• go


    一 go 语言介绍

    1 认识go 

    •  go语言(或 Golang)是Google在 2007 年开发的一种开源编程语言,于2009年11月开源,2012年发布go稳定版
    •  go是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具Python 等动态语言的开发速度和C/C++等编译型语言的性能与安全性”

    2 go 的诞生

    l  Robert:曾协助制作Java的HotSport编译器,制作了chrome浏览器的js引擎V8

    l  Rob:google首席科学家,与ken共事多年,创出广泛实用的UTF-8编码

    l  Ken:1966年加入贝尔实验室,1983年图灵奖和美国国家技术奖得主,是Unix的原创者,发明了衍生出C和B语言

    3 go 的优势

    •   做高并发有巨大的优势
    •   开发简单,开发效率堪比python
    •   运行效率高,很适合用作中央服务器的系统编程语言
    •   是项目转型的首选语言,很多公司在用go重构代码
    •   提供了海量并行的支持,很适合处理游戏相关数据

    4 使用go的公司

        Google
        https://github.com/kubernetes/kubernetes
        Facebook
        https://github.com/facebookgo
        腾讯
        百度
        360开源日志系统
        https://github.com/Qihoo360/poseidon

     5 go适合做什么

    •   服务端开发
    •   分布式系统
    •   网络编程
    •   区块链开发
    •   内存KV数据库,例如boltDB、levelDB
    •   云平台,docker就是用go写的

    二、环境安装

    1.      下载SDK

    •  官网:https://golang.google.cn/
    •  go中文在线文档:https://studygolang.com/pkgdoc

    2.      安装和配置SDK

    •   windows使用.msi一键安装
    •   配置环境变量
      •   GOROOT,自动的,默认将go安装到C:/go
      •   GOPATH,自定义的位置,理解为存放go代码的位置

    新增系统环境变量

    •  创建并配置好GOPATH后,GOPATH目录还要创建3个子目录

    3  SDK目录介绍

    4  安装开发工具

      安装,双击安装

     

     

    破解文件替换---》 将.jar文件复制到工具安装的bin目录下

      用记事本打开“goland.exe.vmoptions”和“goland64.exe.vmoptions”这两个文件,在后面添加破解文件的路径

      打开开发工具

    找寻破解码,拷贝进去

    三 第一个GO 程序

    1 编写go源文件

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main(){
        fmt.Println("Go Lang,去浪吧,骚年!")
    }

    结果为

    2   代码分析

    // go单行注释,与java和C++一样
    /*
       多行注释
    */
    //每个go源代码开头是package声明,表示所属的包
    //main代表可编译成二进制文件
    package main
    
    //导入格式化包,不用时会报错
    import "fmt"
    
    //main()主函数入口,不能带参数,不能定义返回值
    //func声明函数的关键字
    //前边大括号不能单起一行
    func main() {
       fmt.Println("Go Lang,去浪吧,骚年!")
    }

    3 IDE 编写

    特点:自动导包,没有引用的包,会自动删掉。

    四  基础语法

    1 命名

    •  go语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个简单的命名规则
    •   一个名字必须以一个字母或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线
    •  go区分大小写,hello Hello不同
    •   go语言中有25个关键字,不能用于自定义名字
    break        default          func           interface         select
    case         defer            go             map               struct
    chan         else             goto           package           switch
    const        fallthrough      if             range             type
    continue     for              import         return            var
    •   还有30多个预定义的名字,用于内建的常量、类型和函数
    内建常量:
        true false iota nil
    内建类型:
        int int8 int16 int32 int64
        uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
        float32 float64 complex128 complex64
        bool byte rune string error
    内建函数:
        make len cap new append copy close delete
        complex real imag
        panic recover

    2 变量

    •   变量声明

    •   变量初始化

    •   变量赋值

    •   匿名变量

        _代表特殊的变量名,作用是占位,不用于输出和打印

    3   常量与枚举

    •  声明常量
    •  iota常量生成器
    •  枚举类型
    package main
    
    import "fmt"
    
    // const:声明常量
    const filename = "abcd.txt"
    
    func consts() {
       const (
          filename = "abc.txt"
          a, b     = 3, 4
       )
       //就近原则
       fmt.Println(filename)
    }
    
    //定义枚举类
    func enums() {
       const (
          python = 0
          golang = 1
          java   = 2
       )
       fmt.Println(python, golang, java)
    }
    
    //iota生成器
    func enums2() {
       const (
          python = iota
          golang
          java
       )
       fmt.Println(python, golang, java)
    }
    
    //iota参与运算
    func enums3() {
       const (
          // 1 << 0
          // 1 * 2^0
          b  = 1 << (10 * iota)
          kb
          mb
          gb
          tb
          pb
       )
       fmt.Println(b, kb, mb, gb, tb, pb)
    }
    
    func main() {
       enums3()
    }

     4 基本数据类型

    •  带u是无符号
    •  byte short int long

    •   整型

    • 浮点型

    • 布尔型

    • byte字符型

    • 字符串

     

