线程
1.1 多线程原理
先画个多线程执行时序图 来体现一下多线程程序的执行流程。
代码如下:
自定义线程类:
public class MyThread extends Thread{
/*
* 利用继承中的特点
* 将线程名称传递 进行设置
*/
public MyThread(String name){
super(name);
}
/*
* 重写run方法
* 定义线程要执行的代码
*/
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
//getName()方法 来自父亲
System.out.println(getName()+i);
}
}
}
测试类:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("这里是main线程");
MyThread mt = new MyThread("小强");
mt.start();//开启了一个新的线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("旺财:"+i);
}
}
}
流程图:
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的
start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
1.2 Thread类
在上一天内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了 java.lang.Thread 类,
API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
构造方法
- public Thread() :分配一个新的线程对象。
- public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
- public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
- public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字
常用方法
- public String getName() :获取当前线程名称。
- public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
- public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
- public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
- public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
知创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式
创建线程的方式
1.第一种继承Thread类方式
示例代码
获取线程的名称
Thread类
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
// public String getName() :获取当前线程名称
String name = getName();
System.out.println(name);
// Thread-0
// public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
// 是一个静态方法,返回的是一个线程
Thread t= Thread.currentThread();
System.out.println(t);
// Thread[Thread-0,5,main]
System.out.println(t.getName());
// Thread-0
// 链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
测试类
public static void(String[] args){
//创建Thread类中的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
// 调用start方法,开启心的线程,执行run方法
mt.start();
new MyThread().start();
}
设置线程的名称
Thread类
/*
设置线程的名称:
1.使用thread类中的getName方法
void setName(String name) 改变线程名称,使参数name相同
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参数的构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name)分配新的 Thread 对象
*/
public class MyThread extends Thread{
@Oerride
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
public MyThread(){}
public MyThread(String name){
// 把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
super(name);
}
}
测试类
public static void main(String[] args){
// 开启多线程
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("二郎神");
mt.start();
// 开启多线程
new MyThrad("哮天犬").start();
}
程序暂停指定的时间
/*
public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
*/
public static void main(String[] args){
for(int i = 1;i<=60;i++){
System.out.println(i);
}
// 使用thread类中的sleep方法让程序睡眠一分钟
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTreace();
}
}
1.3 创建线程方式二
2.第二种实现Runnable接口方式
java.lang.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其 实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参方法
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的Treach对象
Thread(Runnable target,String name) 分配新的Treach对象
实现步骤:
- 创建一个Runnable接口的实现类
- 在实现类中重写Runnable接口中的run方法,设置线程任务
- 创建一个Runnable接口的实现类对象
- 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
- 调用Thread类中的start方法,开启新的线程
示例代码
// 创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
// 在实现类中重写Runnable接口中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run(){
for(int i = 0;i<6;i++){
System.out.prinln(Thread.currentThrad().getName()+"---"+i);
}
}
}
测试类
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个Runnable接口的实现类对象
Runnable run = new RunnableImpl();
// 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t = new Tread(run);
// 调用Thread类中的start方法,开启新的线程
t.start();
for (int i = 0; i < 6; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
}
}
// 运行结果
main---0
main---1
main---2
main---3
main---4
main---5
Thread-0---0
Thread-0---1
Thread-0---2
Thread-0---3
Thread-0---4
Thread-0---5
1.4 Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程
1.5 匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类的作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合为一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合为一步完成
匿名内部类最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
public static void main(String[] args) {
// 线程的父类是Thread
// new MyThread().start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+"coll");
}
}
}.start();
// 线程接口Runnable
// Runnable r = new Runnable();多态
Runnable r = new Runnable(){
// 重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+"luncry");
}
}
};
new Thread(r).start();
// 简化接口的方式
new Thread(new Runnable(){
// 重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+"完事");
}
}
}).start();
}
}