本节主要演示了使用自定义函数实现电机的运动(梯形曲线和S曲线都有实现),这里的JOG+和JOG-,针对单个关节实现了PTP的运动(跟贝福的MoveAbsolute功能块实现效果一致),在此没有介绍运动控制算法的具体原理,不理解的可以网上搜索梯形曲线和S曲线的文章,并不只是非标自动化需要用到控制电机的PTP运动,比如升降机,电梯,或者凡是需要匀滑启停的电机控制,都逃不过要用到这方面的知识,读者也可以自己测试5次或者7次等其他自定义加速曲线,每一种运动给出的位置,速度,加速度都会有不同的效果。
上一节我们提到了使用简单的Y=X+V*t的方式控制轴JOG正反转,并且位置曲线是折线(因为速度从0直接下一个周期就是目标速度,速度没有一个平滑过渡,导致位置也是不平滑的)。这里我们除了可以监控位置,还可以监控速度和加速度。可以发现给出的位置,速度都比较光滑,没有锐利的过渡(加速度是三角形,如果设置为不同的A,V,J参数,也可能是梯形,但是不管怎样,这样的运动效果是比较稳定可靠的)
为了让函数更加简单和通用,JOG运动可以认为是多轴联动的一种特殊情况。比如AB两轴,A_1和B_1是他们的起始位置,A_2和B_2是他们的结束位置,如果A_2=A_1+99999(一个很大的值),B_2=B_1,那就成了针对A轴的正向JOG运动,而如果A_2不等于A_1,B_2也不等于B_1,那么就是最一般的多轴的联动(可以参考机器人学导论,整个流程大致是计算最大关节差值,根据给定的速度,加速度,加加速度对每个轴均一化,然后在每个周期都给出针对每个轴的方程位置),因此在本程序的最后也给出了两点PTP运动的实现(标记A点,走到A点,标记B点,走到B点以及AB两点的循环运动),当然也可以人为的填写一个要走的目标位置,然后走(MOVEJHMI)。
JOG按钮按下的时候切换到一个状态,松开的时候再切换到另一个状态。由于没有使用贝福的运动功能块,停止的时候也不再使用贝福的Halt命令。而是采集当前的位置,速度,并以指定的加速度平滑的减速到0(读者可以自己尝试把减速度改大改小,看滑出去的距离,也可以取消这种平滑过渡,直接下个周期不给位置,看立即停下来的效果。尤其是当正在进行运动的时候,TWINCAT每个周期都会计算出来下一个周期的位置,速度,加速度,当切换状态的时候,不给位置或者给的位置和当前位置差异太大,都会造成机器的震动,停止不平滑对机器是有损伤的,不断测试状态切换的时候给位置的效果可以加深对运动控制和TWINCAT实时性的理解)
比上一节有所改进,除了标记零点,还实现了位置和速度的软限位(标记零点的数据文件是Bias.txt,限位的数据文件是Limit.txt,都在C盘根目录下,这些文件打开是乱码,但是实际上保存的确实是要保存的数据)。当位置或者速度超差的时候(一般软限位会做在硬限位前面一点,如果碰到硬限位开关再停止,万一速度太大撞过去也刹不住,还是会有损害)。需要注意的是,虽然我在控制的是直线模组,但是我还是可以认为每个轴指定的是角度(跟机器人一样看,我要限制的位置比如是-30弧度到50弧度,那么就是对应几百几千度,也可能对应了几百mm,只是一个限制值而已没有必要太精确,但是这样却可以统一单位,我控制两轴模组到某个目标点,也是发给他每个关节的弧度值,显示在HMI上是角度值)
此外还有很多其他额外的小功能可以研究,例如使用一个按钮对所有电机全部上下使能(上使能之后等一会就执行ExtFeed Enable),例如运动的暂停和继续,急停和解除急停。总而言是,进行到这里整个代码量已经比较大了,也比较容易构建成一个完整的两轴运动的项目,如果要继续扩充三轴或者更多轴,也是比较方便的。当然这里还没有涉及到运动学和动力学算法,比如没法控制机器画直线画圆,这些将在下一节继续讲,有了这部分的基础后续的算法就会比较好做(至少我们无须担心算法的错误导致电机飞车,因为有位置和速度的保护)
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