文/lovexiaov(简书作者)
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前提
创建一个普通文件夹,并创建一个virtualenv环境:
# Create a custom directory
$ mkdir SandwichApp
$ cd SandwichApp
# Use virtualenv to create an isolated environment
$ virtualenv venv
$ . venv/bin/activate
现在,创建一个简单的Tkinter应用,并其命名为 Sandwich.py
:
import sys if sys.version_info < (3, 0): # Python 2 import Tkinter as tk else: # Python 3 import tkinter as tk root = tk.Tk() root.title("Sandwich") tk.Button(root, text="Make me a Sandwich").pack() tk.mainloop()
这个小应用是这个样子:
安装 py2app
原版的 py2app 由于 ModuleGraph 更新了版本产生了一个 bug。我 fork 了该工程,解决了 bug,然后放到了 Github。使用 pip 安装 py2app:
$ pip install -U git+https://github.com/metachris/py2app.git@master
创建 setup.py
文件
py2app 包含了 py2applet
工具, 此工具可以帮你创建 setup.py 文件:
$ py2applet --make-setup Sandwich.py
Wrote setup.py
setup.py
文件是对应用的基本定义:
from setuptools import setup APP = ['Sandwich.py'] DATA_FILES = [] OPTIONS = {'argv_emulation': True} setup( app=APP, data_files=DATA_FILES, options={'py2app': OPTIONS}, setup_requires=['py2app'], )
如果你的应用使用的其他文件,比如 JSON 文件,文本文件,图片等,你应该将他们包含在 DATA_FILES
中。 例如:
DATA_FILES = ['testdata.json', 'picture.png']
创建开发版和测试版的应用
py2app 基于在 setup.py
文件的定义创建独立应用。
为了方法测试和开发,py2app 提供了“别名模式”,该模式通过与开发文件象征性的链接构建应用。
$ python setup.py py2app -A
此命令创建了如下文件和文件夹:
.
├── build
│ └── bdist.macosx-10.10-x86_64
│ └── python2.7-standalone
│ └── app
│ ├── Frameworks
│ ├── collect
│ ├── lib-dynload
│ └── temp
├── Sandwich.py
├── dist
│ └── Sandwich.app
│ └── Contents
│ ├── Info.plist
│ ├── MacOS
│ │ ├── Sandwich
│ │ └── python -> /Users/chris/Projects/chris/python-gui/tkinter/env/bin/../bin/python
│ ├── PkgInfo
│ └── Resources
│ ├── __boot__.py
│ ├── __error__.sh
│ ├── lib
│ │ └── python2.7
│ │ ├── config -> /Users/chris/Projects/chris/python-gui/tkinter/env/bin/../lib/python2.7/config
│ │ └── site.pyc -> ../../site.pyc
│ ├── site.py
│ └── site.pyc
└── setup.py
这并不是一个独立的应用,并且通过别名模式构建的应用不适用于其他机器。
别名模式下构建的应用直接引用了源码文件,所以任何对 Sandwich.py
文件作的修改在应用下次启动时会立刻生效。
位于 dist/Sandwich.app
的开发应用可以和其他 .app 应用一样,在 Finder 中或通过 open 命令($ open dist/Sandwich.app
)启动。你可以在终端执行如下命令启动你的应用:
$ ./dist/Sandwich.app/Contents/MacOS/Sandwich
构建发布版应用
当测试通过后,你可以通过调用 python setup.py py2app
来生成发布版。确保旧的 build
和 dist
文件类都被删除了:
$ rm -rf build dist
$ python setup.py py2app
此命令会将你的应用打包为 dist/Sandwich.app
。由于该应用是自包含的,在任意时刻,如果你修改了代码,数据文件,选项等,你都可以再次运行 py2app 命令重新构建。
原版的 py2app 有一个 bug,会出现 “AttributeError: 'ModuleGraph' object has no attribute 'scan_code'
” 或者 load_module
。如果你遇到此错误,请参考 StackOverflow 或者使用我的 py2app fork。
此时此刻,最简单的打包并发布应用的方法是在 Finder 中右击该应用选择“创建归档”。
添加一个图标:
在 OPTIONS
字典中添加 "iconfile": "youricon.icns"
即可:
from setuptools import setup APP = ['Sandwich.py'] DATA_FILES = [] OPTIONS = { 'argv_emulation': True, 'iconfile': 'app.icns' } setup( app=APP, data_files=DATA_FILES, options={'py2app': OPTIONS}, setup_requires=['py2app'], )
你可以在网上找到 icns 格式的图标(例如:IconFinder或者freepik)。
应用高级设置
你可以通过修改 Info.plist
来调用应用的信息各行为。最完整的对可用的键的引用是Apple's Runtime Configuratin Guidelines。
下面是一个有更多修改的例子:
# -*- coding: utf-8 -*- from setuptools import setup APP = ['Sandwich.py'] APP_NAME = "SuperSandwich" DATA_FILES = [] OPTIONS = { 'argv_emulation': True, 'iconfile': 'app.icns', 'plist': { 'CFBundleName': APP_NAME, 'CFBundleDisplayName': APP_NAME, 'CFBundleGetInfoString': "Making Sandwiches", 'CFBundleIdentifier': "com.metachris.osx.sandwich", 'CFBundleVersion': "0.1.0", 'CFBundleShortVersionString': "0.1.0", 'NSHumanReadableCopyright': u"Copyright © 2015, Chris Hager, All Rights Reserved" } } setup( name=APP_NAME, app=APP, data_files=DATA_FILES, options={'py2app': OPTIONS}, setup_requires=['py2app'], )
通过设置,应用会拥有下面的信息: