虚拟空间内存划分
我们所写的程序通常是由指令和数据组成的,当执行 xxx.exe 时,程序先从磁盘上加载到内存中,但不是直接加载到物理内存。
以下基于 X86 32位 LINUX环境
虚拟的概念: 不存在,却看得见
虚拟地址空间实际上是内核创建的一系列的数据结构而已
空间默认划分两部分
- 用户空间:默认占3G
- 预留空间:不能访问;比如空指针:
char* p = nullptr; strlen(p);
- .text:运行的指令代码段; 只能读不能写;
- .rodata (read only):只读数据段;只能读不能写; 如:
char *p = "hello world";
(指针指向常量字符串) - .data : 初始化、初始化不为0
- .bss :未初始化、初始化为0
- .heap:堆内存;从低地址到高地址;
- 加载共享库 .dll(win) .so(lin)
- stack:栈空间;函数运行时,每个线程独有的;从高地址到低地址
- 命令行参数和环境变量:
./a.out 192.168.1.100 9090
- 预留空间:不能访问;比如空指针:
- 内核空间:默认占1G
- ZONE_DMA 16M
- ZONE_NORMAL 800M 内核空间的进程控制块、内核函数、内核栈空间
- ZONE_HIGHMEM 高端内存,地址映射
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代码分析:
#include <iostream>
//全局变量不管静态还是动态都属于数据
//编译时都会产生符号
int gdata1 = 10; //.data
int gdata2 = 0; //.bss
int gdata3; //.bss
static int gdata4 = 11; //.data
static int gdata5 = 0; //.bss
static int gdata6; //.bss
int main(int argc, char const *argv[])
{
// mov dword ptr[a], 0Ch
// 对应三个mov指令,不产生符号
int a = 12; //.text
int b = 0; //.text
int c; //.text 一定不为0 栈上的无效值
//静态局部变量,运行时初始化
static int e = 13; //.data
static int f = 0; //.bss
static int g; //.bss 一定为0 内核起来后会把.bss清零
return 0;
}
进程通信方式
每一个进程的用户空间是私有的,但是内核空间是共享的
进程之间靠匿名管道通信
内核空间划分了一块内存,进程1 往内核内存中写了数据,进程2和3 都能看见