• rtmp指令解释--转


    指令
    Core
    rtmp
    语法:rtmp { ... }
    上下文:
    描述:保存所有 RTMP 配置的块。
    server
    语法:server { ... }
    上下文:rtmp
    描述:声明一个 RTMP 实例。
    rtmp {
      server {
      }
    }

    listen
    语法:listen (addr[:port]|port|unix:path) [bind] [ipv6only=on|off] [so_keepalive=on|off|keepidle:keepintvl:keepcnt]
    上下文:server
    描述:给 NGINX 添加一个监听端口以接收 RTMP 连接。
    server {
        listen 1935;
    }

    application
    语法:application name { ... }
    上下文:server
    描述:创建一个 RTMP 应用。application 名的模式并不类似于 http location。
    server {
        listen 1935;
        application myapp {
        }
    }

    timeout
    语法:timeout value
    上下文:rtmp, server
    描述:Socket 超时。这个值主要用于写数据时。大多数情况下,RTMP 模块并不期望除 publisher 端口之外的其他端口处于活动状态。如果你想要快速关掉 socket 可以用 keepalive 或者 RTMP ping 等。timeout 默认值为 1 分钟。
    timeout 60s;
    ping
    语法:ping value
    上下文:rtmp, server
    描述:RTMP ping 间隔。零值的话将 ping 关掉。RTMP ping 是一个用于检查活动连接的协议功能。发送一个特殊的包到远程连接,然后在 ping_timeout 指令指定的时间内期待一个回复。如果在这个时间里没有收到 ping 回复,连接断开。ping 默认值为一分钟。ping_timeout 默认值为 30 秒。
    ping 3m;
    ping_timeout 30s;

    ping_timeout
    语法:ping_timeout value
    上下文:rtmp, server
    描述:请参考上文 ping 描述。
    max_streams
    语法:max_streams value
    上下文:rtmp, server
    描述:设置 RTMP 流的最大数目。数据流被整合到一个单一的数据流里。不同的频道用于发送命令、音频、视频等。默认值为 32,适用于大多数情况。
    max_streams 32;
    ack_window
    语法:ack_window value
    上下文:rtmp, server
    描述:设置 RTMP 确认视窗大小。这是对端发送确认包到远端后应该收到的字节数量。默认值为 5000000。
    ack_window 5000000;
    chunk_size
    语法:chunk_size value
    上下文:rtmp, server
    描述:流整合的最大的块大小。默认值为 4096。这个值设置的越大 CPU 负载就越小。这个值不能低于 128。
    chunk_size 4096;
    max_queue
    语法:max_queue value
    上下文:rtmp, server
    描述:输入数据报文最大尺寸。所有输入数据会被分割成报文(然后进一步分割为块)。报文在处理结束之前会放在内存里。理论上讲,接收到的报文很大的话对于服务器的稳定性可能会有影响。默认值 1M 对于大多数情况就足够了。
    max_message 1M;
    out_queue
    out_cork

    Access
    allow
    语法:allow [play|publish] address|subnet|all
    上下文:rtmp, server, application
    允许来自指定地址或者所有地址发布/播放。allow 和 deny 指令的先后顺序可选。
    allow publish 127.0.0.1;
    deny publish all;
    allow play 192.168.0.0/24;
    deny play all;

