Qt滑动条基本用法:
//mydialog.h
#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H
#include <QDialog>
class QLineEdit;
class QSlider;
class MyDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyDialog(QWidget *parent = 0);
signals:
public slots:
void setLineEditValue(int value);
private:
QLineEdit *lineEdit;
QSlider *slider;
};
#endif // MYDIALOG_H
//mydialog.cpp
#include "mydialog.h"
#include <QtGui/QLineEdit>
#include <QtGui/QSlider>
#include <QtGui/QHBoxLayout>
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent)
{
lineEdit = new QLineEdit("50");
//新建一个水平方向的滑动条QSlider控件
slider = new QSlider(Qt::Horizontal);
//设置滑动条控件的最小值
slider->setMinimum(0);
//设置滑动条控件的最大值
slider->setMaximum(100);
//设置滑动条控件的值
slider->setValue(50);
//信号和槽 当滑动条的值发生改变时,即产生一个valueChanged(int)信号 设置QLineEdit控件的显示文本
connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(setLineEditValue(int)));
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout();
layout->addWidget(lineEdit);
layout->addWidget(slider);
this->setLayout(layout);
this->resize(200, 50);
this->setWindowTitle("QSliderDemo");
}
void MyDialog::setLineEditValue(int value)
{
int pos = slider->value();
QString str = QString("%1").arg(pos);
lineEdit->setText(str);
}
//main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "mydialog.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MyDialog dialog;
dialog.show();
return a.exec();
}
程序运行结果:
具体介绍:
QSlider很少有自己的函数,大部分功能在QAbstractSlider中。
最有用的函数是setValue(),用来设置滑块的当前值;
triggerAction()来模拟点击的效果(对快捷键有用);
setSingleStep()、setPageStep()用来设置步长;
setMinimum()和setMaximum()用于定义滚动条的范围。
QSlider提供了一些方法来控制刻度标记:
可以使用setTickPosition()来表示刻度标记的位置,
使用setTickInterval()来指定刻度的间隔;
当前设置的刻度位置和间隔可以分别使用tickPosition()和tickInterval()函数来查询。
QSlider继承了一组全面的信号:
valueChanged()----- 当滑块的值发生了改变,发射此信号。
tracking()-----确定在用户交互时,是否发出此信号。
sliderPressed()----- 当用户按下滑块,发射此信号。
sliderMoved()-----当用户拖动滑块,发射此信号。
sliderReleased()----- 当用户释放滑块,发射此信号。
QSlider只提供整数范围。
注意:尽管QSlider可以处理非常大的数字,但是对于用户来说,难以准确使用很大范围的滑块。
滑块接受Tab键的焦点,并同时提供了一个鼠标滚轮和键盘接口。键盘接口如下:
Left/Right 移动水平滑块一个步长。
Up/Down 移动垂直滑块一个步长。
PageUp 上移一页。
PageDown 下移一页。
Home 移动至起始位置(最小值)。
End 移动至结束位置(最大值)
代码:
int nMin = 0;
int nMax = 200;
int nSingleStep = 10;
// 微调框
QSpinBox *pSpinBox = new QSpinBox(this);
pSpinBox->setMinimum(nMin); // 最小值
pSpinBox->setMaximum(nMax); // 最大值
pSpinBox->setSingleStep(nSingleStep); // 步长
// 滑动条
QSlider *pSlider = new QSlider(this);
pSlider->setOrientation(Qt::Horizontal); // 水平方向
pSlider->setMinimum(nMin); // 最小值
pSlider->setMaximum(nMax); // 最大值
pSlider->setSingleStep(nSingleStep); // 步长
// 连接信号槽(相互改变)
connect(pSpinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), pSlider, SLOT(setValue(int)));
connect(pSlider, SIGNAL(valueChanged(int)), pSpinBox, SLOT(setValue(int)));
pSpinBox->setValue(10);12345678910111213141516171819202122
通过setMinimum()与setMaximum()函数,我们将取固定到一个合适的范围(0 - 200),连接信号槽后,当QSpinBox的值发生改变时,QSlider的值也会发生相应变化;反之亦然。最后,我们使用setValue()将QSpinBox的值设置为10,由于信号槽已经连接,所以这时QSlider的值也会发生改变。
QSlider的点击与拖动
lass SliderClick : public QSlider
{
public:
SliderClick(QWidget *parent = 0) : QSlider(parent)
{
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
//注意应先调用父类的鼠标点击处理事件,这样可以不影响拖动的情况
QSlider::mousePressEvent(ev);
//获取鼠标的位置,这里并不能直接从ev中取值(因为如果是拖动的话,鼠标开始点击的位置没有意义了)
double pos = ev->pos().x() / (double)width();
setValue(pos * (maximum() - minimum()) + minimum());
//向父窗口发送自定义事件event type,这样就可以在父窗口中捕获这个事件进行处理
QEvent evEvent(static_cast<QEvent::Type>(QEvent::User + 1));
QCoreApplication::sendEvent(parentWidget(), &evEvent);
}
};
QSlider点击不到该位置
方法一:可以继承重写一个QSlider
方法二:1.instaneventfiliter(this);slider安装一个事件过滤器
2.在eventfilter(QObject,QEvent)中拦截它,很简单吧
slider=new QSlider(this);
slider->installEventFilter(this);
bool trayIconMenu::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if(obj==slider)
{
if (event->type()==QEvent::MouseButtonPress) //判断类型
{
QMouseEvent *mouseEvent = static_cast<QMouseEvent *>(event);
if (mouseEvent->button() == Qt::LeftButton) //判断左键
{
int dur = slider->maximum() - slider->minimum();
int pos = slider->minimum() + dur * ((double)mouseEvent->x() / slider->width());
if(pos != slider->sliderPosition())
{
slider->setValue(pos);
}
}
}
}
return QObject::eventFilter(obj,event);
}
okay!即可以实现slider点哪里就到哪里