• new和delete运算符


    C中,使用malloc 和calloc申请测内存空间需要使用free进行内存释放,而在c++中,new函数申请的空间必须使用delete来释放。

    一. 使用new和delete运算符时PF率的变化情况

    Ctrl+Alt+Del进入任务管理器、性能,运行下列代码,并观察PF率的变化。可知,new运算符增加PF率,delete使PF率还原。注意:使用 new 得来的空间,必须用 delete 来释放;使用 new [] 得来的空间,必须用 delete [] 来释放。彼此之间不能混用。用 new [] 分配出连续空间后,指针变量“指向”该空间的首地址。

    #include<iostream.h>
    #include<stdio.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        cout<<"按任意键开始分配内存"<<endl;
        getchar();

        unsigned char *p = new unsigned char[1024*1024*100];
        cout<<"成功分配了100M的内存"<<endl;
        getchar();

        delete []p;
        cout<<"释放所分配的100M内存"<<endl;
        return 0;
    }

    二. 指向连续空间的指针

    在 通过 new [] 指向连续空间以后,p 就变得和一个一维数组很是类似。我们先来复习一下数组相关知识。假设是这么一个数组: int arr[20];

    和指针变量相比, 数组没有一个单独的内存空间而存放其内存地址。即:指针变量p是一个独立的变量,只不过它的值指向另一段连续的内存空间;而数组arr,本身代表的就是一段连续空间。
    数组是“实”的地址,不能改变。当你和定义一个数组,则这个数组就得根据它在内存中的位置,得到一个地址,如上图中的“0x1A000000”。只要这个数组存在,那么它终生的地址就是这个值。
    指针是一个“虚”的地址,可以改变地址的值。当你定义一个指针变量,这个变量占用4个字节的内存,你可以往这4字节的内存写入任意一个值,该值被当成一个内存地址。比如,你可以写入上面的“0x1A000000”,此时,指针p指向第一个元素。也可以改为“0x1A000003”,此时,指针p指向第二个元素。
    所以,当p通过 new [] 指向一段连续空间的结果是,p 是一个指向数组的指针,而*p是它所指的数组。

    两者的相似之处:
    数组:

    int arr[20]; //定义
    arr[0] = 100; //让第一个元素为100
    for (int i = 1; i < 20; i++)
    {
        arr[i] = arr[i-1] + 50;
    }
    for (int i = 0; i < 20; i++) //输出
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
    //通过+来得到指定元素,也可通过[]
    cout << *(arr + 0) << endl; //*(arr+0) 等于 *arr
    cout << *(arr + 1) << endl;
    cout << *(arr + 1) << endl;
    指针:

    int *p = new int[20]; //定义
    p[0] = 100; //让第一个元素为100
    for (int i = 1; i < 20; i++)
    {
        p[i] = p[i-1] + 50;
    }
    for (int i = 0; i < 20; i++) //输出
    {
        cout << p[i] << endl;
    }
    //通过+来得到指定元素,也可通过[]
    cout << *(p + 0) << endl; //*(p+0) 等于 *p
    cout << *(p + 1) << endl;
    cout << *(p + 1) << endl;
    两者的不同之处:
    数组:

    //定义并初始化
    int arr[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

    //不能通过对数组本身+或-来改变数组的位置
    arr = arr + 1; //错!
    cout << *arr << endl;
    arr++; //错!
    cout << *arr << endl;
    arr--; //错!
    cout << *arr << endl;

    //数组所带的空间由系统自动分配及回收,无须也无法由程序来直接释放
    指针:

    //定义并且生成空间,但不能直接初始空间的内容
    int *p = new int[20] {0,1,2,3,4 ……}; // 错!

    //只得通过循环一个个设置
    for (int i=0; i<20; i++)
    {
        p[i] = i;
    }

    //可以通过+或-操作直接改变指针
    p = p + 1;
    cout << *p << endl;

    p++;
    cout << *p << endl;

    p--;
    cout << *p << endl;

    //指向连续空间的指针,必须使用delete[]来释放
    delete [] p;

    三. delete/delete[]的几个注意点

    1. 指针通过 new 或 new[] ,向系统“申请”得到一段内存空间,这段内存空间必须在不需要将它释放了。

    int* p = new int[100]; 
    int girl[100];

    p = girl;  
    delete [] p;
    灾难在 delete [] p 时发生。我们原意是要释放p最初通过new int[100]而得到的内存空间,但事实上,p那时已经指向girl[100]了。结果,第一、最初的空间并没有被释放。第二、girl[100] 空间分配在heap中,本由系统自行释放,现在我们却要强行释放它。

    2. 一个指针被删除时,应指向最初的地址
    当一个指针通过 +,- 等操作而改变了指向;那么在释放之前,应确保其回到原来的指向。如下所示:在 delete [] p 时,p指向的是第二个元素,结果该释放将产生错位:第一个元素没有被释放,而在最后多删除了一个元素。
    int *p = new int[3];

    *p = 1;
    cout << *p << endl;

    p++; //p的指向改变了,指向了下一元素

    *p = 2;
    cout << *p << endl;

    delete [] p; //错误的释放如何消除这一严重错误呢?
    第一种方法是把指针正确地"倒"回原始位置:
    p--;

    delete [] p;
    但当我们的指针指向变化很多次时,在释放前要保证一步不错地一一退回,会比较困难。所以另一方法是在最初时“备份”一份。在释放时,直接释放该指针即可。

    int* p = new int[3];

    int* pbak = *p; //备份

    //移动 p

    ……

    delete [] pbak; //释放由于pbak正是指向p最初分配后的地址,我们删除pbak,就是删除p最初的指向。此时我们不能再删除一次p。这也就引出new / delete 及 new[] / delete[] 在本章的最后一个问题。

    3. 已释放的空间,不可重复释放


    第一种最直接:
    int* p = new int(71);

    cout << *p << endl;

    delete p; //OK!

    delete p; //ERROR! 重复删除p


    第二种为重复删除同一指向的多个指针

    int* p1 = new int(71);

    int* p2 = p1; //p2和p1 现在指向同一内存地址

    cout << *p1 << endl;

    cout << *p2 << endl;

    delete p1; //OK

    delete p2; //ERROR! p2所指的内存,已通过delete p1而被释放,不可再delete一次同样的问题,如果你先删除了p2,则同样不可再删除p1

    delete p2; //OK

    delete p1; //ERROR


    第三种为删除指向某一普通变量的指针

    int a = 100;

    int* p = &a;

    delete p; //ERROR p 不是通过new 得到新的内存空间,而是直接指向固定变量a。所以删除p等同要强行剥夺a的固有空间,会导致出错。


    转自:http://blog.csdn.net/slayers_nada/archive/2009/05/29/4222267.aspx

  • 相关阅读:
    Notebook ++ 设置护眼背景
    python 设置 excel 单元格颜色填充和字体效果
    python 设置 Excel 单元格边框线的各种风格
    python 对 excel sheet 的插入、复制、删除、重命名、设置标签颜色操作
    python 利用插入空行的方式制作工资条表格
    python 更新 openpyxl 到 3.0
    python 模拟 excel 宏、VBA 制作工资条表格
    Windows 系统
    python-pptx 实践 6.2:气泡图
    python-pptx 实践 6.1:添加五种基本图形(柱形图、折线图、饼图、条形图、散点图)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/afarmer/p/2038414.html
Copyright © 2020-2023  润新知