• 运算符


    1. 算术运算符有加减乘除、取模、自增自减:+、-、*、/、%、++、--

        当有两个不同数据类型进行运算时,结果会是数据类型范围大的那种。例如 int + double 会变成 double + double 最后变成 double 

    2. 加号的常见用法 “+”:

      a. 对于数值运算,就是加法

      b. 对于字符char来说,运算前,char变成int型(根据ASCCI码或者Unicode),再进行运算

      c. 对于字符串String类来说,加号代表字符串连接操作(字符串和任何数据类型用加号连接,都会变成字符串)

        可用括号设置优先级,例如 sout( "Java" + 20 + 30)   输出 Java2030

                                                        sout( "Java" + (20 + 30) ) 输出 Java50

    3. 自增自减运算符:

      a. 单独使用时,++num 和 num++ 完全一样

      b. 混合使用时注意,++num ,变量 num 会立刻 +1 ,然后用结果使用;

                                 ,num++ ,会先使用 num 原来的值,然后再 +1

    int num = 20;
    
    sout(num++);   //输出的是 20
    
    sout(num);     //输出的是 21
    int num = 20;
    
    sout(++num);    //输出结果是 21
    
    sout(num);      //输出结果是 21

    4. 复合赋值符中隐含了一个强制类型转换

      byte num = 30;

      num += 5;

      sout(num);

      这里面中先是 num = num + 5

             num = byte + int

             num = int + int

             num = int

             num = ( byte ) int

      最后将 num 转换成 byte 型

    5. 逻辑运算符 与、或、非     &&、||、!  其中 && 和 || 运算时,如果可根据左边判断出最终结果,则右边的不会执行,节省性能

    6. 三元运算符:

    int a = 10;
    int b = 15;
    int max = a > b ? a : b;    
      //  如果 a > b,则 a 赋值给 max ; 否则 b 赋值给 max
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