运算
1.运算符分类
算术运算符 | 二元运算符 | +,-,*,/,% |
一元运算符 | ++,-- | |
赋值运算符 | = | |
扩展运算符 | +=,-=,*=,/= | |
关系运算符 | >,<,>=,<=,==,!= instanceof | |
逻辑运算符 | &&,||,!,^ | |
位运算符 | &,|,^,~ , >>,<<,>>> | |
条件运算符 | ? : | |
字符串连接符 | + |
2.简介
2.1 算术运算符
2.1.1二元运算
1)算术运算符中+,-,*,/,%属于二元运算符,
二元运算符指的是需要两个操作数才能完成运算的运算符。
其中的%是取模运算符,就是求余数操作
2)二元运算符的运算规则:
整数运算:
1. 如果两个操作数有一个为Long, 则结果也为long。
2. 没有long时,结果为int。即使操作数全为short,byte,结果也是int。
浮点运算:
1. 如果两个操作数有一个为double,则结果为double。
2. 只有两个操作数都是float,则结果才为float。
取模运算:
1.其操作数可以为浮点数,一般使用整数,结果是“余数”,
2. “余数”符号和左边操作数相同,如:7%3=1,-7%3=-1,7%-3=1
2.1.2 一元运算
自增、自减运算符:++,--
单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。作用是使变量的值增1或减1,如:
++x(--x)表示在使用x之前,先使x的值增(减)1。
x++(x--)表示在使用x之后,使x的值增(减)1。
1 int a = 3; 2 int b = a++; //执行完后,b=3。先给b赋值,再自增。 3 System.out.println("a="+a+" b="+b); // a=4 b=3 4 a = 3; 5 b = ++a; //执行完后,c=5。a先自增,再给c赋值 6 System.out.println("a="+a+" b="+b); //a=4 b=4
int f=2; int m=2; int x=(f*m++)+m; //x=7; int y=(f*++m)+m; //y=9;
2.1.3算术混合运算的精度
java中数据类型的精度从“低”到“高”排列的顺序是:
byte short char int long float double
Java在计算算术表达式的值时,使用下列计算精度规则:
- 如果表达式中有双精度浮点数(double型数据),则按双精度进行运算.
- 如果表达式中最高精度是单精度浮点数(float型数据),则按单精度进行运算.
- 如果表达式中最高精度是long型整数,则按long精度进行运算.
- 如果表达式中最高精度低于int型整数,则按int精度进行运算.
- char型数据和整型数据运算结果的精度是int。
例如:5/2的结果是2,要想得到2.5,必须写成5.0/2或5.0f/2。
例如:byte x=7; 则执行表达式 ‘B’+x; 的结果是int型。
2.2 赋值运算符
运算符 | 用法举例 | 等效的表达式 |
+= | a += b | a = a+b |
-= | a -= b | a = a-b |
*= | a *= b | a = a*b |
/= | a /= b | a = a/b |
%= | a %= b | a = a%b |
int a=3; int b=4; a+=b;//相当于a=a+b; System.out.println("a="+a+" b="+b); //a=7 b=4 a=3; a*=b+3;//相当于a=a*(b+3) System.out.println("a="+a+" b="+b); //a=21 b=4
2.3 关系运算符
关系运算符用来进行比较运算,关系运算的结果是布尔值:true/false
运算符 | 含义 | 示例 |
== | 等于 | a==b |
!= | 不等于 | a!=b |
> | 大于 | a>b |
< | 小于 | a<b |
>= | 大于或等于 | a>=b |
<= | 小于或等于 | a<=b |
注意事项
=是赋值运算符,而真正的判断两个操作数是否相等的运算符是==。
==、!= 是所有(基本和引用)数据类型都可以使用
- 在关系运算符中,当操作数是基本数据类型时,比较的是数据内容;
- 在关系运算符中,当操作数是引用类型时,比较的是引用对象的引用值,判断是否是同一对象,而没有比较对象的内容。
> 、>=、 <、 <= 仅针对数值类型(byte/short/int/long,float/double,char)
2.4 逻辑运算符
逻辑运算的操作数和运算结果都是boolean值
运算符 | 说明 | |
逻辑与 | &( 与) | 两个操作数为true,结果才是true,否则是false |
逻辑或 | |(或) | 两个操作数有一个是true,结果就是true |
短路与 | &&( 与) | 只要有一个为false,则直接返回false |
短路或 | ||(或) | 只要有一个为true, 则直接返回true |
逻辑非 | !(非) | 取反:!false为true,!true为false |
逻辑异或 | ^(异或) | 相同为false,不同为true (异或加密) |
