2017-9-3:入坑。
理想:敲着代码唱着歌。
现实:骨感。
Step 1: 认识CS:
CS大体可以分成以下几个大领域:硬件、系统、软件、网络、计算理论、计算方法。
硬 件 ———— 数字电路、集成电路、存储器、各种硬件设计和验证方法等。
系 统 ———— 计算机架构(指令集、串/并行、网格、云端之类)、嵌入式、实时系统等。
软 件 ———— 操作系统、虚拟机、编程语言、软件设计/开发/验证的工具和方法论等。
网 络 ———— 计算机网络的架构、协议、组件、路径算法、性能分析等。
计算理论 —— 可计算性、形式语言和自动机、密码、逻辑、算法分析等。
计算方法 —— 数值计算、符号计算、并行计算、计算机图形学、人工智能、机器学习等。
Step 2: CS三大类:基础知识、领域知识、碎片知识
基础知识:必须掌握的通识性质的内容
领域知识:要精研某个方向是索要掌握的知识
碎片知识:一些实践中经常用的技巧或者一些不成体系、很零碎、很有用的秤砣子
1、基础知识:数学+计算机五大件
线代>概率>微积分
计算机五大件:数据结构、计算机组成原理、操作系统、计算机网络、编译原理
若干门编程语言:静态/动态、面向过程/面向对象、编译/解释
组合比如:C++、C#、Lua(写游戏),Java、JS、Python/PHP(偏web一点),C++、Python、MATLAB(科学计算)
软件工程的必要知识:bug、设计模式、单例、工厂、装饰器等等。
2、领域知识:基础之外,掌握至少一个方面的领域知识。
3、碎片知识:
调试:二分调试、单步调试/入职输出调试、小黄鸭调试法。利用操作系统提供的工具攻击进程、抓包。等等。
工具:各种IDE、编辑器、包管理、Diff工具、工作流管理。等等。
检索信息:查找一手资料、查找官方文档、快速切入一个新的库或者项目。等等。
开源文化:加入社区、为开源项目做贡献、编写文档。等等。
版本管理:分支合并、解决冲突、合作、回滚。等等。
等等。