    5   fmt包的使用

    •  格式说明

    •  输出

    • 输入 Scan

     

    6  类型别名

    7  类型转换

    •  go 必须显示转换

    8  运算符

    •   算术运算符

    •   关系运算符

     

    •   逻辑运算符(与,或,非)

    五 流程控制

    1 选择结构

    •   if else语句
    package main
    
    import (
       "io/ioutil"
       "fmt"
    )
    
    func main() {
       const filename = "abc.txt"
       //读文件
       contents, err := ioutil.ReadFile(filename)
       if err != nil {
          fmt.Println(err)
       } else {
          fmt.Printf("%s
    ", contents)
       }
    
       // if也支持如下写法
       if contents, err := ioutil.ReadFile(filename); err != nil {
          fmt.Println(err)
       } else {
          fmt.Printf("%s
    ", contents)
       }
    }
    • switch 语句
      •  每一个的等级自动break
      •    如果想要程序执行到下一个等级,使用 ` fallthrough `
    package main
    
    import "fmt"
    
    //传入成绩,返回评分等级
    func grade(score int) string {
       // 定义字符串
       g := ""
       // go语言switch自动每一句加了break
       switch {
       case score < 0 || score > 100:
          g = "输入错误"
       case score < 60:
          g = "F"
          fallthrough
       case score < 80:
          g = "C"
       case score < 90:
          g = "B"
       case score <= 100:
          g = "A"
       }
    default:   XXX
       return g
    }
    //F F C B A A 输入错误
    func main() {
       fmt.Println(
          grade(0),
          grade(59),
          grade(60),
          grade(82),
          grade(99),
          grade(100),
          grade(-3),
       )
    }

    2 循环结构

    • for
    package main
    
    import (
       "fmt"
       "time"
    )
    
    // 死循环
    func for1() {
       //写法简单
       for {
          fmt.Println("日耳曼战车凉凉")
          // 睡1秒
          time.Sleep(1 * time.Second)
       }
    }
    
    //有次数的循环
    func for2() {
       for i := 1; i < 11; i++ {
          fmt.Println("日耳曼战车凉凉", i)
          //睡500毫秒
          time.Sleep(500 * time.Millisecond)
       }
    }
    
    //有次数的循环
    func for3() {
       for i := 1; i < 11; i++ {
          if i%5 == 0 {
             fmt.Println("爱阿根廷")
          } else if i%2 == 1 {
             fmt.Println("更爱战车")
          } else {
             fmt.Println("更爱是天台")
          }
          time.Sleep(500 * time.Millisecond)
       }
    }
    
    func main() {
       for3()
    }
    • range
      •   用于遍历可迭代对象
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       s := "abc"
       //接收下标,通过下标取值
       for i := range s {
          fmt.Printf("下标=%d,值=%c
    ", i, s[i])
       }
       //直接都接收到
       for i, c := range s {
          fmt.Printf("下标=%d,值=%c
    ", i, c)
       }
    
       for _, c := range s {
          fmt.Printf("值=%c
    ", c)
       }
    }

    3 调转语句

    •   break和continue

     

    •    goto  

        跳转到标识符语句位置。

        跳转后不会返回到原语句。

    六 函数

    1 自定义函数

    •   函数声明格式:
    •   方法名首字母大写是public,方法名首字母小写是private
    func 函数名( [参数列表] ) [返回值列表] {
       函数体
    }
    •  无参无返回值

    • 有参数无返回值

    •  有不定参数无返回值

    •   无参有返回值

    •    有参有返回值

    •   练习:分别通过循环和递归函数,计算1+2+3……+100
    package main
    
    import "fmt"
    
    // 循环实现1到100累加
    func Test01() int {
       sum := 0
       for i := 1; i <= 100; i++ {
          sum += i
       }
       return sum
    }
    
    //递归实现
    //传100
    func Test02(num int) int {
       if num == 1 {
          return 1
       }
       return num + Test02(num-1)
    }
    
    func main() {
       fmt.Println(Test01())
       fmt.Println(Test02(100))
    }

    2   defer关键字

    •   defer⽤于延迟一个函数或者方法的执行
    •   defer语句经常被用于处理成对的操作,如打开、关闭、连接、断开连接、加锁、释放锁
    •   通过defer机制,不论函数逻辑多复杂,都能保证在任何执行路径下,资源被释放
    •   释放资源的defer应该直接跟在请求资源的语句后,以免忘记释放资源

    3 多个defer 执行顺序(栈)

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test(x int) {
       fmt.Println(100 / x)
    }
    
    func main() {
       //defer是延迟操作
       defer fmt.Println("aaaa")
       defer fmt.Println("bbbb")
       //报错并不影响程序运行
       defer test(0)
       defer fmt.Println("cccc")
    }

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/angle6-liu/p/10802761.html
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