• 2.线程创建方式(3种)(详解版)


    Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。

    其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的。

    1、继承Thread类

    创建线程的步骤:

    1 定义一个类继承Thread。

    2 重写run方法。

    3 创建子类对象,就是创建线程对象。

    4 调用线程的start方法开启线程, 一个线程一旦开启就会执行run方法中的所有代码

    注意: run方法千万不能直接调用,直接调用run方法相当于调用了一个普通的方法而已,并没有开启一个新的线程。

    我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?

    继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

    package cn.itcast.thread;
    
    public class Demo1 extends Thread {
         
        @Override
        public void run() {
            //自定义线程的任务代码
            for(int i  = 0 ; i< 100 ; i++){
                System.out.println("自定义线程:"+i);
            }        
        }
        
    
        //每个线程都有自己的任务代码.....
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程对象
            Demo1 d = new Demo1();
            //开启线程
            d.start();
            
            for(int i  = 0 ; i< 100 ; i++){
                System.out.println("主线程:"+i);
            }
        }
        
    }

    2、实现Runnable接口

    创建线程的步骤:

            1. 自定义一个类去实现Runnable接口

            2. 实现了Runnable接口的run方法, 把自定义线程的任务定义在run方法上。

            3. 创建Runnable实现类的对象

            4. 创建Thread对象,并且Runnable实现类对象作为参数传递进去。

            5. 调用thread对象的start方法开启线程。

    package duoxiancheng;
    
    import java.lang.Thread;
    
    public class Demo1 implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
            System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread()); // 当前线程对象是: Thread
            System.out.println("当前对象:" + this); // this对象: Demo3的对象
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建Runnable实现类的对象
            Demo1 d = new Demo1();
            //创建Thread对象,并且把Runnable实现类对象作为参数传递进去
            Thread t = new Thread(d,"狗娃");        
            //调用thead对象的start方法开启线程。
            t.start();        
            //主线程执行的。
            for(int i = 0 ; i< 100 ; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
    
        }
    
    }
    原理:创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。 
    Thread类使用了target变量记录了Runnable实现类对象。
    public void run() { //run方法的代码是属于线程的任务代码 if (target != null) { target.run(); // 调用了Runanble实现类对象的run方法。 就是相当于把Runnable实现类的run方法作为了线程的任务代码去执行了。 } }

        如下:

            

           Runnable方法:

      

      Thread构造方法:

            

    实现Runnable的好处

    第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

    3、实现Callable接口

    Callable与Runnable的区别

    1. Runnable执行方法是run(),Callable是call()
    2. 实现Runnable接口的任务线程无返回值;实现Callable接口的任务线程能返回执行结果
    3. call方法可以抛出异常,run方法若有异常只能在内部消化

    Runnable只有一个run()函数,用于将耗时操作写在其中,该函数没有返回值。然后使用某个线程去执行该runnable即可实现多线程,Thread类在调用start()函数后就是执行的是Runnable的run()函数。Runnable的声明如下

    Callable与Runnable的功能大致相似,Callable中有一个call()函数,但是call()函数有返回值,而Runnable的run()函数不能将结果返回给客户程序。Callable的声明如下 :

    可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是客户程序传递进来的V类型。 

    l ExecutorService:线程池类

    l <T> Future<T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法

    l Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

     

    使用线程池中线程对象的步骤:

    1.创建线程池对象

    2.创建Callable接口子类对象

    3.提交Callable接口子类对象

    4.关闭线程池

    package duoxiancheng;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class Demo5 {
        public static void main(String[] args) {
    
            //创建线程池对象
    
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
    
            //创建Callable对象
    
            MyCallable c = new MyCallable();
    
             
    
            //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
    
            service.submit(c);
    
             
    
            //再获取个教练
    
            service.submit(c);
    
            service.submit(c);
    
            //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
    
             
    
            //关闭线程池
    
            //service.shutdown();
    
            }
    }
    package duoxiancheng;
    
    import java.util.concurrent.Callable;
    
    public class MyCallable implements Callable {
    
        @Override
    
        public Object call() throws Exception {
    
            System.out.println("我要一个教练:call");
    
            Thread.sleep(2000);
    
            System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
    
            System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
    
            return null;
    
        }
    
    }

    补充:线程的匿名内部类使用

    Thread /Runnable

    package duoxiancheng;
    
    public class Demo2 {
    
        public static void main(String[] args) {
            // l 方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法
            new Thread() {
    
                public void run() {
    
                    for (int x = 0; x < 40; x++) {
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
    
                                + "...X...." + x);
    
                    }
    
                }
    
            }.start();
    
            // l 方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法
    
            Runnable r = new Runnable() {
    
                public void run() {
    
                    for (int x = 0; x < 40; x++) {
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
    
                                + "...Y...." + x);
                    }
    
                }
    
            };
    
            new Thread(r).start();
    
        }
    
    }

    线程的生命周期状态图

     

    线程常用的方法:

         Thread(String name)     初始化线程的名字

         setName(String name)    设置线程对象名

         getName()               返回线程的名字     

         static sleep()         哪个线程执行了sleep的代码,那么该线程就会睡眠指定毫秒数。   

         currentThread()        返回当前执行该方法的线程对象引用。   

         getPriority()             返回当前线程对象的优先级,默认线程的优先级是5

         setPriority(int newPriority)  设置线程的优先级,虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。

         注:优先级越高的线程也不一定先执行完,只不过拿到CPU的概率变大了些。

    摘:https://blog.csdn.net/Liu_yunzhao/article/details/78504287?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.nonecase

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aaronRhythm/p/12919547.html
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