    deny
    语法:deny [play|publish] address|subnet|all
    上下文:rtmp, server, application
    描述:参考 allow 的描述。
    Exec
    exec
    语法:exec command arg*
    上下文:rtmp, server, application
    描述:定义每个流发布时要执行的带有参数的外部命令。发布结束时进程终止。第一个参数应该是二进制可执行文件的完整路径。关于这个进程将会做些什么事没有 任何假定。但这一特点在使用 ffmpeg 进行流转换时是很有用的。FFmpeg 被假定作为客户端连接到 nginx-rtmp 然后作为发布者输出转换流到 nginx-rtmp。类似于 $var/${var} 形式的替换可以在命令行使用:
    * $name - 流的名字。
    * $app - 应用名。
    * $addr - 客户端地址。
    * $flashver - 客户端 flash 版本。
    * $swfurl - 客户端 swf url。
    * $tcurl - 客户端 tc url。
    * $pageurl - 客户端页面 url。
    可以在 exec 指令中定义 Shell 格式的转向符用于写输出和接收输入。支持如下
    * 截断输出 >file。
    * 附加输出 >>file。
    * 重定向描述符类似于 1>&2。
    * 输入 <file。
    以下 ffmpeg 调用将输入流转码为 HLS-ready 流(H264/AAC)。运行这个示例,FFmpeg 须编译为支持 libx264 & libfaac。
    application src {
        live on;
        exec ffmpeg -i rtmp://localhost/src/$name -vcodec libx264 -vprofile baseline -g 10 -s 300x200 -acodec libfaac -ar 44100 -ac 1 -f flv rtmp://localhost/hls/$name 2>>/var/log/ffmpeg-$name.log;
    }


    application hls {
        live on;
        hls on;
        hls_path /tmp/hls;
        hls_fragment 15s;
    }

    exec_static
    语法:exec_static command arg*
    上下文:rtmp, server, application
    描述:类似于 exec 指令,但在 nginx 启动时将运行定义的命令。因为(启动时)尚无会话上下文,不支持替换。
    exec_static ffmpeg -i http://example.com/video.ts -c copy -f flv rtmp://localhost/myapp/mystream;
    exec_kill_signal
    语法:exec_kill_signal signal
    上下文:rtmp, server, application
    描述:设置进程终止信号。默认为 kill(SIGKILL)。你可以定义为数字或者符号名(POSIX.1-1990 信号)。
    exec_kill_signal term;
    exec_kill_signal usr1;
    exec_kill_signal 3;

    respawn
    语法:respawn on|off
    上下文:rtmp, server, application
    描述:如果打开 respawn 子进程,进程终止时发布会仍然继续。默认为打开。
    respawn off;
    respawn_timeout
    语法:respawn_timeout timeout
    上下文:rtmp, server, application
    描述:启动新的子实例之前,设置 respawn 超时时间。默认为五秒。
    respawn_timeout 10s;
    exec_publish
    语法: exec_publish bash -c "echo $addr $flashver >> /tmp/publishers";


    # convert recorded file to mp4 format
    exec_record_done ffmpeg -y -i $path -acodec libmp3lame -ar 44100 -ac 1 -vcodec libx264 $path.mp4;
    Live
    live
    语法:live on|off
    上下文:rtmp, server, application
    描述:切换直播模式,即一对多广播。
    live on;
    meta
    语法:meta on|off
    上下文:rtmp, server, application
    描述:切换发送元数据到客户端。默认为 on。
    meta off;
    interleave
    语法:interleave on|off
    上下文:rtmp, server, application
    描述:切换交叉模式。在这个模式下,音频和视频数据会在同一个 RTMP chunk 流中传输。默认为 off。
    interleave on;
    wait_key
    语法:wait_key on|off
    上下文:rtmp, server, application
    描述:使视频流从一个关键帧开始。默认为 off。
    wait_key on;
    wait_video
    语法:wait_video on|off
    上下文:rtmp, server, application
    描述:在第一个视频帧发送之前禁用音频。默认为 off。可以和 wait_key 进行组合以使客户端可以收到具有所有其他数据的视频关键帧。然而这通常增加连接延迟。您可以通过在编码器中调整关键帧间隔来减少延迟。
    wait_video on;
    publish_notify
    语法:publish_notify on|off
    上下文:rtmp, server, application
    描述:发送 NetStream.Publish.Start 和 NetStream.Publish.Stop 给用户。默认为 off。
    publish_notify on;
    drop_idle_publisher
    语法:drop_idle_publisher timeout
    上下文:rtmp, server, application
    描述:终止指定时间内闲置(没有音频/视频数据)的发布连接。默认为 off。注意这个仅仅对于发布模式的连接起作用(发送 publish 命令之后)。
    drop_idle_publisher 10s;
    sync
    语法:sync timeout
    上下文:rtmp, server, application
    描述:同步音频和视频流。如果用户带宽不足以接收发布率,服务器会丢弃一些帧。这将导致同步问题。当时间戳差超过 sync 指定的值,将会发送一个绝对帧来解决这个问题。默认为 300 ms。
    sync 10ms;
    play_restart
    语法:play_restart on|off
    上下文:rtmp, server, application
    描述:使 nginx-rtmp 能够在发布启动或停止时发送 NetStream.Play.Start 和 NetStream.Play.Stop 到每个用户。如果关闭的话,那么每个用户就只能在回放的开始和结束时收到这些通知了。默认为 on。
    play_restart off;
    Record
    record
    语法:record [off|all|audio|video|keyframes|manual]*
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:切换录制模式。流可以被记录到 flv 文件。本指令指定应该被记录的:
    * off - 什么也不录制
    * all - 音频和视频(所有)
    * audio - 音频
    * video - 视频
    * keyframes - 只录制关键视频帧
    * manual - 用不自动启动录制,使用控制接口来启动/停止
    在单个记录指令中可以有任何兼容的组合键。
    record all;


