { Teacher = value; }
}
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public StudentDict()
{
AttributeDict.Add("01", "赵六");
AttributeDict.Add("02", "钱七");
AttributeDict.Add("03", "周八");
}
/// <summary>
/// 根据序号查询姓名
/// </summary>
/// <param name="strCode"></param>
/// <returns></returns>
public string GetStuNameByCode(string strCode)
{
return AttributeDict[strCode];
}
}
}
主函数,Program主类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Reflection;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Assembly assembly = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
Type type = assembly.GetType("Dictionary.Class.S0002.StudentDict"); //命名空间名 + 类名
object obj = Activator.CreateInstance(type, true);
try
{
FieldInfo classField = type.GetField("ClassName");
Console.WriteLine("班级名称:" + classField.GetValue(obj).ToString());
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(" 班级名称获取失败:" + ex.Message);
}
try
{
PropertyInfo TeaNameProperty = type.GetProperty("TeacherName");
Console.WriteLine(" 教师姓名:" + TeaNameProperty.GetValue(obj, null).ToString());
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(" 教师姓名获取失败:" + ex.Message);
}
foreach (FieldInfo field in type.GetFields())
{
try
{
if (field.Name == "AttributeDict")
{
Dictionary<string, string> dict = field.GetValue(obj) as Dictionary<string, string>;
foreach (string key in dict.Keys)
{
Console.WriteLine(" 学号:{0} -> 姓名:{1}", key, dict[key]);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message.ToString());
}
}
MethodInfo method = type.GetMethod("GetStuNameByCode");
string strStuName = (string)method.Invoke(obj, new string[] { "02" });
Console.WriteLine(" 学号【{0}】 的学生姓名为:{1}","02",strStuName);
Console.ReadLine();
}
}
}
Program
3.3 例3
3.3.1
//定义类 public class MyClass { public int Property1 { get; set; } } static void Main() { MyClass tmp_Class = new MyClass(); tmp_Class.Property1 = 2; Type type = tmp_Class.GetType(); //获取类型 System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty("Property1"); //获取指定名称的属性 int value_Old = (int)propertyInfo.GetValue(tmp_Class, null); //获取属性值 Console.WriteLine(value_Old); propertyInfo.SetValue(tmp_Class, 5, null); //给对应属性赋值 int value_New = (int)propertyInfo.GetValue(tmp_Class, null); Console.WriteLine(value_New); }
3.3.2 利用反射获取对象属性值
public static string GetObjectPropertyValue<T>(T t, string propertyname) { Type type = typeof(T); PropertyInfo property = type.GetProperty(propertyname); if (property == null) return string.Empty; object o = property.GetValue(t, null); if (o == null) return string.Empty; return o.ToString(); }
参考博文
[1] JavaCodingMan. 详解C#中的反射 , 2008-9.
[2] 奋斗一生jin . c# 如何通过反射 获取属性值, 2012-5.
[3] 一路前行, C#反射(取得方法、属性、变量), 2012-3.