• C++11 unordered_set & unordered_map 存储结构体(struct)


    C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。

    数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。

    不过对于结构体的存储和映射,却没怎么发现别人讲,刚看了篇文章学会了=_=:http://choorucode.com/2012/06/26/c-using-unordered_set/

    Mark一下,贴下自己的代码,也方便别人查使用方法。

    g++ 编译时注意添加: -std=c++11

     1 #include <iostream>
     2 #include <cstdio>
     3 #include <set>
     4 #include <unordered_set>
     5 #include <unordered_map>
     6 using namespace std;
     7 
     8 struct Node {
     9     Node() {}
    10     Node(int _x, int _y):x(_x), y(_y) {}
    11     int x, y;
    12     bool operator == (const Node &t) const {
    13         return  x==t.x && y==t.y;
    14     }
    15 };
    16 struct NodeHash {
    17     std::size_t operator () (const Node &t) const {
    18         return  t.x * 100 + t.y;
    19     }
    20 };
    21 unordered_set <Node, NodeHash> h_set;
    22 unordered_map <Node, string, NodeHash> h_map;
    23 
    24 int main()
    25 {
    26     h_set.insert(Node(1, 2));
    27     int x, y;
    28     cin >> x >> y;
    29     if(h_set.find(Node(x, y)) == h_set.end()) {
    30         cout << "Not found" << endl;
    31     }
    32     else  cout << "Found succeed" << endl;
    33     h_map[Node(1, 2)] = "World";
    34     cout << h_map[Node(1, 2)] << endl;
    35     return 0;
    36 }
    37 
    38 /*
    39 
    40 输入: 1 2
    41 
    42 输出:
    43 
    44 1 2
    45 Found succeed
    46 World
    47 
    48 */
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aaronzlq/p/3612629.html
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