    record audio keyframes;

    record_path
    语法:record_path path
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:指定录制的 flv 文件存放目录。
    record_path /tmp/rec;
    record_suffix
    语法:record_suffix value
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:设置录制文件后缀名。默认为 '.flv'。
    record_suffix _recorded.flv;
    录制后缀可以匹配 strftime 格式。以下指令
    record_suffix -%d-%b-%y-%T.flv
    将会产生形如 mystream-24-Apr-13-18:23:38.flv 的文件。所有支持 strftime 格式的选项可以在 strftime man page 里进行查找。
    record_unique
    语法:record_unique on|off
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:是否添加时间戳到录制文件。否则的话同样的文件在每一次新的录制发生时将被重写。默认为 off。
    record_unique on;
    record_append
    语法:record_append on|off
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:切换文件附加模式。当这一指令为开启是,录制时将把新数据附加到老文件,如果老文件丢失的话将重新创建一个。文件中的老数据和新数据没有时间差。默认为 off。
    record_append on;
    record_lock
    语法:record_lock on|off
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:当这一指令开启时,当前录制文件将被 fcntl 调用锁定。那样可以在其他地方来核实哪个文件正在进行录制。默认为 off。
    record_lock on;
    在 FreeBSD 上你可以使用 flock 工具检查。在 Linux 上 flock 和 fcntl 无关,因此你需要去写一个简单的脚本来检查文件的锁定状态。以下 isunlocked.py 是一个这样的脚本的示例。

    1. #!/usr/bin/python  
    2.   
    3.   
    4. import fcntl, sys  
    5.   
    6.   
    7. sys.stderr.close()  
    8. fcntl.lockf(open(sys.argv[1], "a"), fcntl.LOCK_EX|fcntl.LOCK_NB)  


    record_max_size
    语法:record_max_size size
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:设置录制文件的最大值。
    record_max_size 128K;
    record_max_frames
    语法:record_max_frames nframes
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:设置每个录制文件的视频帧的最大数量。
    record_max_frames 2;
    record_interval
    语法:record_interval time
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:在这个指令指定数量的(毫秒)秒之后重启录制。默认为 off。设置为 0 的话意味着录制中无延迟。如果 record_unique 为 off 的话所有记录片段会被写到同一个文件。否则(文件名)将附以时间戳以区分不同文件(给定的 record_interval 要大于 1 秒)。
    record_interval 1s;


    record_interval 15m;

    recorder
    语法:recorder name {...}
    上下文:application
    描述:创建录制块。可以在单个 application 中创建多个记录。上文提到的所有录制相关的指令都可以在 recorder{} 块中进行定义。继承高层次中的所有设置。
    application {
        live on;


        # default recorder
        record all;
        record_path /var/rec;


        recorder audio {
            record audio;
            record_suffix .audio.flv;
        }


        recorder chunked {
            record all;
            record_interval 15s;
            record_path /var/rec/chunked;
        }
    }

    record_notify
    语法:record_notify on|off
    上下文:rtmp, server, application, recorder
    描述:切换当定义录制启动或停止文件时发送 NetStream.Record.Start 和 NetStream.Record.Stop 状态信息(onStatus)到发布者。状态描述字段保存录制的名字(默认录制的话为空)。默认为 off。
    recorder myrec {
        record all manual;
        record_path /var/rec;
        record_notify on;
    }

