• Java修饰符


    java的修饰符
    1.权限修饰符:public、protected、default、private

    修饰符:abstract、static、final

    <1> public 使用对象:最广,类、接口、变量、方法

    <2> protected使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)

    <3> default 使用对象:类、接口、变量、方法。(即缺省,什么也不写)

    <4> private 使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)

    <5> abstract使用对象:类、接口、方法

    <6> static 使用对象:类、变量、方法、初始化函数(注意:修饰类时只能修饰 内部类 )

    <7> final 使用对象:类、变量、方法

    <8> transient:告诉编译器,在类对象序列化的时候,此变量不需要持久保存

    <9> volatile:指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理

    <10> native:用该修饰符定义的方法在类中没有实现,而大多数情况下该方法的实现是用C、C++编写的。

    <11> synchronized:修饰方法,多线程的支持

    问题: 类分外部类和内部类,他们的访问控制是相同的吗

    外部类是相对于内部类而言的,内部类是定义在类里面的类。

    外部类的修饰符有:

    default(缺省,不写):类定义时前面未加任何修饰符,表示同一个包中可见。

    public:修饰类时表示该类能被项目中所有类可见

    abstract:表示是抽象类

    final:表示类不可以被继承

    scrictpf:(java关键字) 当对一个类或接口使用 strictfp 关键字时,该类中的所有代码,包括嵌套类型中的初始设定值和代码,都将严格地进行计算。严格约束意味着所有表达式的结果都必须是 IEEE 754 算法对操作数预期的结果,以单精度和双精度格式表示

    内部类又分:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类

    成员内部类:作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列

    局部内部类:定义在外部类的方法体里面的类

    静态内部类:使用static修饰的内部类

    匿名内部类:就是没有名字的内部类

    成员内部类修饰符有:

    public:

    protected:

    private:private不能修饰外部类,

    abstract:

    final:

    static:可以当做普通类使用,而不用先实例化一个外部类。(用他修饰后,就成了静态内部类了)

    strictfp:(java关键字) 即 strict float point (精确浮点)。(可修饰类、接口、方法)

    扩展资料:

    java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符。

    类修饰符:

    public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。

    abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。

    final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。

    friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。

    成员变量修饰符:

    public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。

    private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。

    protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。

    friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。

    final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。

    static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。

    transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。

    volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。

    方法修饰符:

    public(公共控制符)

    private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)

    protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。

    final,指定该方法不能被重载。

    static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。

    synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。

    native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。

    参考资料:百度百科-修饰符

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