一、工厂模式
1、创建接口类,规范方法,要实现这个接口的类必须实现这个接口的所有方法,接口的方法默认是抽象的,所以不再方法前面加 abstract
interface people{
public function run() {};
}
2 、创建继承这个接口的类,创建工厂类
class superman implement people{
public function run() {
echo 'superman run';
}
}
class women implement people{
public function run() {
echo 'women run';
}
}
class factory {
public static function create($className) {
return new $className()
}
}
factory::create('women')->run();
二、观察者模式
1、观察者可以向主题注册和解除注册,主题状态改变通过注册的观察者接口通知观察者,让观察者做相应的业务。
主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程!
//定义观察者需要继承的接口
<?php /** * 3.1php设计模式-观测者模式 * 3.1.1概念:其实观察者模式这是一种较为容易去理解的一种模式吧,它是一种事件系统,意味 * 着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候, * 观察类可以收到通知并且做出相应的动作;观察者模式为您提供了避免组件之间 * 紧密耦合的另一种方法 * 3.1.2关键点: * 1.被观察者->追加观察者;->一处观察者;->满足条件时通知观察者;->观察条件 * 2.观察者 ->接受观察方法 * 3.1.3缺点: * 3.1.4观察者模式在PHP中的应用场合:在web开发中观察者应用的方面很多 * 典型的:用户注册(验证邮件,用户信息激活),购物网站下单时邮件/短信通知等 * 3.1.5php内部的支持 * SplSubject 接口,它代表着被观察的对象, * 其结构: * interface SplSubject * { * public function attach(SplObserver $observer); * public function detach(SplObserver $observer); * public function notify(); * } * SplObserver 接口,它代表着充当观察者的对象, * 其结构: * interface SplObserver * { * public function update(SplSubject $subject); * } */ /** * 用户登陆-诠释观察者模式 */ class User implements SplSubject { //注册观察者 public $observers = array(); //动作类型 CONST OBSERVER_TYPE_REGISTER = 1;//注册 CONST OBSERVER_TYPE_EDIT = 2;//编辑 /** * 追加观察者 * @param SplObserver $observer 观察者 * @param int $type 观察类型 */ public function attach(SplObserver $observer, $type) { $this->observers[$type][] = $observer; } /** * 去除观察者 * @param SplObserver $observer 观察者 * @param int $type 观察类型 */ public function detach(SplObserver $observer, $type) { if($idx = array_search($observer, $this->observers[$type], true)) { unset($this->observers[$type][$idx]); } } /** * 满足条件时通知观察者 * @param int $type 观察类型 */ public function notify($type) { if(!empty($this->observers[$type])) { foreach($this->observers[$type] as $observer) { $observer->update($this); } } } /** * 添加用户 * @param str $username 用户名 * @param str $password 密码 * @param str $email 邮箱 * @return bool */ public function addUser() { //执行sql //数据库插入成功 $res = true; //调用通知观察者 $this->notify(self::OBSERVER_TYPE_REGISTER); return $res; } /** * 用户信息编辑 * @param str $username 用户名 * @param str $password 密码 * @param str $email 邮箱 * @return bool */ public function editUser() { //执行sql //数据库更新成功 $res = true; //调用通知观察者 $this->notify(self::OBSERVER_TYPE_EDIT); return $res; } } /** * 观察者-发送邮件 */ class Send_Mail implements SplObserver { /** * 相应被观察者的变更信息 * @param SplSubject $subject */ public function update(SplSubject $subject) { $this->sendMail($subject->email, $title, $content); } /** *发送邮件 *@param str $email 邮箱地址 *@param str $title 邮件标题 *@param str $content 邮件内容 */ public function sendEmail($email, $title, $content) { //调用邮件接口,发送邮件 } } ?>
三、门面模式
门面模式
理解3个概念:
1)Container的概念,laravel所有的服务都注册在container里面,至于如何注册,就是使用service provider
2)service provider是用来绑定具体使用的服务,比如用MySQL数据库,还是Redis数据库,然后使用$this->app->bind进行绑定,以此实现松耦合,切换数据库比较方便。
3)facade用来提供统一的接口,比如无论你用哪种cache,redis还是 memcache,客户端都可以用cache::get()方式来获取value,至于具体是用了redis还是memcahe,就看你在sevice provider里面绑定了哪个。cache::get()的实现方式是,继承Facade方法getFacadeAccessor,返回你在容器中绑定 的key值,比如cache,然后Facade类会使用php魔术变量__callstatic(),callstatic的逻辑里面会从 container里解析cache所绑定的服务,就是前面提到的service provider绑定了谁。
这两个概念对于 Laravel 的使用者来说应该并不陌生,尤其是当你希望扩展或者替换 Laravel 核心库的时候,理解和合理使用它们可以极大提升 Laravel 的战斗力。这里以创建一个自己的 ServiceProvider 为例理解 Inversion of Control 和 Facade 在 Laravel 中的应用。
控制反转(Inversion of Control)
什么是 IoC
控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做依赖注入 (Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup)。通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用传递给它。 — 维基百科
简单说来,就是一个类把自己的的控制权交给另外一个对象,类间的依赖由这个对象去解决。依赖注入属于依赖的显示申明,而依赖查找则是通过查找来解决依赖。
Laravel 中的使用
注入一个类:
App::bind('foo', function($app)
{
return new FooBar;
});
这个例子的意思是创建一个别名为 foo
的类,使用时实际实例化的是 FooBar
。
使用这个类的方法是:
$value = App::make('foo');
$value
实际上是 FooBar
对象。
如果希望使用单例模式来实例化类,那么使用:
App::singleton('foo', function()
{
return new FooBar;
});
这样的话每次实例化后的都是同一个对象。
注入类的更多例子可以看 Laravel 官网
你可能会疑问上面的代码应该写在哪儿呢?答案是你希望他们在哪儿运行就写在哪儿。0 —— 0 知道写哪儿还用来看这种基础文章么!
服务提供器 (Service Providers)
为了让依赖注入的代码不至于写乱,Laravel 搞了一个 服务提供器(Service Provider)的东西,它将这些依赖聚集在了一块,统一申明和管理,让依赖变得更加容易维护。
Laravel 中的使用
定义一个服务提供器:
use IlluminateSupportServiceProvider;
class FooServiceProvider extends ServiceProvider {
public function register()
{
$this->app->bind('foo', function()
{
return new Foo;
});
}
}
这个代码也不难理解,就是申明一个服务提供器,这个服务提供器有一个 register
的方法。这个方法实现了我们上面讲到的依赖注入。
当我们执行下面代码:
App::register('FooServiceProvider');
我们就完成一个注入了。但是这个还是得手动写,所以怎么让 Laravel 自己来做这事儿呢?
我们只要在 app/config/app.php
中的 providers
数组里面增加一行:
'providers' => [
…
‘FooServiceProvider’,
],
这样我们就可以使用 App::make(‘foo’)
来实例化一个类了。
你不禁要问了,这么写也太难看了吧?莫慌,有办法。
门面模式(Facade)
为了让 Laravel 中的核心类使用起来更加方便,Laravel实现了门面模式。
外觀模式(Facade pattern),是軟件工程中常用的一種軟件設計模式,它為子系統中的一組接口提供一個統一的高層接口,使得子系統更容易使用。 — 维基百科
Laravel 中的使用
我们使用的大部分核心类都是基于门面模式实现的。例如:
$value = Cache::get('key');
这些静态调用实际上调用的并不是静态方法,而是通过 PHP 的魔术方法__callStatic()
讲请求转到了相应的方法上。
那么如何讲我们前面写的服务提供器也这样使用呢?方法很简单,只要这么写:
use IlluminateSupportFacadesFacade;
class Foo extends Facade {
protected static function getFacadeAccessor() { return ‘foo’; }
}
这样我们就可以通过 Foo::test()
来调用我们之前真正的 FooBar
类的方法了。
别名(Alias)
有时候我们可能将 Facade
放在我们扩展库中,它有比较深的命名空间,如:LibraryMyClassFoo
。这样导致使用起来并不方便。Laravel 可以用别名来替换掉这么长的名字。
我们只要在 app/config/app.php
中 aliases
下增加一行即可:
'aliases' => [
…
'Foo' => ‘LibraryMyClassFoo’,
],
这样它的使用就由 LibraryMyClassFoo::test()
变成 Foo::test()
了。
总结
所以有了控制反转(Inversion of Control)和门面模式(Facade),实际还有服务提供器(Service Providers)和别名(Alias),我们创建自己的类库和扩展 Laravel 都会方便很多。
这里总结一下创建自己类库的方法:
- 在
app/library/MyFoo
下创建类MyFoo.php
- 在
app/library/MyFoo/providers
下创建MyFooServiceProvider.php
- 在
app/library/MyFoo/facades
下创建MyFooFacade.php
- 在
app/config/app.php
中添加providers
和aliases
四、数据访问对象模式
数据映射模式使您能更好的组织你的应用程序与数据库进行交互。
数据映射模式将对象的属性与存储它们的表字段间的结合密度降低。数据映射模式的本质就是一个类,它映射或是翻译类的属性或是方法到数据库的相应字段,反之亦然。
数据映射的作用(工作)就在于能对双方所呈现出的信息的理解,并能对信息的存取进行控制,如根据存储在数据表中的信息,重建新的域对象,或是用域对象的信息来更新或删除数据表中的相关数据。
对于面向对象代码与数据库表和字段间的映射关系的存储有多种实现方式。其中一种可能的方法就通过手工编码将这种映射关系存储在数据映射类中。
五、代理模式
1、定义共用接口,这样代理类在任何情况下都可以代理调用对应的方法
2、代理实现接口 被代理的类实现接口
3、代理类中的一个方法的参数传入判断调用各个被代理类
代码实现:<?php /** * Created by PhpStorm. * User: LYL * Date: 2015/5/16 * Time: 16:33 */ /**顶层接口 * Interface IGiveGift */ interface IGiveGift { function giveRose(); function giveChocolate(); } /**追求者 * Class Follower */ class Follower implements IGiveGift { private $girlName; function __construct($name='Girl') { $this->girlName=$name; } function giveRose() { echo "{$this->girlName}:这是我送你的玫瑰,望你能喜欢。<br/>"; } function giveChocolate() { echo "{$this->girlName}:这是我送你的巧克力,望你能收下。<br/>"; } } /**代理 * Class Proxy */ class Proxy implements IGiveGift { private $follower; function __construct($name='Girl') { $this->follower=new Follower($name); } function giveRose() { $this->follower->giveRose(); } function giveChocolate() { $this->follower->giveChocolate(); } } 客户端代码: header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //------------------------代理模式测试代码------------------ require_once "./Proxy/Proxy.php"; $proxy=new Proxy('范冰冰'); $proxy->giveRose(); $proxy->giveChocolate();