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    什么是像素

    反转你的手机看看背后的摄像头,像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。因此,像素指的是摄像头的分辨率,像素越大,意味着光敏元件越多,相应的成本就越大。
    如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单元——像素。这种最小的图形单元在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,也就越能表达颜色的真实感。
    摄像头的图像质量部分是由像素决定的,大过一定尺寸再单纯拿像素来比较就没有意义了,目前主流单反摄像头像素在1000万左右,但是普通摄影及家用500万像素已足够用,因为我们使用的显示器的分辨率有限,一般为1024×768至1920×1200,这样的分辨率如果显示像素过高的图片是,图片会被压缩至当前屏幕的大小,此时有的图片就会出现锐利度过高的情况而失真。
    成像质量主要取决于相机的镜头,感光元件大小及质量。像素越大,照片的分辨率也越大,可打印尺寸也更大,但是。早期的摄像头都是低于100万像素的。从1999年下半年开始,200万像素的产品渐渐成为市场的主流,现在的手机普遍都是500万像素。当前的摄像头的发展趋势,像素宛如PC机的CPU主频,有越来越大的势头。
    其实从市场分类角度看,面向普及型的产品,考虑性价比的因素,像素并不是越大越好。毕竟500万像素的产品,已经能够满足目前普通消费者的大多数应用。因此大多数厂商在追求高像素的同时,当前其产量最大的,仍是面向普及型的产品。 另外值得消费者注意的是,当前的手机产品,在像素标称上分为CCD像素和经软件优化后的像素,后者大大高于前者。如某品牌手机,其CCD像素为230万,而软件优化后的像素可达到330万。

    像素和分辨率的关系

    像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi)。照片实际大小是像素决定的。一个像素很大的照片,如果将分辨率设置很大的话,打印出来的照片可能并不大(但是很清晰)。反之,一个像素并不很大的照片,如果将分辨率设置得很小,那么打印出来的照片可能很大(但是不清晰)。

     分辨率指单位长度上的像素值,与打印质量有关,一般使用的量纲为PPI; 总像素指图片的样本精度,与可打印尺寸有关,通常使用“长×宽”的方式表示,乘积就是通常所说的总像素。由于图片的宽高比不同,所以,同一总像素可以有多种规格。

    像素密度怎么算

    screen:

     PPI=√(X2+Y2)/ Z (X:长度像素数;Y:宽度像素数;Z:屏幕大小)   //横向²加纵向²  在开方  出于屏幕大小寸
    PPI:每英寸的像素数目
    屏幕尺寸:屏幕对角线的长度[1]
    d_p为屏幕对角线的分辨率
    w_p为屏幕横向分辨率
    h_p为屏幕纵向分辨率
    d_i为屏幕对角线的长度(单位为英寸)。
    以屏幕尺寸为4吋的iPhone 5为例,分辨率为1136x640,像素密度为326PPI。而分辨率为1920x1080的家用21.5寸显示器,像素密度为103PPI。
    另外,由于屏幕的尺寸有时并不代表其实际的大小(例如苹果公司生产的21.5寸iMac电脑实际对角线长度为21.465寸),因此单凭尺寸算得的每英寸像素值会有一定的误差。


     

     

     device-pixel-ratio  放大缩放倍数这和分辨率有关

    建议把dpi 和 dppx 改下  以便让 1dppx==后面苹果设备的 1

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