    VOD
    play
    语法:lay dir|http://loc [dir|http://loc]*
    上下文:rtmp, server, application
    描述:播放指定目录或者 HTTP 地址的 flv 或者 mp4 文件。如果此参数前缀是 http:// 那么就认为文件可以在播放前从远程 http 地址下载下来。注意播放是在整个文件下载完毕之后才开始。你可以使用本地 nginx 在本地机器缓存文件。
    同一个 play 指令可以定义多个播放地址。当多个 play 指令定义时,地址列表将被合并,并进行从更高域中继承。尝试播放每一个地址,直到发现一个成功的地址。如果没有找到成功地址,将发送错误状态到客户端。
    索引的 FLV 播放具有随机查找能力。没有索引的 FLV 则不具备查找/暂停能力(重播模式)。使用 FLV 索引器(比如 yamdi)来编索引。
    mp4 文件只有在音频和视频编码都被 RTMP 支持时才可以播放。最常见的情况是 H264/AAC。
    application vod {
        play /var/flvs;
    }


    application vod_http {
        play http://myserver.com/vod;
    }


    application vod_mirror {
        # try local location first, then access remote location
        play /var/local_mirror http://myserver.com/vod;
    }

    播放 /var/flvs/dir/file.flv:

    1. ffplay rtmp://localhost/vod/dir/file.flv  


    play_temp_path
    语法:play_temp_path dir
    上下文:rtmp, server, application
    描述:在播放之前设置远程存储的 VOD 文件路径。默认为 /tmp。
    play_temp_path /www;
    play http://example.com/videos;

    play_local_path
    语法:play_local_path dir
    上下文:rtmp, server, application
    描述:设置远程 VOD 文件完全下载之后复制于 play_temp_path 之后的路径。空值的话禁用此功能。默认为控制。这个功能可以用于缓存远程文件在本地。
    这一路径应该和 play_temp_path 处于同一设备。
    # search file in /tmp/videos.
    # if not found play from remote location
    # and store in /tmp/videos


    play_local_path /tmp/videos;
    play /tmp/videos http://example.com/videos;

    Relay
    pull
    语法:pull url [key=value]*
    上下文:application
    描述:创建 pull 中继。流将从远程服务器上拉下来,成为本地可用的。仅当至少有一个播放器正在播放本地流时发生。
    Url 语法:[rtmp://]host[:port][/app[/playpath]]。如果 application 找不着那么将会使用本地 application 名。如果找不着 playpath 那么就是用当前流的名字。
    支持以下参数:
    * app - 明确 application 名。
    * name - 捆绑到 relay 的本地流名字。如果为空或者没有定义,那么将会使用 application 中的所有本地流。
    * tcUrl - 如果为空的话自动构建。
    * pageUrl - 模拟页面 url。
    * swfUrl - 模拟 swf url。
    * flashVer - 模拟 flash 版本,默认为 'LNX.11,1,102,55'。
    * playPath - 远程播放地址。
    * live - 切换直播特殊行为,值:0,1。
    * start - 开始时间。
    * stop - 结束时间。
    * static - 创建静态 pull,这样的 pull 在 nginx 启动时创建。
    如果某参数的值包含空格,那么你应该在整个 key=value 对周围使用引号,比如:'pageUrl=FAKE PAGE URL'。
    pull rtmp://cdn.example.com/main/ch?id=12563 name=channel_a;


    pull rtmp://cdn2.example.com/another/a?b=1&c=d pageUrl=http://www.example.com/video.html swfUrl=http://www.example.com/player.swf live=1;


    pull rtmp://cdn.example.com/main/ch?id=12563 name=channel_a static;

    push
    语法:push url [key=value]*
    上下文:application
    描述:push 的语法和 pull 一样。不同于 pull 指令的是 push 推送发布流到远程服务器。
    push_reconnect
    语法:push_reconnect time
    上下文:rtmp, server, application
    描述:在断开连接后,在 push 重新连接前等待的时间。默认为 3 秒。
    push_reconnect 1s;
    session_relay
    语法:session_relay on|off
    上下文:rtmp, server, application
    描述:切换会话 relay 模式。在这种模式下连接关闭时 relay 销毁。当设置为 off 时,流关闭,relay 销毁,这样子以后另一个 relay 可以被创建。默认为 off。
    session_relay on;
    Notify
    on_connect
    语法:

