• C语言理论知识


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    一:软件开发概述
    1.程序语言的发展:机器语言-->汇编语言-->高级语言。
    2.软件开发的基本步骤与方法:分析问题,建立数学模型-->确定数据结构和算法-->编制程序-->调试程序。
    3.算法的基本特征:有穷性 确定性 有效性 有零个或多个输入  有一个或多个输出。
    4.编码实现:源代码 编译源代码 链接 。
    5.调试程序:语法/逻辑/开发/运行时错误。
    6.程序通过编译或解释的方法来执行的。

    二:汇编语言概述
    1.基本组成:字符集 标识符 关键字 语句 标准函数库。
    2.C程序的上机执行过程一般的步骤:编辑 编译 链接 运行。

    三:数据存储于输入输出
    1.数据在计算机中的表现形式:用字节位中的最高位来表示正号、负号(称为符号位,
          如果符号位为0,则代表正数;如果符号位为1,则代表负数)
    1.数值的分类:
      整型:   short  占两个字节;
               int    占四个字节;
               long   占四个字节;
     浮点型:  float   占四个字节;
               double  占八个字节;
               long double 占12个字节;
    2.符号常量:形式————#define 标识符 常量 (标识符一般用大写字母表示)。
    3.变量三要素:数据类型 变量名 初始值。
    4.格式化输出函数printf:
        %d 整数; %f 小数;  %c 单个字符  %s  字符串
    5.格式化输入函数scanf :
           &——取址符 
    6.变量名遵守的规制:
      变量名必须以字母字符(从a到z,从A到Z)开头;
      也可以是下划线开头,但是不推荐这样做;
      
    在变量名中的任意地方都可使用任何字母、数字或下划线;
      
    变量名长度不限;

      变量名不允许出现空格或非字母字符,比如+或-;

      变量名不能是C语言的关键字;

      变量名对大小写敏感(字母的大小写都有含义,例如myBook并不等同于myBooK)。


    四.运算符 表达式 语句

    1.取模运算符 %。用于整数运算。
    2.++x;--x;x++;x--;相等运算符(==);
    不相等运算符(!=);逻辑与(&&);
    逻辑或(||);
    逻辑非(!)


    3.逻辑非运算符“!”优先级最高,其次是算术运算符,
      然后是关系运算符,再次是逻辑与运算符“&&”和逻辑或运算符“||”,
      最低的是赋值运算符。
    4.条件运算符:  表达式1?(表达式2):(表达式3)
    5.语句的分类



    五.选择结构的程序设计

    1.if语句
      a:简单if语句
         if(表达式){
            语句1 
    }
     if-else语句

      if(表达式){
         语句1     
    }else {
      语句2 
        }

    嵌套的if语句;(三种)
     
    2.switch 语句
       形式:
     switch (表达式){
         case 常量表达式1:语句1 break;
         case 常量表达式2: 语句2 break;
         ....
        default :语句n+1 
          }
    3.break 语句出现在switch语句与循环语句中:终止它所在的switch语句或循环语句的执行。
     

    六.循环结构的程序设计

    1.循环的基本概念
      a:当型循环:先判断 后循环 
       b:直到型循环: 先循环  后判断。
    2.用while语句设计循环结构程序——当型循环。
      while(表达式){
         循环体语句
      }
    3.用do-while语句设计循环结构程序(循环体至少执行一次)——直到型循环。
      do{
      循环体语句
       }while(表达式);
    4.用for语句设计循环结构程序——当型循环——多用于循环次数明确的问题。
      for(表达式1;表达式2;表达式3){
                 循环体语句

       }
    表达式1:通常为循环变量赋初值;
    表达式2:控制循环体;
    表达式3:改变循环变量的值;
    5.continue :结束本次循环并开始下一次的循环,只能出现在循环语句的循环体中。


    七.数组与字符串
    1.数组:按一定顺序排列,具有某种相同性质的同类型变量的集合。
    2.一维数组
      形式 :数据类型 数组名[整型常量表达式];
         数组元素的下标一律从0开始。
      一维数组的引用。
      一维数组的初始化
        形式:数据类型 数组名[整型常量表达式]={初值1,初值2,...}; 
    3.二维数组
      形式:数据类型 数组名[整型常量表达式1][整型常量表达式2];
                表达式1:相当于x轴;  表达式2:相当于y轴。
       二维数组的引用。
       二维数组的初始化
        形式:数据类型 数组名[整型常量表达式1][整型常量表达式2]={初始值数据};
    4.字符数组与字符串
      " chian"(为字符串);' '(为字符)

    八.复杂数据类型
      结构类型:
      结构体类型的声明:
      struct   结构名{
         数据类型1   成员名1;
       数据类型2    成员名2;
         ................
        数据类型n   成员名n;
    } ;  (这里的分号是必须要的)


    九.模块化程序设计方法与函数


    1.函数的分类
      在C语言中的函数分为两类,一类是系统提供的标准函数,又称为库函数。
      标准函数由系统定义,在程序中可以直接调用。另一类是用户自己定义的函数。

    2. 函数的一般格式:
       函数类型 函数名称 (形式参数表){
         说明语句列表
        可执行语句列表
      }
    3.从函数的形式上看,函数分为两类:

    无参函数:在调用无参函数时,主调函数不将数据传递给被调用函数,无参函数可以带或不带返回值。

    有参函数:在调用函数时,在主调函数和被调函数之间有数据传输。
             也就是说,主调函数可以将数据传递给被调函数使用,被调函数中的数据也可以带回供主调函数使用。



    4.函数的返回值由return语句来执行: return 表达式;
    5.函数的调用:一般调用 嵌套调用  递归调用

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