• 软件设计模式修炼 -- 解释器模式



    解释器是一种不常使用的设计模式,它用于描述如何构成一个简单的语言解释器,主要应用于使用面向对象语言开发的编译器和解释器设计。当我们需要开发一个新的语言时,可以考虑使用解释器模式


    模式动机

    如果在系统中某一特定类型的问题发生的频率很高,此时可以考虑将这些问题的实例表述为一个语言中的句子。再构建一个解释器,解释器通过解释这些句子来解决对应的问题。

    举个例子,我们希望系统提供一个功能来支持一种新的加减法表达式语言,当输入表达式为 "1 + 2 + 3 - 4 + 1" 时,输出计算结果为 3。为了实现上述功能,需要对输入表达式进行解释,如果不作解释,直接把 "1 + 2 + 3 - 4 + 1" 丢过去,现有的如 Java、C 之类的编程语言只会把它当作普通的字符串,不可能实现我们想要的计算效果。我们必须自己定义一套规则来实现该语句的解释,即实现一个简单语言来解释这些句子,这就是解释器模式的模式动机。


    模式定义

    定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的 “语言” 意思是使用规定格式和语法的代码,它是一种类行为型模式。


    模式结构

    1. AbstractExpression(抽象表达式)

      声明了抽象的解释操作,它是所有终结符表达式和非终结符表达式的公共父类

    2. TerminalExpression(终结符表达式)

      抽象表达式的子类,实现了文法中的终结符相关联的解释操作,在句子中每一个终结符都是该类的一个实例。

    3. NonterminalExpression(非终结符表达式)

      也是抽象表达式的子类,实现了文法中的非终结符相关联的解释操作,非终结符表达式中可以包含终结符表达式,也可以继续包含非终结符表达式,因此其解释操作一般通过递归方式来完成。

    4. Context(环境类)

      环境类又称上下文类,它用于存储解释器之外的一些全局信息,通常它临时存储了需要解释的语句。

    5. Client(客户类)

      客户类中构造了表示以规定文法定义的一个特定句子的抽象语法树,该抽象语法树由非终结符表达式和终结符表达式实例组合而成。在客户类中还将调用解释操作,实现对句子的解释,有时候为了简化客户类代码,也可以将抽象语法树的构造工作封装到专门的类中完成,客户端只需提供待解释的句子并调用该类的解释操作即可,该类可以称为解释器封装类


    模式分析

    还是以之前提到的加减法表达式语言来举例,我们要为这门语言定义语法规则,可以使用如下文法来定义

    expression ::= value | symbol
    symbol ::= expression '+' expression | expression '-' expression
    value ::= an integer	// 一个整数值
    

    该文法规则包含三条定义语句,第一句是表达式的组成方式,expression 是我们最终要得到的句子,假设是 "1 + 2 + 3 - 4 + 1",那么该句的组成元素无非就是两种,数字(value)和运算符号(symbol),如果用专业术语来描述的话,symbol 和 value 称为语法构造成分或语法单位。根据句子定义,expression 要么是一个 value,要么是一个 symbol。

    value 是一个终结符表达式,因为它的组成元素就是一个整数值,不能再进行分解。与之对应的 symbol 则是非终结符表达式,它的组成元素仍旧可以是表达式 expression,expression 又可以是 value 或者 symbol,即可以进一步分解。

    按照上述的文法规则,我们可以通过一种称之为抽象语法树(Abstract Syntax Tree)的图形方式来直观地表示语言的构成,每一颗抽象语法树对应一个语言实例,如 "1 + 2 + 3 - 4 + 1" 可以通过如图的抽象语法树来表示。

    每一个具体的语句都可以用类似的抽象语法树来表示,终结符表达式类的实例作为树的叶子节点,而非终结符表达式类的实例作为非叶子节点。抽象语法树描述了如何构成一个复杂的句子,通过对抽象语法树的分析,可以识别出语言中的终结符和非终结符类。

    在解释器模式中,每一个终结符和非终结符都有一个具体类与之对应,正因为使用类来表示每一个语法规则,使得系统具有较好的扩展性和灵活性。对于所有的终结符和非终结符,首先要抽象出一个公共父类

    public abstract class AbstractExpression {
        public abstract void interpret(Context ctx);
    }
    

    对于终结符表达式,其代码主要是对终结符元素的处理

    public class TerminalExpression extends AbstractExpression {
        public void interpret(Context ctx) {
            // 对于终结符表达式的解释操作
        }
    }
    
    

    对于终结符表达式,其代码比较复杂,因为通过非终结符表达式可以将表达式组合成更复杂的结构。表达式可以通过非终结符连接在一起,对于两个操作元素的非终结符表达式,其典型代码如下

    public class NonterminalExpression extends AbstractExpression {
        
        private AbstractExpression left;
        private AbstractExpression right;
        
        public NonterminalExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
        
        public void interpret(Context ctx) {
            // 递归调用每一个组成部分的 interpret() 方法
            // 在递归调用时指定组成部分的连接方式,即非终结符的功能
        }
    }
    