    • streamer: "rtmp://localhost/myapp?connarg1=a&connarg2=b",  
    • file: "mystream?strarg1=c&strarg2=d",  
    • ...  

    • Ffplay(带有 librtmp)示例:
      1. ffplay "rtmp://localhost app=myapp?connarg1=a&connarg2=b playpath=mystream?strarg1=c&strarg2=d"  

      使用例子:
      on_connect http://example.com/my_auth;
      重定向例子:
      location /on_connect {
          if ($arg_flashver != "my_secret_flashver") {
              rewrite ^.*$ fallback? permanent;
          }
          return 200;
      }

      on_play
      语法:on_play url
      上下文:rtmp, server, application
      描述:设置 HTTP 播放回调。每次一个客户分发播放命令时,一个 HTTP 请求异步发送,命令处理会挂起 - 直到它返回结果码。之后再解析 HTTP 结果码。
      * HTTP 2XX 返回码的话继续 RTMP 会话。
      * HTTP 3XX 返回码的话 重定向 RTMP 到另一个流,这个流的名字在 HTTP 返回头的 Location 获取。如果新流的名字起始于 rtmp:// 然后远程 relay 会被创建。relay 要求 IP 地址是指定的而不是域名,并且只工作在 1.3.10 版本以上的 nginx。另请参考 notify_relay_redirect。
      * 其他返回码的话 RTMP 连接丢弃。
      重定向例子:
      http {
          ...
          location /local_redirect {
              rewrite ^.*$ newname? permanent;
          }
          location /remote_redirect {
              # no domain name here, only ip
              rewrite ^.*$ rtmp://192.168.1.123/someapp/somename? permanent;
          }
          ...
      }


      rtmp {
          ...
          application myapp1 {
              live on;
              # stream will be redirected to 'newname'
              on_play http://localhost:8080/local_redirect;
          }
          application myapp2 {
              live on;
              # stream will be pulled from remote location
              # requires nginx >= 1.3.10
              on_play http://localhost:8080/remote_redirect;
          }
          ...
      }

      HTTP 请求接收到一些个参数。在 application/x-www-form-urlencoded MIME 类型下使用 POST 方法。以下参数会被传送给调用者:
      * call=play。
      * addr - 客户端 IP 地址。
      * app - application 名。
      * flashVer - 客户端 flash 版本。
      * swfUrl - 客户端 swf url。
      * tcUrl - tcUrl。
      * pageUrl - 客户端页面 url。
      * name - 流名。
      出了上述参数之外其他所有播放命令参数显式地发送回调。例如如果一个流由 url rtmp://localhost/app/movie?a=100&b=face&foo=bar 访问,然后呢 a,b 和 foo 发送回调。
      on_play http://example.com/my_callback;
      on_publish
      语法:on_publish url
      上下文:rtmp, server, application
      描述:同上面提到的 on_play 一样,唯一的不同点在于这个指令在发布命令设置回调。不同于远程 pull,push 在这里是可以的。
      on_done
      语法:on_done url
      上下文:rtmp, server, application
      描述:设置播放/发布禁止回调。上述所有适用于此。但这个回调并不检查 HTTP 状态码。
      on_play_done
      语法:on_publish_done url
      上下文:rtmp, server, application
      描述:等同于 on_done 的表现,但只适用于播放结束事件。
      on_publish_done
      语法:on_publish_done url
      上下文:rtmp, server, application
      描述:等同于 on_done 的表现,但只适用于发布结束事件。
      on_record_done
      语法:on_record_done url
      上下文:rtmp, server, application, recorder
      描述:设置 record_done 回调。除了普通 HTTP 回调参数它接受录制文件路径。
      on_record_done http://example.com/recorded;
      on_update
      语法:on_update url
      上下文:rtmp, server, application
      描述:设置 update 回调。这个回调会在 notify_update_timeout 期间调用。如果一个请求返回结果不是 2XX,连接禁止。这可以用来同步过期的会话。追加 time 参数即播放/发布调用后的秒数会被发送给处理程序。
      on_update http://example.com/update;
      notify_update_timeout
      语法:notify_update_timeout timeout
      上下文:rtmp, server, application
      描述:在 on_update 回调之间的超时设置。默认为 30 秒。
      notify_update_timeout 10s;
      on_update http://example.com/update;

