• OC语言(二)


    十.匿名对象

    即不将对象赋给指针,而是直接使用

    注意new对象的时候要用[ ]嵌套

    例如:[[Car new] run];


    十一.枚举书写规范

    注意空格

    //注视
    typedef enum {


    } XXX;

    十二.面向对象三大特性之封装

    封装、继承、多态

    封装(成员变量的封装)
    阻止用户随意访问和修改成员变量,将成员变量设为私有,用函数来作为修改和查看的入口。
    规范:
    set方法:对输入进行过滤,对对象内部的成员变量进行设置。
    命名:set + 成员变量名称,且后者首字母大写,返回值一定要是void,形参不能跟成员变量名称一致,可以在前面+new.
    如果成员变量使用下划线开头,则不必再加new
    get方法:返回对象内部的成员变量。
    命名:方法名同成员变量名一致,不需要接收任何参数。

    对于只读的成员变量,只提供get方法


    因为get方法常常和成员变量名相同,所以将成员变量以下划线开头,get方法不带下划线。


    下划线开头的一定是成员变量


    #import <Foundation/Foundation.h>


    @interface Student : NSObject {

        int _age;

    }


    - (void)study;

    - (void)setAge : (int)newAge;

    - (int)age;


    @end


    @implementation Student


    - (void)study{

        NSLog(@"%d岁的学生在学习",_age);

    }


    - (void)setAge : (int)age{

        if (age <= 0){

            age = 1;

        }

        _age = age;

    }


    - (int)age{

        return _age;

    }


    @end


    int main(){


        Student *stu = [Student new];

        [stu setAge : -15];

        NSLog(@"学生现在%d",[stu age]);

        [stu study];

        

    }


    十三.弱语法


    是用一个对象并不存在的方法,编译和链接均只是警告,而不是报错。

    报错:

    'NSInvalidArgumentException', reason: '-[Person test]: unrecognized selector sent to instance 0x7faf28c0cc50'

    给对象Person发送了一个不能识别的消息test.


    OC的方法是动态检测,在运行过程中才会检测对象有没有实现相应的方法。


    声明(interface)是可以不写的,可以直接写实现并且继承NSObject(在main以前才可执行),但是实际中不这么写。


    十四.类方法

    与之对应的是对象方法。

    类方法以+开头,由于不用创建对象,直接从类的存储空间执行,可以提升性能。

    只能由类调用。允许类方法与对象方法同名,类方法内不能访问成员变量。

    类方法的好处:不依赖于对象,执行效率高,能用类方法尽量用类方法。

    要防止死循环(无限递归)。

    十五.self关键字


    self是一个指针,指向方法调用者。
    如self->_age来访问成员变量。
    或者[self <method>]在类内执行方法。

    注意,在类方法内也可以使用self!!!,这时候self代表类

    注意事项:
    也要防止死循环(无限递归)。注意分析self指向的是对象还是类。
    谁调用了当前方法,self就指向谁 。

    十六.面向对象三大特性之继承

    被继承的类称为父类(super),继承别人的类称为子类。

    使用 : 来继承,由于默认的访问参数为protected,因此可以被全部继承。

    例如NSObject是根类,包含了创建对象等方法。

    特殊:NSProxy不是继承自NSObject,它也是一个根类。

    注意事项:
    父类必须声明在子类之前。
    不允许子类和父类具有想通名称的成员变量。
    调用对象,优先去对象所在的类找,找不到再去父类找。(每个类内都有superclass指针,也有isa指针指向类的存储空间)

    继承的缺点:耦合性太强。

    区分组合和继承:
    例如Student要有Score的属性,应该把Score作为Student的一个成员变量  xxx拥有xx。
    如果Dog要有Animal的属性,应该让Dog继承Animal。 xxx是xx。

    访问父类,使用super。既可以访问对象方法,也可以调用类方法。
    super处于对象(类)方法中,就会调用父类的对象(类)方法。

    常见场景:
    常常是在子类重写的方法中再调用父类的方法。

    十七.面向对象三大特性多态

    多态:父类指针指向子类对象。

    例如Dog类继承了Animal类
    Animal *a = [Dog new];

    假设Animal和Dog都有eat方法

    [a eat];调用的是子类Dog的方法,会动态检测a指针指向的对象是什么类型,会调用真实类型的方法。

    由于NSObject是根类,甚至可以使用NSObject *n = [Dog new];

    多态的好处:
    例如有feed方法用来喂动物,传入Animal指针,这样就可以处理各种继承子Animal的对象。
    void feed(Animal *a){
    [a eat];
    }

    多态的局限性:
    父类类型的指针变量不能用来调用子类方法(可以调用成功,但是语法不规范),如果一定要调用,先进行类型转换。
        
    十八.NSString

    创建字符串:
    NSString *str = @“string”;
    输出字符串用%@:
    NSLog(@“xxx%@“,str);

    创建字符串的另一种方式
    str = [NSString stringWithFormat : @“xxxxxx %d”, <var>];




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