• 堆栈


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    介绍

    栈(stack) 栈stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放

    堆(heap) 堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放

     

    动态演示地址

    http://latentflip.com/loupe

     

    数据类型

    • 基本类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined、symbol(ES6)
      • 基本类型在内存中占据空间小、大小固定 ,他们的值保存在栈(stack)空间,是按值来访问
    • 引用类型:Object、Array、Date、Function、Error、RegExp、Math、Number、String、Boolean、Globle。
      • 引用类型占据空间大、大小不固定, 栈内存中存放地址指向堆(heap)内存中的对象。是按引用访问的

     

    堆栈

    • 堆:用于引用数据类型(数组,对象,函数)分配空间,从栈内存指向堆内存的数据结构
      • 引用数据类型Object(Array,Date,RegExp,Function...)
      • 堆内存释放
        • 让所有引用堆内存空间地址的变量赋值为null即可,当堆内存没有被任何的变量或者其他东西引用时,就会在浏览器执行垃圾回收的时候,被销毁掉。
    var obj = {'name': 'along'}

     

    堆内存

     

    {'name': 'along'}

    指针

     

    obj2 = obj

     

    堆内存

     

    {'name': 'along'}

    指针

    {'name': 'along'}

    指针

     

    结论:你会发现,如果是引用类型复制的话,虽然会有两个指针,但是指向都是同一个对象,这就会造成如果改变obj2值,也会造成obj值的改变。

     

    如下图所示:栈内存中存放的只是该对象的访问地址, 在堆内存中为这个值分配空间 。 由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小的固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。 这样,当查询引用类型的变量时, 先从栈中读取内存地址, 然后再通过地址找到堆中的值。

    • 栈(先进后出/后进先出的数据结构)
      • 栈基本五种数据类型: String、Number、Boolean、Null、Undefined、symbol(ES6)
      • 栈内存释放
        • 全局作用域会在页面关闭或者刷新的时候释放。
        • 私有作用域一般情况下,当函数执行完成,所形成的私有作用域(栈内存)都会自动释放掉,但是也有特殊的情况。(闭包)

     

      • 结构特点

      • 示例
    var a = 2;

     

    栈内存

     

    a

    2

     

    b = a

     

    栈内存

     

    a

    2

    b

    2

     

    结论:栈内存虽然复制了a,但是创建了新的队列。修改b的值的同时也不会改变a的值。

     

    代码实现

    使用数组实现栈的结构

    function Stack(){
      let items = [];
      this.size = function(){
        return items.length
      }
      this.push = function(item){
        items.push(item)
      }
      this.pop = function(){
        let item = items.pop()
        console.log('pop',item)
        return item
      }
      this.top = function(){
        let length = items.length;
        console.log('top',items[length-1])
      }
      this.show = function(){
        console.log(items)
      }
      this.clear = function(){
        items.length = 0
      }
      this.isEmpty = function(){
        console.log(items.length === 0)
        return items.length === 0
      }
    } 
    
    
    let newStack = new Stack();
    newStack.push(12);
    newStack.show()
    newStack.top()
    newStack.pop();
    newStack.isEmpty();
    newStack.show()
    newStack.push(1);
    newStack.push(5);
    newStack.isEmpty();
    newStack.top()
    newStack.show()
    newStack.clear();
    newStack.show()

    栈内存溢出

    调用堆栈会一直增长,直到达到限制,浏览器硬编码堆栈大小或内存耗尽。所以在用递归函数时要给一个终止条件。

    var count = 1;
    
    function fn() {
        count++;
        fn()
    }
    fn()
    
    //Maximum call stack size exceeded

    History API与浏览器堆栈管理

    pushState,它会向浏览器的历史堆栈压入一个url为设定值的记录,并改变历史堆栈的当前指针至栈顶。

    history.pushState(stateObject, title, url)
    
    stateObject:state是一个由 pushState()方法创建的、与历史纪录相关的JS对象。当用户定向到一个新的状态时,会触发popstate事件。事件的state属性包含了历史纪录的state对象。
    title:目前大多浏览器都忽视,传递空即可
    url:新历史记录的url地址

    replaceState:与pushState参数相同,含义也相同。唯一的区别在于replaceState是替换浏览器历史堆栈的当前历史记录为设定的url。需要注意的是,replaceState不会改动浏览器历史堆栈的当前指针。

     

    onpopstate:该事件是window的属性。该事件会在调用浏览器的前进、后退以及执行history.forward、history.back、和history.go触发,因为这些操作有一个共性,即修改了历史堆栈的当前指针。在不改变document的前提下,一旦当前指针改变则会触发onpopstate事件。

     

    创建一个新的浏览器记录状态

    const state = { 'page_id': 1, 'user_id': 5 }
    const title = ''
    const url = 'hello-world.html'
    
    history.pushState(state, title, url)

    总结:

    浏览器针对每个页面维护一个History栈。执行pushState函数可压入设定的url至栈顶,同时修改当前指针

    当执行back操作时,history栈大小并不会改变(history.length不变),仅仅移动当前指针的位置

     

     

    详细查看:https://www.yuque.com/along-n3gko/ezt5z9/gle5df

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alongup/p/12839123.html
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