互联网产品有哪些?
迄今为止,大家已经接受一个概念:互联网上运行的基础软件是一种产品。
然而,迄今为止,大学教科书尚未开始将这些基础软件进行功能性的基础划分和归类,
于是学生很难去描述一个网站的具体类型。而多数网站的产品复合程度都很高,公司的产品线也比较繁复,这更加加深了我们对于网站功能划分的难度。
那么,我的第一个疑问就是:互联网产品到底有几个分类?每个分类的具体定义是什么?
再缜密的思维也存在遗漏,这是人们普遍的一种心理压力。
然而,“天网恢恢,疏而不失”,我们可以穷举主流,再高举二八原则的大旗降低自己的难度。
所以,我做的第一件事就是穷举最著名的一些互联网公司。当然,以国际大公司和国内著名公司为主,认不得的就忽略。
毫无疑问,能进入这片LOGO云的,都是伟大的互联网公司,都是行业的佼佼者。(未能入选的或者认为自己应该入选的用问号代替,可能这个位置属于你!)
尽管互联网的创新模式层出不穷,但是通过这些经典的成功样例,我们完全可以为之归类。继而归纳基础产品的定义,寻觅产品划分的规律。
这28个LOGO告诉我们,可以理性地将互联网基础产品归为以下几个个分类:
一、门户。如:AOL、新浪、搜狐。无疑,门户是最初的互联网产品,门户的内容本质上就是新闻资讯,门户其实是一种传统媒体的替代形式。
二、搜索引擎。如:谷歌、百度、naver(韩国的百度)、雅虎。搜索引擎是虚拟世界的指南针、路标和地图。
三、社区。如:twitter、facebook、天涯、猫扑、MySpace、wikipedia、youtube。社区是内容和关系交织的产品,是虚拟世界的公共交流空间。必有人质疑youtube的划分,我的理由是youtube是人与内容互动的模式,视频只是内容载体。
四、通讯工具。如:网易(网易最核心的产品是163邮箱)、腾讯、微软(微软的Microsoft Live)。通信工具即虚拟世界人与人的沟通工具。
五、电子商务。如:amazon、ebay、阿里巴巴、淘宝、携程、apple(istore是音乐版权交易的电子商务模式)。电子商务即虚拟世界的商务贸易方式。
六、网络游戏。如:魔兽世界、盛大(盛大是中国的游戏运营商)。网络游戏即虚拟世界的娱乐方式。
七、系统软件。如:微软、linux等。他们是虚拟世界的无名英雄,是上述所有应用的基石。
互联网十年,沉淀下来这7类基础应用,或许第8种还会出现。彼得德鲁克曾预言真正改变世界的资讯革命即将诞生----今天,这一切被证实。资讯革命改变了人类的社会模式,而7大应用似乎在勾画人类社会的抽象的、虚拟的、主流的组成方式。(