一 .面向对象的落地法则:
设计类,并设计类的成员(成员变量&成员方法)
通过类,来创建类的对象(也称为类的实例化)
通过对象.属性或对象.方法来调用,完成相应的功能
二. 创建的多个对象, 彼此个子有一套类的属性,当对其中的一个对象的属性值进行修改不会影响其他对象的属性值。
内存解析如下图:
一 .面向对象的落地法则:
设计类,并设计类的成员(成员变量&成员方法)
通过类,来创建类的对象(也称为类的实例化)
通过对象.属性或对象.方法来调用,完成相应的功能
二. 创建的多个对象, 彼此个子有一套类的属性,当对其中的一个对象的属性值进行修改不会影响其他对象的属性值。
内存解析如下图: