• Lua与C++交互初探之C++调用Lua


    Lua与C++交互初探之C++调用Lua

    自从学习了lua这个脚本语言之后,无时不想着将他与c/c++联系起来,看看他真正的威力。奈何水平有限,网上找的代码无论怎样都无法运行成功。我知道是我少了某一步但是又不知道到底少了什么,于是就在各大博客、网站、论坛不断的摸索测试。我也不知道花了多长时间。总之在今天测试成功了。我把我测试遇到的问题和解决过程贴出来供大家参考。

     一、lua环境的搭建

    1. 建议去网上下载luaforwindow,这是一款跟众多window系统的软件一样,安装起来简单方便,一路点next就能搞定了。而且他还包含了有用的与lua有关的基本工具

      他包括以下组件:

      Lua(Command Line):lua的一个命令行编辑器。简单轻便,习惯命令行编(zhuang)辑(bi)的可以试试。

      Lua Examples: 包含lua使用的一些例子。

      LuaForWindows Documentation :LuaForWindows这款软件的一些说明

      QuickLuaTour : lua快速入门向导,没什么用,看看就好

      SciTE:lua的一个不错的文本编辑器。可以在里面测试一些lua代码,可以运行测试。前提是要先保存文件在运行,否则他没有任何反应。别问我是怎么知道的,心塞塞

      Documentation:里面包含lua的帮助文档,最有用的就是他了吧。

        安装好后Lua的环境就算是搭建好了。我们用命令行简单来测试一下:

    Ok,木有问题

     二、VS环境配置

    1. 这一步是最重要的,一开始我是去lua官网下载的源文件再把他们添加到vs项目,虽然编译是没有问题了,但是在测试运行的时候链接还是出现了问题。很明显我是少了什么东东。后来我改用下面的方法解决了问题。

      1. 选中项目,右键->属性->定位到VC++目录项

      1. 在"可执行文件目录"里添加上lua的安装目录。过程如下:

        定位到Lua的安装文件夹,我的是:

         

        确定后返回

         

         

      2. 用同样的步骤,将"lua安装目录\5.1\include"添加到"包含目录";
      3. 将"lua安装目录\5.1\lib"添加到"库目录";
      4. 跳到"连接器"的"输入"栏。将"附加依赖项"中添加上"lua51.lib;lua5.1.lib";

      至此环境基本就配置好了。类似下面:

      现在我们用代码测试一遍:

    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    #include <string.h>
    using namespace std;
    extern "C"
    {
    #include "lua.h"
    #include "lauxlib.h"
    #include "lualib.h"
    }
    void main()
    {
        //1.创建一个state
        lua_State *L = luaL_newstate();
        //2.入栈操作
        lua_pushstring(L, "Hello World~");
        //3.取值操作
        if (lua_isstring(L, 1)) { //判断是否可以转为string
            cout << lua_tostring(L, 1) << endl; //转为string并返回
        }
        //4.关闭state
        lua_close(L);
        system("pause");
        return;
    } 

     

    是不是木有问题啦╮(╯▽╰)╭

    喏,我们亲爱的World君

     

    1. Lua与C++的交互测试

      上面我们已经把需要的环境什么的都配置好了,现在重头戏上场( ̄︶ ̄)

      1. 我们建一个test.lua文件;
      function Communicate(name)
      return ("Hello "..name..", I`m in Lua");
      end

      1. 我们调用lua文件的cpp代码

        

    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>  
    #include <string.h>  
    using namespace std;
    
    extern "C"
    {
    #include "lua.h"  
    #include "lauxlib.h"  
    #include "lualib.h"  
    }
    void main()
    {
        string hello = "This is Zack, I`m in C++";
        cout << hello.c_str() << endl;
        //创建Lua状态  
        lua_State *L = luaL_newstate();
        if (L == NULL)
        {
            return;
        }
    
        //加载Lua文件  
        int bRet = luaL_loadfile(L, "test.lua");
        if (bRet)
        {
            cout << "load file error" << endl;
            return;
        }
    
        //运行Lua文件  
        bRet = lua_pcall(L, 0, 0, 0);
        if (bRet)
        {
            cout << "pcall error" << endl;
            return;
        }
                                          //读取函数  
        lua_getglobal(L, "Communicate");        // 获取函数,压入栈中  
        lua_pushstring(L, "Zack");          // 压入参数  
        int iRet = lua_pcall(L, 1, 1, 0);// 调用函数,调用完成以后,会将返回值压入栈中,第一个1表示参数个数,第二个1表示返回结果个数。  
        if (iRet)                       // 调用出错  
        {
            const char *pErrorMsg = lua_tostring(L, -1);
            cout << pErrorMsg << endl;
            lua_close(L);
            return;
        }
        if (lua_isstring(L, -1))        //取值输出  
        {
            string Result = lua_tostring(L, -1);
            cout << Result.c_str() << endl;
        }
    
        //关闭state  
        lua_close(L);
        system("pause");
        return;
    }

    结果:

    嗯,大功告成。就酱紫了╰( ̄▽ ̄)╮╭(′▽`)╯╰( ̄▽ ̄)╮

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    什么东西打印出来好查,什么东西放在电脑好查
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Zackzhang/p/5093329.html
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