• Java中的接口


    接口

    1.1 概述

    接口是Java中的引用类型,是方法的集合

    类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法

    接口的内部主要的就是封装了方法,包含

    1. 抽象方法(JDK 7及以前)
    2. 默认方法和静态方法(JDK8)
    3. 私有方法(JDK9)

    重点:静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题

    接口的定义与定义类方式相似,但是可以被实现的(implements,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

    1.2 定义格式

    public interface 接口名称{
        //抽象方法
        //默认方法
        //静态方法
        //私有方法
    }
    

    1.含有抽象方法

    在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法

    格式:

    public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

    注意事项:

    1. 接口中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键词:public abstract

    2. 两个关键字的修饰符可以选择性的省略。(刚学不推荐)

    3. 方法三要素,可以随意定义。

      public interface MySaterfaceAbstract{
          //这是一个抽象方法
        	public abstract void methodAbs1();
          
          //这也是抽象方法
          abstract void methodAbs2();
          
          //这也是抽象方法
          public void methodAbs3();
          
          //这也是抽象方法
          void methodAbs4();
      }
      

    ​ 使用abstract关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

    代码如下:

    public interface InterFaceName{
        public abstract void method();
    }
    

    2.含有默认方法和静态方法

    默认方法:使用default修饰,不可以省略,供子类调用或者子类重写。

    静态方法:使用static修饰,供接口直接调用。

    public interface InterFaceName{
        public default void method(){
            //执行语句
        }
        public static void method2(){
            //执行语句
        }
    }
    

    3.含有私有方法和静态方法

    私有方法:使用private修饰,供接口中默认方法或者静态方法调用

    public interface InterFaceName{
        private void method(){
            //执行语句
        }
    }
    

    1.3 基本实现

    1.实现的概述

    类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。

    实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现用implements关键字。

    非抽象子类实现接口:

    1. 必须重写接口中所有的抽象方法。
    2. 集成了接口的默认方法,即可直接调用,也可以重写。

    备注:接口中的默认方法,可以解决接口的升级问题。

    实现格式:

    class 类名 implements 接口名{
        //重写接口中的抽象方法【必须】
        //重写接口中的抽象方法【可选】
    }
    

    2.接口抽象方法的使用

    必须全部实现,代码如下:

    定义接口:

    public interface LiveAble{  
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
    }
    
    

    定义现实类:

    public class Animal implements LiveAble{
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("吃东西");
        }
        
        @Override
        public void sllep(){
            System.out.println("睡觉觉");
        }
    }
    

    定义测试类:

    public static InterfaceDemo{
        public static void main(String[] args){
            //创建子类对象
            Animal  a = new Animal();
            a.eat();//吃东西
            a.sleep();//睡觉觉
        }
    }
    

    3.默认方法的使用

    可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类来调用.

    1. 继承默认方法,代码如下

      定义接口: 默认方法用default修饰

      public interface LiveAble{
          public default void fly(){
              System.out.println("天上飞的")
          }
      }
      

      定义实现类:

      public class Animal implements LiveAble{
          //继承直接调用
      }
      

      定义测试类:

      public class InterfaceDemo{
          public static void main(String[]  args){
              //创建子类对象
              Animal a = new Animal();
              //调用默认方法
              a.fly();//天上飞的
          }
      }
      
      1. 重写默认方法,代码如下:

        定义接口:

        public intrface LiveAble{
            public default void fly(){
                System.out.println("天上飞的");
            }
        }
        

        定义实现类:

        public class Animal implements LiveAble{
            @Override
            public void fly(){
                System.out.println("水里游的");
            }
        }
        

        定义测试类:

        public class InterfaceDemo{
            public static void main(String[] args){
                //创建子类
                Animal a= new Animal();
                //调用重写方法
                a.fly();//水里游的
            }
        }
        

    4.静态方法

    注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用当中的静态方法

    应直接通过接口名称调用,直接调用其中的静态方法

    格式:

    接口名.静态方法名(参数)

    定义接口:

    public interface LiveAble{
        public static void run(){
            System.out.println("奋斗");
        }
    }
    

    定义实现类:

    public class Animal implements LiveSble{
        //无法重写静态方法
    }
    

    定义测试类:

    public class Interface{
        public static void main(Stringp[] args){
            //Animal.run();【错误】无法集成方法,也无法调用
            LiveSble.run();//奋斗 
        }
    }
    

    5.接口私有方法

    • 普通私有方法:只有默认静态方法可以调用。

      解决多个默认方法之间的重复代码问题

      格式:

      private 返回值类型 方法名称(参数列表){

      ​ 方法体

      }

    • 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

      解决多个静态 方法之间重复代码问题。

      格式:

      private static 返回值类型 方法名称(参数列表){

      ​ 方法体

      }

    定义接口:

    public interface LiveAble{
        default void fun(){
            fun1();
            fun2();
        }
    }
    
    private void fun1(){
        System.out.println("嗨起来~");
    }
    private void fun2(){
        System.out.println("燥起来~");
    }
    

    1.4 接口的常量

    定义

    接口当中也可以定义“成员变量“,但是必须使用 public static final三个关键字进行修饰。

    格式

    public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;

    注意事项:

    1. 接口中的常量,可以省略public static final 不写,注意不写也这样。
    2. 接口中的常量必须赋值。一旦赋值不能修改
    3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
    public interface MyInterfaceConst{
        public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 666;
    }
    

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