      notify_update_strict
      语法:notify_update_strict on|off
      上下文:rtmp, server, application
      描述:切换 on_update 回调严格模式。默认为 off。当设置为 on 时,所有连接错误,超时以及 HTTP 解析错误和空返回会被视为更新失败并导致连接终止。当设置为 off 时只有 HTTP 返回码不同于 2XX 时导致失败。
      notify_update_strict on;
      on_update http://example.com/update;

      notify_relay_redirect
      语法:notify_relay_redirect on|off
      上下文:rtmp, server, application
      描述:使本地流可以重定向为 on_play 和 on_publish 远程重定向。新的流名字是 RTMP URL 用于远程重定向。默认为 off。
      notify_relay_redirect on;
      notify_method
      语法:notify_method get|post
      上下文:rtmp, server, application, recorder
      描述:设置 HTTP 方法通知。默认是带有 application/x-www-form-urlencoded 的 POST 内容类型。在一些情况下 GET 更好,例如如果你打算在 nginx 的 http{} 部分处理调用。在这种情况下你可以使用 arg_* 变量去访问参数。
      notify_method get;
      在 http{} 部分使用 GET 方法处理通知可以使用这种方法:
      location /on_play {
          if ($arg_pageUrl ~* localhost) {
              return 200;
          }
          return 500;
      }

      HLS
      hls
      语法:hls on|off
      上下文:rtmp, server, application
      描述:在 application 切换 HLS。
      hls on;
      hls_path /tmp/hls;
      hls_fragment 15s;

      在 http{} 段为客户端播放 HLS 设置在以下位置设置:
      http {
          ...
          server {
              ...
              location /hls {
                  types {
                      application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
                  }
                  alias /tmp/hls;
              }
          }
      }

