package liudeli.ui.all; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.ProgressDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.os.SystemClock; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class DialogActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_dialog); } /** * 普通对话框 * @param view */ public void commonDialog(View view) { // AlertDialog.Builder 使用了构建器模式(相当于你把所有材料给工人,工人把制作好的房子给你) AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this); // 注意:这里只能使用当前Activity的this, // 不能使用:getApplicationContext(); getBaseContext(); 否则会有异常 builder.setCancelable(false); // 设置点击Dialog其他区域不隐藏对话框,默认是true builder.setTitle("警告"); builder.setMessage("你确定要清空所有资料吗 ?"); // PositiveButton 右边的按钮 builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { alertToast("点击了确定"); } }); // 左边的按钮 builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { alertToast("点击了取消"); } }); // 最左边的按钮 builder.setNeutralButton("明天提醒我", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { alertToast("明天这个时候通知你"); } }); AlertDialog alertDialog = builder.create(); // 工人把制作好的房子给你 alertDialog.show(); } /** * 列表对话框(列表条目对话框,列表单选对话框,列表多选对话框) * @param view */ public void listDialog(View view) { // AlertDialog.Builder 使用了构建器模式(相当于你把所有材料给工人,工人把制作好的房子给你) final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this); // 注意:这里只能使用当前Activity的this, // 不能使用:getApplicationContext(); getBaseContext(); 否则会有异常 builder.setCancelable(false); // 设置点击Dialog其他区域不隐藏对话框,默认是true builder.setTitle("选择"); /** * ⚠️注意:列表对话框,千万不能设置setMessage,否则列表数据不能显示 */ // builder.setMessage("请选择以下编程语言"); builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher); /** * 只要Dialog隐藏了就是调用这个监听 */ builder.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override public void onDismiss(DialogInterface dialog) { alertToast("Dismiss"); } }); /** * 可以设置适配器,可以当作ListView来使用 */ // builder.setAdapter(); String[] items = new String[]{"Java", "Android", "iOS"}; /** * 设置列表数据 列表条目形式 */ /*builder.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { alertToast(which + ""); } });*/ /** * 设置列表数据 列表多选形式 */ /*builder.setMultiChoiceItems(items, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { alertToast(which + ""); } });*/ /** * 设置列表数据 列表单选形式 */ builder.setSingleChoiceItems(items, 0, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { alertToast(which + ""); dialog.dismiss(); } }); // 必须放在后面 最后才能制作好 AlertDialog alertDialog = builder.create(); // 工人把制作好的房子给你 alertDialog.show(); } /** * 进度条对话框(默认是不确定进度条,可以设置样式为确定进度条) * @param view */ public void progressDialog(View view) { final ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(this); // 注意:这里只能使用当前Activity的this, // 不能使用:getApplicationContext(); getBaseContext(); 否则会有异常 progressDialog.setTitle("提示"); progressDialog.setTitle("正在加载中,可能要等待大半天"); progressDialog.setCancelable(true); // 默认就是true // 设置为 确定进度条 (默认是不确定进度条) progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); progressDialog.setMax(100); new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); for(int i=0; i< progressDialog.getMax(); i++) { // 使用Android提供的睡眠 SystemClock.sleep(300); progressDialog.setProgress(i + 1); } } }.start(); progressDialog.show(); } private void alertToast(String text) { Toast.makeText(DialogActivity.this, text, Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } }
Layout:
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