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    javascript console 函数详解 js开发调试的利器

    Console 是用于显示 JS和 DOM 对象信息的单独窗口。并且向 JS 中注入1个 console 对象,使用该对象 可以输出信息到 Console 窗口中。

    使用 alert 不是一样可以显示信息,调试程序吗?alert 弹出窗口会中断程序, 如果要在循环中显示信息,手点击关闭窗口都累死。而且 alert 显示对象永远显示为[object ]。 自己写的 log 虽然可以显示一些 object 信息,但很多功能支持都没有 console 好,看完后面 console 的介绍就知道了。

    方法/步骤

    1.  

      控制台(Console)是Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息。

      一、显示信息的命令

      Firebug内置一个console对象,提供5种方法,用来显示信息。

      最简单的方法是console.log(),可以用来取代alert()或document.write()。比如,在网页脚本中使用console.log("Hello World"),加载时控制台就会自动显示如下内容。

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    2.  

      另外,根据信息的不同性质,console对象还有4种显示信息的方法,分别是一般信息console.info()、除错信息console.debug()、警告提示console.warn()、错误提示console.error()。

      比如,在网页脚本中插入下面四行:

        console.info("这是info");

        console.debug("这是debug");

        console.warn("这是warn");

        console.error("这是error");

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    3.  

      占位符

      console对象的上面5种方法,都可以使用printf风格的占位符。不过,占位符的种类比较少,只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种。

      比如,

        console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26);

        console.log("圆周率是%f",3.1415926);

      %o占位符,可以用来查看一个对象内部情况。比如,有这样一个对象:

        var dog = {} ;

        dog.name = "大毛" ;

        dog.color = "黄色";

      然后,对它使用o%占位符。

        console.log("%o",dog);

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    4.  

      分组显示

      如果信息太多,可以分组显示,用到的方法是console.group()和console.groupEnd()。

        console.group("第一组信息");

          console.log("第一组第一条");

          console.log("第一组第二条");

        console.groupEnd();

        console.group("第二组信息");

          console.log("第二组第一条");

          console.log("第二组第二条");

        console.groupEnd();

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    5.  

      console.dir()

      console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法。

      比如,现在为第二节的dog对象,添加一个bark()方法。

        dog.bark = function(){alert("汪汪汪");};

      然后,显示该对象的内容,

        console.dir(dog);

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    6.  

      console.dirxml()

      console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码。

      比如,先获取一个表格节点,

        var table = document.getElementById("table1");

      然后,显示该节点包含的代码。

        console.dirxml(table);

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    7.  

      console.trace()

      console.trace()用来追踪函数的调用轨迹。

      比如,有一个加法器函数。

        function add(a,b){

          return a+b;

        }

      我想知道这个函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了。

        function add(a,b){

          console.trace();

          return a+b;

        }

      假定这个函数的调用代码如下:

        var x = add3(1,1);

        function add3(a,b){return add2(a,b);}

        function add2(a,b){return add1(a,b);}

        function add1(a,b){return add(a,b);}

      运行后,会显示add()的调用轨迹,从上到下依次为add()、add1()、add2()、add3()。

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    8.  

      计时功能

      console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。

        console.time("计时器一");

        for(var i=0;i<1000;i++){

          for(var j=0;j<1000;j++){}

        }

        console.timeEnd("计时器一");

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    9.  

      性能分析

      性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()。

      假定有一个函数Foo(),里面调用了另外两个函数funcA()和funcB(),其中funcA()调用10次,funcB()调用1次。

        function Foo(){

          for(var i=0;i<10;i++){funcA(1000);}

          funcB(10000);

        }

        function funcA(count){

          for(var i=0;i<count;i++){}

        }

        function funcB(count){

          for(var i=0;i<count;i++){}

        }

      然后,就可以分析Foo()的运行性能了。

        console.profile('性能分析器一');

        Foo();

        console.profileEnd();

      控制台会显示一张性能分析表,如下图。

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