• Swift学习笔记(13)--属性 (Properties)


    普通属性用var和let即可,本文不做详述

    1.延迟存储属性

    延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明前使用@lazy来标示一个延迟存储属性。

    class DataImporter {
        /*
        DataImporter 是一个将外部文件中的数据导入的类。
        这个类的初始化会消耗不少时间。
        */
        var fileName = "data.txt"
        // 这是提供数据导入功能
    }
    
    class DataManager {
        @lazy var importer = DataImporter()
        var data = String[]()
        // 这是提供数据管理功能
    }
    
    let manager = DataManager()
    manager.data += "Some data"
    manager.data += "Some more data"
    // DataImporter 实例的 importer 属性还没有被创建
    

      

    2.计算属性

    计算属性没有存储数据,结果由计算得到。swift提供一个 getter 来获取值,一个可选的 setter 来间接设置其他属性或变量的值,必须使用var关键字定义计算属性,下面例子中的center属性既是计算属性

    struct Point {
        var x = 0.0, y = 0.0
    }
    struct Size {
        var width = 0.0, height = 0.0
    }
    struct Rect {
        var origin = Point()
        var size = Size()
        var center: Point {
        get {
            let centerX = origin.x + (size.width / 2)
            let centerY = origin.y + (size.height / 2)
            return Point(x: centerX, y: centerY)
        }
        set(newCenter) {
            origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)
            origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)
        }
        }
    }
    var square = Rect(origin: Point(x: 0.0, y: 0.0),
        size: Size( 10.0, height: 10.0))
    let initialSquareCenter = square.center
    square.center = Point(x: 15.0, y: 15.0)
    println("square.origin is now at ((square.origin.x), (square.origin.y))")
    // 输出 "square.origin is now at (10.0, 10.0)”
    

      如果计算属性的 setter 没有定义表示新值的参数名,则可以使用默认名称newValue

    struct AlternativeRect {
        var origin = Point()
        var size = Size()
        var center: Point {
        get {
            let centerX = origin.x + (size.width / 2)
            let centerY = origin.y + (size.height / 2)
            return Point(x: centerX, y: centerY)
        }
        set {
            origin.x = newValue.x - (size.width / 2)
            origin.y = newValue.y - (size.height / 2)
        }
        }
    }
    

      

    3.属性监视器(willSet & didSet)

    • willSet在设置新的值之前调用
    • didSet在新的值被设置之后立即调用
    • willSet监视器会将新的属性值作为固定参数传入,在willSet的实现代码中可以为这个参数指定一个名称,如果不指定则参数仍然可用,这时使用默认名称newValue表示。
    • didSet监视器会将旧的属性值作为参数传入,可以为该参数命名或者使用默认参数名oldValue
    • willSet和didSet监视器在属性初始化过程中不会被调用,他们只会当属性的值在初始化之外的地方被设置时被调用。(即在类的初始化是不会调用,只有在赋值时才调用)
    class StepCounter {
        var totalSteps: Int = 0 {
        willSet(newTotalSteps) {
            println("About to set totalSteps to (newTotalSteps)")
        }
        didSet {
            if totalSteps > oldValue  {
                println("Added (totalSteps - oldValue) steps")
            }
        }
        }
    }
    let stepCounter = StepCounter()
    stepCounter.totalSteps = 200
    // About to set totalSteps to 200
    // Added 200 steps
    stepCounter.totalSteps = 360
    // About to set totalSteps to 360
    // Added 160 steps
    stepCounter.totalSteps = 896
    // About to set totalSteps to 896
    // Added 536 steps
    

    在didSet中可以修改class对象中的属性值,如果修改的是自己,不会再次触发属性监视事件;如果是其他属性,则会调用其他属性的监听事件

    class StepCounter {
        var totalSteps: Int = 0 {
        willSet(newTotalSteps) {
            println("About to set totalSteps to (newTotalSteps)")
        }
        didSet {
            if totalSteps > oldValue  {
                println("Added (totalSteps - oldValue) steps")
                xyz = 110
                totalSteps = 0
            }
        }
        }
        
        var xy:Int = 1
        
        var xyz:Int = 0{
        didSet {
            println("ChangedValue)")
        }
        }
    }
    let stepCounter = StepCounter()
    stepCounter.totalSteps = 200
    println(stepCounter.totalSteps)
    println(stepCounter.xyz)
    //About to set totalSteps to 200
    //Added 200 steps
    //ChangedValue)
    //0
    //110
    

      

    4.类型属性

    类似于java中的静态属性

    使用关键字static来定义值类型的类型属性,关键字class来为类(class)定义类型属性。

    struct SomeStructure {
        static var storedTypeProperty = "Some value."
        static var computedTypeProperty: Int {
            return 10
        }
    }
    enum SomeEnumeration {
        static var storedTypeProperty = "Some value."
        static var computedTypeProperty: Int {
            return 5
        }
    }
    class SomeClass {
        class var computedTypeProperty: Int {
            return 3
        }
    }
    println(SomeClass.computedTypeProperty)
    // 输出 "3"
    
    println(SomeStructure.storedTypeProperty)
    // 输出 "Some value."
    SomeStructure.storedTypeProperty = "Another value."
    println(SomeStructure.storedTypeProperty)
    // 输出 "Another value.”
    

     

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