1、概念:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,被称为解构
2、只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
3、数组的解构赋值:如果解构不成功,变量的值就等于undefined
//完全解构: let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; let [x, , y] = [1, 2, 3]; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; let [x, y, ...z] = ['a']; //不完全解构: let [x, y] = [1, 2, 3]; let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
4、对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
5、解构赋值允许指定默认值。ES6 内部使用严格相等运算符(===
),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined
,默认值才会生效。
let [foo = true] = [];//foo=true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
6、默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined