上一篇博客介绍了 Android-Kotlin-抽象类与多态的表现 ;, 而这一篇博客专门介绍下 接口与多态的表现
选择包名,然后右键:
选择Class类型,会有class:
选择File类型,不会自动有class:
选择interface,是创建接口:
目录结构:
定义手机充电接口标准规范 InterfacePhone:
package cn.kotlin.kotlin_oop06 /** * 定义描述手机的Interface */ interface InterfacePhone { /** * 定义此功能的标准,只要是符合typeC接口的充电器就能充电,否则就无法充电,接口标准必须是Type-C * (接口关注的是功能) */ fun typeC() }
描述 红色的TypeC手机充电器,(符合手机充电接口标准规范 InterfacePhone)
package cn.kotlin.kotlin_oop06 /** * 描述 红色的TypeC手机充电器 */ class RedChargerPhoneTypeC : InterfacePhone{ /** * 实现了InterfacePhone接口,就必须要用override重写父类接口的标准,因为这是父类规定的规则,必须是Type-C接口才能充电 */ override fun typeC() { println("红色充电器,正常的给手机充电了--> 充电中....") } }
描述 蓝色的TypeC手机充电器,(符合手机充电接口标准规范 InterfacePhone)
package cn.kotlin.kotlin_oop06 /** * 描述 蓝色的TypeC手机充电器 */ class BlueChargerPhoneTypeC : InterfacePhone{ /** * 实现了InterfacePhone接口,就必须要用override重写父类接口的标准,因为这是父类规定的规则,必须是Type-C接口才能充电 */ override fun typeC() { println("蓝色充电器,正常的给手机充电了--> 充电中....") } }
描述 黑色的TypeC手机充电器,(符合手机充电接口标准规范 InterfacePhone)
package cn.kotlin.kotlin_oop06 /** * 描述 白色的TypeC手机充电器 */ class BlackChargerPhoneTypeC : InterfacePhone{ /** * 实现了InterfacePhone接口,就必须要用override重写父类接口的标准,因为这是父类规定的规则,必须是Type-C接口才能充电 */ override fun typeC() { println("白色充电器,正常的给手机充电了--> 充电中....") } }
main测试方法,多态的表现:
package cn.kotlin.kotlin_oop06 fun main(args: Array<String>) { // 父类 personChildClass = new 子类() var interfacePhone:InterfacePhone = RedChargerPhoneTypeC() interfacePhone.typeC() // 父类 personChildClass = new 子类() interfacePhone = BlackChargerPhoneTypeC() interfacePhone.typeC() // 父类 personChildClass = new 子类() interfacePhone = BlueChargerPhoneTypeC() interfacePhone.typeC() // 父类 personChildClass = new N个子类() // ....... }
执行结果:
mian测试方法,多态的表现:
package cn.kotlin.kotlin_oop06 fun main(args: Array<String>) { // listOf<InterfacePhone> 传递的是InterfacePhone父类接口,所以可以增加所有 InterfacePhone接口>子类 var list = listOf<InterfacePhone>(RedChargerPhoneTypeC(), BlackChargerPhoneTypeC(), BlueChargerPhoneTypeC()) for (l in list) l.typeC() }
执行结果: