• Redis分布式锁服务(转)


    原文:http://www.cnblogs.com/mushroom/p/4752499.html

    概述

    在多线程环境下,通常会使用锁来保证有且只有一个线程来操作共享资源。比如:

    object obj = new object();
    lock (obj) 
    { 
    //操作共享资源 
    }

    利用操作系统提供的锁机制,可以确保多线程或多进程下的并发唯一操作。但如果在多机环境下就不能满足了,当A,B两台机器同时操作C机器的共享资源时,就需要第三方的锁机制来保证在分布式环境下的资源协调,也称分布式锁。

    Redis有三个最基本属性来保证分布式锁的有效实现:

    • 安全性: 互斥,在任何时候,只有一个客户端能持有锁。
    • 活跃性A:没有死锁,即使客户端在持有锁的时候崩溃,最后也会有其他客户端能获得锁,超时机制。
    • 活跃性B:故障容忍,只有大多数Redis节点时存活的,客户端仍可以获得锁和释放锁。

    分布式锁

    由于Redis是单线程模型,命令操作原子性,所以利用这个特性可以很容易的实现分布式锁。 获得一个锁

    SET key uuid NX PX timeout
    SET resource_name uniqueVal NX PX 30000

    命令中的NX表示如果key不存在就添加,存在则直接返回。PX表示以毫秒为单位设置key的过期时间,这里是30000ms。 设置过期时间是防止获得锁的客户端突然崩溃掉或其他异常情况,导致redis中的对象锁一直无法释放,造成死锁。
    Key的值需要在所有请求锁服务的客户端中,确保是个唯一值。 这是为了保证拿到锁的客户端能安全释放锁,防止这个锁对象被其他客户端删除。
    举个例子:

    1. A客户端拿到对象锁,但在因为一些原因被阻塞导致无法及时释放锁。
    2. 因为过期时间已到,Redis中的锁对象被删除。
    3. B客户端请求获取锁成功。
    4. A客户端此时阻塞操作完成,删除key释放锁。
    5. C客户端请求获取锁成功。
    6. 这时B、C都拿到了锁,因此分布式锁失效。

    要避免例子中的情况发生,就要保证key的值是唯一的,只有拿到锁的客户端才能进行删除。 基于这个原因,普通的del命令是不能满足要求的,我们需要一个能判断客户端传过来的value和锁对象的value是否一样的命令。遗憾的是Redis并没有这样的命令,但可以通过Lua脚本来完成:

    if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then 
       return redis.call("del",KEYS[1])
     else 
    return 0 end

    逻辑很简单,获取key中的值和参数中的值相比较,相等删除,不相等返回0。

    多实例分布式锁

    上面是在单个Redis实例实现分布式锁的,这存在一个问题就是,如果这台实例因某些原因崩溃掉,那么所有客户端的锁服务全部失效。
    Redis本身支持Master-Slave结构,可以一主多从,采用高可用方法,可以保证在master挂的时候自动切换到slave。 但是由于主从之间是异步同步数据的,所以redis并不能完全的实现锁的安全性。 举个例子来说:

    1. A客户端在master实例上获得一个锁。
    2. 在对象锁key传送到slave之前,master崩溃掉。
    3. 一个slave被选举成master。
    4. B客户端可以获取到同个key的锁,但A也已经拿到锁,导致锁失效。

    在多台master情况下实现这个算法,并保证锁的安全性。 步骤如下:

    1. 客户端以毫秒为单位获取当前时间。
    2. 使用同样key和值,循环在多个实例中获得锁。 为了获得锁,客户端应该设置个偏移时间,它小于锁自动释放时间(即key的过期时间)。 举个例子来说,如果一个锁自动释放时间是10秒,那偏移时间应该设置在5~50毫秒的范围。 防止因为某个实例崩溃掉或其他原因,导致client在获取锁时耗时过长。
    3. 计算获取所有锁的耗时,即当前时间减去开始时间,得到a值。 用锁自动释放时间减去a值,在减去偏移时间,得到c值,如果获取锁成功的实例数量大于实际的数量一半,并且c大于0,那么锁就被获取成功。
    4. 锁获取成功,锁对象的有效时间是上面的c值。
    5. 若是客户端因为一些原因获取失败,原因可能是上面的c值为负数或者锁成功的数量小于实例数,以用N/2+1当标准(N为实例数)。 那么会释放所有实例上的锁。

    上面描述可能不方便理解,用代码表示如下:

    复制代码
    //锁自动释放时间
    TimeSpan ttl=new TimeSpan(0,0,0,30000)
    //获取锁成功的数量
     int n = 0; 
    //记录开始时间
     var startTime = DateTime.Now;
    
      //在每个实例上获取锁
                    for_each_redis(
                        redis =>
                        {
                            if (LockInstance(redis, resource, val, ttl)) n += 1;
                        }
                    );
    
    //偏移时间是锁自动释放时间的1%,根据上面10s是5-50毫秒推出。
     var drift = Convert.ToInt32(ttl.TotalMilliseconds * 0.01); 
    
    //锁对象的有效时间=锁自动释放时间-(当前时间-开始时间)-偏移时间
     var validity_time = ttl - (DateTime.Now - startTime) - new TimeSpan(0, 0, 0, 0, drift);
    
    //判断成功的数量和有效时间c值是否大于0 if (n >= (N/2+1) && validity_time.TotalMilliseconds > 0) { }
    复制代码

    总结

    用Redis做分布式锁相比其他分布式锁(zookeeper)实现更简单,速度更快。
    在ServiceStack.Redis客户端组件上是直接支持锁实现的。
    或者用stackexchange客户端组件,锁实现及示例代码:https://github.com/kidfashion/redlock-cs。
    官方介绍文档:http://redis.io/topics/distlock。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ajianbeyourself/p/6809107.html
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