      hls_path
      语法:hls_path path
      上下文:rtmp, server, application
      描述:设置 HLS 播放列表和分段目录。这一目录必须在 NGINX 启动前就已存在。
      hls_fragment
      语法:hls_fragment time
      上下文:rtmp, server, application
      描述:设置 HLS 分段长度。默认为 5 秒钟。
      hls_playlist_length
      语法:hls_playlist_length time
      上下文:rtmp, server, application
      描述:设置 HLS 播放列表长度。默认为 30 秒钟。
      hls_playlist_length 10m;
      hls_sync
      语法:hls_sync time
      上下文:rtmp, server, application
      描述:设置 HLS 时间戳同步阈值。默认为 2 ms。这一功能可以防止由低分辨率 RTMP (1KHz) 转换到高分辨率 MPEG-TS (90KHz) 之后出现噪音。
      hls_sync 100ms;
      hls_continuous
      语法:hls_continuous on|off
      上下文:rtmp, server, application
      描述:切换 HLS 连续模式。这一模式下 HLS 序列号由其上次停止的最后时间开始。老的分段保留下来。默认为 off。
      hls_continuous on;
      hls_nested
      语法:hls_nested on|off
      上下文:rtmp, server, application
      描述:切换 HLS 嵌套模式。这一模式下为每个流创建了一个 hls_path 的子目录。播放列表和分段在那个子目录中创建。默认为 off。
      hls_nested on;
      hls_cleanup
      语法:hls_cleanup on|off
      上下文:rtmp, server, application
      描述:切换 HLS 清理。这一功能默认为开启的。在这一模式下 nginx 缓存管理进程将老的 HLS 片段和播放列表由 HLS 清理掉。
      hls_cleanup off;
      Access log
      access_log
      语法:access_log off|path [format_name] 上下文:rtmp, server, application 描述:设置访问日志参数。日志默认是开启的。关闭日志可以使用 access_log off 指令。默认情况下访问日志和 HTTP 访问日志 logs/access.log 放到同一文件。你也可以使用 access_log 指令将其定义到其他日志文件。第二个参数是可选的。可以根据名字来定义日志格式。请参考 log_format 指令来获取更多关于格式的详细信息。 log_format new '$remote_addr'; access_log logs/rtmp_access.log new; access_log logs/rtmp_access.log; access_log off; log_format 语法:log_format format_name format 上下文:rtmp 描述:创建指定的日志格式。日志格式看起来很像 nginx HTTP 日志格式。日志格式里支持的几个变量有: * connection - 连接数。 * remote_addr - 客户端地址。 * app - application 名。 * name - 上一个流名。 * args - 上一个流播放/发布参数。 * flashver - 客户端 flash 版本。 * swfurl - 客户端 swf url。 * tcurl - 客户端 tcUrl。 * pageurl - 客户端页面 url。 * command - 客户端发送的播放/发布命令:NONE、PLAY、PUBLISH、PLAY+PUBLISH。 * bytes_sent - 发送到客户端的字节数。 * bytes_received - 从客户端接收到的字节数。 * time_local - 客户端连接结束的本地时间。 * session_time - 持续连接的秒数。 * session_readable_time - 在可读格式下的持续时间。 默认的日志格式叫做 combined。这里是这一格式的定义: $remote_addr [$time_local] $command "$app" "$name" "$args" -  $bytes_received $bytes_sent "$pageurl" "$flashver" ($session_readable_time) Limits max_connections 语法:max_connections number 上下文:rtmp, server, application 描述:为 rtmp 引擎设置最大连接数。默认为 off。 max_connections 100; Statistics statistics 模块不同于本文列举的其他模块,它是 NGINX HTTP 模块。因此 statistics 指令应该位于 http{} 块内部。 rtmp_stat 语法:rtmp_stat all 上下文:http, server, location 描述:为当前 HTTP location 设置 RTMP statistics 处理程序。RTMP statistics 是一个静态的 XML 文档。可以使用 rtmp_stat_stylesheet 指令在浏览器中作为 XHTML 页面查看这个文档。 http {     server {         location /stat {             rtmp_stat all;             rtmp_stat_stylesheet stat.xsl;         }         location /stat.xsl {             root /path/to/stat/xsl/file;         }     } } rtmp_stat_stylesheet 语法:rtmp_stat_stylesheet path 上下文:http, server, location 描述:添加 XML 样式表引用到 statistics XML 使其可以在浏览器中可视。更多信息请参考 rtmp_stat 描述和例子。 Multi-worker live streaming 多 worker 直播流是通过推送流到剩余的 nginx worker 实现的。 rtmp_auto_push 语法:rtmp_auto_push on|off 上下文:root 描述:切换自动推送(多 worker 直播流)模式。默认为 off。 rtmp_auto_push_reconnect 语法:rtmp_auto_push_reconnect timeout 上下文:root 描述:当 worker 被干掉时设置自动推送连接超时时间。默认为 100 毫秒。 rtmp_socket_dir 语法:rtmp_socket_dir dir 上下文:root 描述:设置用于流推送的 UNIX 域套接字目录。默认为 /tmp。 rtmp_auto_push on; rtmp_auto_push_reconnect 1s; rtmp_socket_dir /var/sock; rtmp {     server {         listen 1935;         application myapp {             live on;         }     } } Control control 模块是 NGINX HTTP 模块,应该放在 http{} 块之内。 rtmp_control 语法:rtmp_control all 上下文:http, server, location 描述:为当前 HTTP location 设置 RTMP 控制程序。 http {     server {         location /control {             rtmp_control all;         }     } }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YangJieCheng/p/5886983.html
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