在我们的程序中,经常会有一些耗时较长的运算,为了保证用户体验,不引起界面不响应,我们一般会采用多线程操作,让耗时操作在后台完成,完成后再进行处理或给出提示,在运行中,也会时时去刷新界面上的进度条等显示元,必要进,还要控制后台线程中断当前操作。
以前,类似的应用会比较麻烦,需要写的代码较多,也很容易出现异常。在 .net中,提供了一个组件 backgroundworker就是专门解决这个问题的。
使用这个组件其实非常简单,例如,我们做一个类似如下界面的进度条的小例子,在后台线程中进行耗时运算,同时刷新界面上的滚动条和提示信息,运行结束后,弹出处理结果。
在界面上拖入backgroundWorker组件,并响应其三个事件。
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace 多线程小例子
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//这里就是通过响应消息,来处理界面的显示工作
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
this.label1.Text = e.UserState.ToString();
this.label1.Update();
}
//这里是后台工作完成后的消息处理,可以在这里进行后续的处理工作。
private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("运算终于完成了");
}
//这里,就是后台进程开始工作时,调用工作函数的地方。你可以把你现有的处理函数写在这儿。
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
work(this.backgroundWorker1);
}
//真正的处理工作
private bool work(BackgroundWorker bk)
{
int tatle =10000;
for (int i = 0; i < tatle; i++)
{
if (bk.CancellationPending) //这里判断一下是否用户要求取消后台进行,并可以尽早退出。
{
bk.ReportProgress(i, String.Format("当前值是 {0},操作被用户申请中断", i));
return false;
}
//处理的过程中,通过这个函数,向主线程报告处理进度,最好是折算成百分比,与外边的进度条的最大值必须要对应。这里,我没有折算,而是把界面线程的进度条最大值调整为与这里的总数一致。
bk.ReportProgress(i, String.Format("当前值是 {0} ", i));
}
return true;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//用户要求取消时,就这样处理一下。有时不太灵喔。
this.backgroundWorker1.CancelAsync();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//这一句,就是让后台工作开始。
this.backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
}
}
一般的工作,就这样的套路处理一下,基本就可以工作了,如果多个线程之间还要交互,或是有共享数据等问题,.net C# 中还是提供 System.Threading.Thread 类,跟传统用法没什么大区别,也挺好用的。具体介绍请看另一篇文章。