继承-类似于现实世界中的子承父业,实现字段、属性、方法(构造方法例外)的继承,
但私有的是无法访问的,将类和类之间进行关联,增加系统的耦合性,被继承的类-父
类或基类,继承的类-子类或派生类。
代码重用性-子类继承父类的非私有的成员
代码例子
1 class People 2 { 3 private int _age; 4 private string _name; 5 public int Age 6 { 7 get; 8 set; 9 } 10 public string Name 11 { 12 get; 13 set; 14 } 15 public People() 16 { 17 Console.WriteLine("我是无参人类"); 18 } 19 public People(string name,int age) 20 { 21 this.Age = age; 22 this.Name = name; 23 Console.WriteLine("我是有参人类,我叫{0},我今年{1}岁",this.Name,this.Age); 24 } 25 public virtual void Eat() 26 { 27 Console.WriteLine("人类吃饭"); 28 } 29 } 30 31 class Student:People 32 { 33 public Student() 34 { 35 Console.WriteLine("我是无参学生类"); 36 } 37 public Student(string name,int age) 38 { 39 Console.WriteLine("我是有参学生类"); 40 } 41 }
代码分析:
子类Student的对象可以调用父类People的公共属性Age和Name,以及公有方法Eat
子类无须再定义,有利于代码重用和间接,增强了代码的耦合性。
注意
1 父类People中存在有参构造方法,子类Student默认是调用父类无参的构造方法,
因此建议在类中定义无参构造方法
2 子类如需调用父类People的有参构造方法,用base
1 class Student:People 2 { 3 public Student() 4 { 5 Console.WriteLine("我是无参学生类"); 6 } 7 public Student(string name,int age):base(name,age) 8 { 9 Console.WriteLine("我是有参学生类"); 10 } 11 }
可拓展性-子类可以有自己的成员,也可以重写父类的成员
代码例子
1 class Student:People 2 { 3 public Student() 4 { 5 Console.WriteLine("我是无参学生类"); 6 } 7 public Student(string name,int age) 8 { 9 Console.WriteLine("我是有参学生类"); 10 } 11 public void Play() 12 { 13 14 } 15 public override void Eat() 16 { 17 Console.WriteLine("学生在食堂吃饭"); 18 } 19 }
代码分析:子类Student中可以定义Play方法,也可以重写父类People的Eat方法
注意 重写的方法必须是virtual、abstract、override修饰的方法
单一继承性
子类只能有一个父类,但是可以实现多个接口,用逗号分隔
继承传递性
C类继承B类,B类继承A类,那么C类可以调用A类的非私有属性和方法
注意 sealed 密封类,不可被继承