短路与和短路或采用短路的方式。 从左到右计算,如果只通过运算符左边的操作数就能够确定该逻辑表达式的值, 则不会继续计算运算符右边的操作数,提高效率。 boolean c = 1>2 && 2>(3/0); System.out.println(c); //1>2的结果为false,那么整个表达式的结果即为false,将不再计算2>(3/0) boolean d = 1>2 & 2>(3/0); System.out.println(d); //1>2的结果为false,那么整个表达式的结果即为false, //还要计算2>(3/0),0不能做除数, //会输出异常信息
class Test { public static void main(String args[]) { int x,y=10; if( ((x=0)==0) || ((y=20)==20) ) { System.out.println("现在y的值是:"+y); } } }
run: 现在y的值是:10 成功构建 (总时间: 0 秒)
//例子1中利用“异或”运算的性质,对几个字符进行加密并输出密文,然后再解密。 class Example3_1 { public static void main(String args[]) { char a1='十',a2='点',a3='进',a4='攻'; char secret='8'; a1=(char)(a1^secret); a2=(char)(a2^secret); a3=(char)(a3^secret); a4=(char)(a4^secret); System.out.println("密文:"+a1+a2+a3+a4); a1=(char)(a1^secret); a2=(char)(a2^secret); a3=(char)(a3^secret); a4=(char)(a4^secret); System.out.println("原文:"+a1+a2+a3+a4); } }
密文:卹炁迣攃
原文:十点进攻
Process finished with exit code 0
2.5 位运算符
位运算指的是进行二进制位的运算
位运算符 | 说明 |
~ | 取反 |
& | 按位与 |
| | 按位或 |
^ | 按位异或 |
<< | 左移运算符,左移1位相当于乘2 |
>> | 右移运算符,右移1位相当于除2取商 |
int a = 3*2*2; int b = 3<<2; //相当于:3*2*2; int c = 12/2/2; int d = 12>>2; //相当于12/2/2; &和|既是逻辑运算符,也是位运算符。 如果两侧操作数都是boolean类型,就作为逻辑运算符。 如果两侧的操作数是整数类型,就是位运算符
2.6 条件运算符
三目条件运算符格式
x ? y : z //x 为 boolean 类型表达式, 先计算 x 的值, 若为true,则整个运算的结果为表达式 y 的值, 否则整个运算结果为表达式 z 的值
int score = 80; int x = -100; String type =score<60?"不及格":"及格"; int flag = x > 0 ? 1 : (x == 0 ? 0 : -1); System.out.println("type= " + type); // type=及格 System.out.println("flag= "+ flag); //flag=-1
2.7 字符串连接符
“+”运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String)类型,
系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后再进行连接。
int a=12; System.out.println("a="+a);//输出结果: a=12
2.8 instanceof 运算符
instanceof 运算符
是二目运算符,左面的操作元是一个对象;右面是一个类。当左面的对象是右面的类或子类创建的对象时,该运算符运算的结果是true ,否则是false。
例题:
class Test { public static void main (String argv[]) { String s=new String("abc"); if(s instanceof String) System.out.println("s is a string"); B b=new B(); if(b instanceof Object) System.out.println("b is definitedly an object"); } }
3 运算符优先级
优先级 | 运算符 | 类 | 结合性 |
1 | () | 括号运算符 | 由左至右 |
2 | !、+(正号)、-(负号) | 一元运算符 | 由右至左 |
~ | 位逻辑运算符 | ||
++、-- | 递增与递减运算符 | ||
3 | *、/、% | 算术运算符 | 由左至右 |
4 | +、- | ||
5 | <<、>> | 位左移、右移运算符 | |
6 | >、>=、<、<= | 关系运算符 | |
7 | ==、!= | ||
8 | & | 位运算符、逻辑运算符 | |
9 | ^ | ||
10 | | | ||
11 | && | 逻辑运算符 | |
12 | || | ||
13 |
? : | 条件运算符 | 由右至左 |
14 | =、+=、-=、*=、/=、%= | 赋值运算符、扩展运算符 |
a||b&&c 的运算结果是:a||(b&&c),而不是(a||b)&&c 逻辑非>逻辑与>逻辑或 可用小括号提高优先级,增强可读性