项目结构
开始Orleans之前,我们都知道Orleans主要可以分为俩部分,Host和Client。
所以我们可以创建如下的项目结构:
IGrain 一个包含Grain接口的库(.NET Standard 2.1)
Grain 一个包含Grain类的库(.NET Standard 2.1)
Host 一个控制台应用程序,用来托管我们的Silo(.NET Core 3.1)
Client 一个控制台应用程序,用来做我们的Orleans客户端(.NET Core 3.1)
Orleans引用
NuGet咋用不用我再赘述了吧。
IGrain
Microsoft.Orleans.Core.Abstractions(3.0.1)
Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuild(3.0.1)
Grain
Microsoft.Orleans.Core.Abstractions(3.0.1)
Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuild(3.0.1)
Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions(3.1.0)//用于日志记录
Host
Microsoft.Orleans.Server(3.0.1)
Microsoft.Extensions.Logging.Console(3.1.0)//用于控制台信息打印
Client
Microsoft.Orleans.Client(3.0.1)
Microsoft.Extensions.Logging.Console(3.1.0)//用于控制台信息打印
定义Grain接口
在IGrain项目中,添加一个IHello.cs
代码文件,并在其中定义以下IHello接口:
using IGrain;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using System.Threading.Tasks;
namespace Grain
{
public class HelloGrain : Orleans.Grain, IHello
{
private readonly ILogger logger;
public HelloGrain(ILogger<HelloGrain> logger)
{
this.logger = logger;
}
Task<string> IHello.SayHello(string greeting)
{
logger.LogInformation($"
收到SayHello消息: greeting = '{greeting}'");
return Task.FromResult($"
Client said: '{greeting}', so HelloGrain says: Hello!");
}
}
}
创建Silo
在这一步,我们修改Host的Program.cs
以初始化托管和运行我们的Grain服务器-Silo。在这里我们用代码来控制群集和连接,实际应用的配置可以在Orleans文档的“ 本地开发配置”页面中找到更多的信息。现在的例子只是运行具有单个Silo的集群。
using Grain;
using Orleans;
using Orleans.Configuration;
using Orleans.Hosting;
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Extensions.Logging;
namespace Host
{
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
return RunMainAsync().Result;
}
private static async Task<int> RunMainAsync()
{
try
{
var host = await StartSilo();
Console.WriteLine("
按回车键停止
");
Console.ReadLine();
await host.StopAsync();
return 0;
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
return 1;
}
}
private static async Task<ISiloHost> StartSilo()
{
//定义群集配置
var builder = new SiloHostBuilder()
.UseLocalhostClustering()//配置Silo只使用开发集群,并监听本地主机
.Configure<ClusterOptions>(options =>
{
options.ClusterId = "dev";//获取或设置群集标识。这在Orleans 2.0名称之前曾被称为DeploymentId。
options.ServiceId = "OrleansBasics";//获取或设置此服务的唯一标识符,该标识符应在部署和重新部署后继续存在,其中Orleans.Configuration.ClusterOptions.ClusterId可能不存在。
})
.ConfigureApplicationParts(parts => parts.AddApplicationPart(typeof(HelloGrain).Assembly).WithReferences())
.ConfigureLogging(logging => logging.AddConsole());
var host = builder.Build();//运行给定的配置来初始化主机。只能调用一次。
await host.StartAsync();//启动当前Silo.
return host;
}
}
}
创建客户端
最后,我们需要配置一个客户端与Grain进行通信,将其连接到集群(其中有一个Silo),然后调用Grain。注意,群集配置必须与我们用于Silo的配置匹配。在Orleans文档的“ 群集和客户端”中有关于客户端的更多配置信息
using IGrain;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using Orleans;
using Orleans.Configuration;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace Client
{
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
return RunMainAsync().Result;
}
private static async Task<int> RunMainAsync()
{
try
{
using(var client = await ConnectClient())
{
await DoClientWork(client);
Console.ReadKey();
}
return 0;
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine($"
尝试运行客户端时发生异常: {ex.Message}");
Console.WriteLine("请确保客户端尝试连接的 Silo Host 正在运行。");
Console.WriteLine("
按任意键退出。");
Console.ReadKey();
return 1;
}
}
private static async Task<IClusterClient> ConnectClient()
{
IClusterClient client;
client = new ClientBuilder()
.UseLocalhostClustering()
.Configure<ClusterOptions>(options =>
{
options.ClusterId = "dev";
options.ServiceId = "OrleansBasics";
})
.ConfigureLogging(logging => logging.AddConsole())
.Build();
await client.Connect();
Console.WriteLine("客户端已成功连接到Silo Host
");
return client;
}
private static async Task DoClientWork(IClusterClient client)
{
//从客户端调用Grain的示例
var friend = client.GetGrain<IHello>(0);
var response = await friend.SayHello("Good morning, HelloGrain!");
Console.WriteLine("
{0}
", response);
}
}
}
运行应用程序
Host
Client
本文代码范例
便捷路由
目录 : Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(一).NET环境下的分布式应用程序
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