• JAVA三大特性之多态



    面向对象的三大特性
    :封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。

    多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

    实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

    多态的作用:消除类型之间的耦合关系。

    现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

    多态存在的三个必要条件
    一、要有继承;
    二、要有重写;
    三、父类引用指向子类对象。

    1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
    2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
    3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实 现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
    4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
    5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

    具体列子:

    /**
         * 游戏类
         * 
         * @author joker.chan
         */
        public static class PlayGame {
    
            protected void playGame() {
                System.out.println("Play Game");
            }
        }
    /**
         * 子类Dota1
         * @author joker.chan
         *
         */
        public static class Dota1 extends PlayGame {
    
            @Override
            protected void playGame() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.playGame();
                System.out.println("DOTA1菜B!");
            }
    
        }
    /**
         * 子类Dota2
         * @author joker.chan
         *
         */
        public static class Dota2 extends PlayGame {
    
            @Override
            protected void playGame() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.playGame();
                System.out.println("DOTA2小菜B!");
            }
    
        }
    /**
         * 子类Lol
         * @author joker.chan
         *
         */
        public static class Lol extends PlayGame {
    
            @Override
            protected void playGame() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.playGame();
                System.out.println("根本不会玩!");
            }
    
        }

    调用过程:

    /**
         * 
         * java 三大特性之多态
         * 
         * @author joker.chan
         * @param args
         * 
         */
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
            PlayGame[] games = new PlayGame[3];
            games[0] = new Dota1();
            games[1] = new Dota2();
            games[2] = new Lol();
            for (int i = 0; i < games.length; i++) {
                if (games[i] != null) {
                    games[i].playGame();
                }
            }
    
        }

    输出结果:

    Play Game
    DOTA1菜B!
    Play Game
    DOTA2小菜B!
    Play Game
    根本不会玩!
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    7/13/2021python 核心编程020215
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/android-joker/p/4421683.html
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