    通常在解释器模式中还提供了一个环境类 Context,用于存储一些全局信息,用于在进行具体的解释操作时从中获取相关信息。当系统无须提供全局公共信息时,可以省略环境类

    public class Context {
        
        private HashMap map = new HashMap();
        
        public void assign(String key, String value) {
            // 往环境类中设值
        }
        public void lookup(String key) {
            // 获取存储在环境类中的值
        }
    }
    

    模式实例

    现需构造一个语言解释器,使系统可以执行整数间的乘、除和求模运算。当用户输入表达式 "3 * 4 / 2 % 4",输出结果为 2

    1. 抽象表达式类 Node(抽象节点)

      public interface Node {
          public int interpret();
      }
      
    2. 终结符表达式类 ValueNode(值节点类)

      public class ValueNode implements Node {
      
          private int value;
      
          public ValueNode(int value) {
              this.value = value;
          }
      
          @Override
          public int interpret() {
              return this.value;
          }
      }
      
    3. 抽象非终结符表达式类 SymbolNode(符号节点类)

      public abstract class SymbolNode implements Node {
      
          protected Node left;
          protected Node right;
      
          public SymbolNode(Node left, Node right) {
              this.left = left;
              this.right = right;
          }
      }
      
    4. 非终结符表达式类 MulNode(乘法节点类)

      public class MulNode extends SymbolNode {
      
          public MulNode(Node left, Node right) {
              super(left, right);
          }
      
          @Override
          public int interpret() {
              return super.left.interpret() * super.right.interpret();
          }
      }
      
    5. 非终结符表达式类 DivNode(除法节点类)

      public class DivNode extends SymbolNode {
      
          public DivNode(Node left, Node right) {
              super(left, right);
          }
      
          @Override
          public int interpret() {
              return super.left.interpret() / super.right.interpret();
          }
      }
      
    6. 非终结符表达式类 ModNode(求模节点类)

      public class ModNode extends SymbolNode {
      
          public ModNode(Node left, Node right) {
              super(left, right);
          }
      
          @Override
          public int interpret() {
              return super.left.interpret() % super.right.interpret();
          }
      }
      
    7. 解释器封装类 Calculator(计算器类)

      Calculator 类是本实例的核心类之一,Calculator 类中定义了如何构造一棵抽象语法树,在构造过程中使用了栈结构 Stack。通过一连串判断语句判断字符,如果是数字,实例化终结符表达式类 ValueNode 并压栈;如果判断为运算符号,则取出栈顶内容作为其左表达式,而将之后输入的数字封装在 ValueNode 类型的对象作为其右表达式,创建非终结符表达式 MulNode 类型的对象,最后将该表达式压栈。

      public class Calculator {
      
          private String statement;
          private Node node;
      
          public void build(String statement) {
      
              Node left = null, right = null;
              Stack<Node> stack = new Stack<Node>();
      
              String[] statementArr = statement.split(" ");
      
              for (int i = 0; i < statementArr.length; i++) {
                  if (statementArr[i].equalsIgnoreCase(("*"))) {
                      left = stack.pop();
                      int val = Integer.parseInt(statementArr[++i]);
                      right = new ValueNode(val);
                      stack.push(new MulNode(left, right));
                  } else if (statementArr[i].equalsIgnoreCase(("/"))) {
                      left = stack.pop();
                      int val = Integer.parseInt(statementArr[++i]);
                      right = new ValueNode(val);
                      stack.push(new DivNode(left, right));
                  } else if (statementArr[i].equalsIgnoreCase(("%"))) {
                      left = stack.pop();
                      int val = Integer.parseInt(statementArr[++i]);
                      right = new ValueNode(val);
                      stack.push(new ModNode(left, right));
                  } else {
                      stack.push(new ValueNode(Integer.parseInt(statementArr[i])));
                  }
              }
              this.node = stack.pop();
          }
      
          public int compute() {
              return node.interpret();
          }
      }
      
    8. 客户端测试类 Client

      程序执行时将递归调用每一个表达式类的 interpret() 的解释方法,最终完成对整棵抽象语法树的解释。

      public class Client {
      
          public static void main(String[] args) {
              String statement = "3 * 4 / 2 % 4";
              Calculator calculator = new Calculator();
              calculator.build(statement);
              int result = calculator.compute();
              System.out.println(statement + " = " + result);
          }
      }
      
    9. 运行结果


    模式优缺点

    解释器模式优点如下:

    1. 易于改变和扩展文法。由于使用类来表示语言的文法规则,可以通过继承机制来改变或扩展文法。
    2. 易于实现文法。抽象语法树中每一个节点类的实现方式都是相似的,编写并不复杂。
    3. 增加了新的解释表达式的方式。增加新的表达式时无须对现有表达式类进行修改,符合开闭原则

    解释器模式缺点如下:

    1. 对于复杂文法难以维护。
    2. 执行效率低。解释器模式使用了大量循环和递归调用。
    3. 应用场景有限。

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