• 12-程序启动原理


    程序启动原理

    掌握

    • Info.plist和pch文件的作用
    • UIApplication的常见使用
    • AppDelegate的代理方法
    • UIApplication、AppDelegate、UIWindow、UIViewController的关系
    • iOS程序的完整启动过程

    Info.plist常见的设置

    • 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
    • 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”

    • 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”

    • 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关

    Info.plist

    • 常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
    • Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关

    • Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称

    • Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png

    • Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号

    • Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称

    • Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到

    pch文件

    • 项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
    • pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
    • 一般在pch文件中定义一些全局的宏
    • 在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)

      #ifdef DEBUG

      #define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)

      #else #define Log(...) /* */

      #endif

    什么是UIApplication

    • UIApplication对象是应用程序的象征
    • 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
    • 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
    • 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
    • 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

    UIApplication的常用属性

    • 设置应用程序图标右上角的红色提醒数字

      @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

    • 设置联网指示器的可见性

       @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

    iOS7中的状态栏

    • 从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
    1. 通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
    2. 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
    • 在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
    1. 状态栏的样式

      - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

    1. 状态栏的可见性

      - (BOOL)prefersStatusBarHidden;

    利用UIApplication来管理状态栏

    • 如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

    openURL:

    • UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

       - (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

    • openURL:方法的部分功能有
    1. 打电话

      UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

    • 发短信

      [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

    • 发邮件

      [app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

    • 打开一个网页资源

      [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

    • 打开其他app程序

    UIApplication和delegate

    • 所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
    • 还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
    • delegate可处理的事件包括:
    1. 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)

    2. 系统事件(如来电)

    3. 内存警告 … …

    UIApplication和delegate

    UIApplicationDelegate

    iOS程序的启动过程

    UIApplicationMain

    • main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
    • int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
    1. argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可

    2. principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

    3. delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

    • UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

    • 接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

    • 程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

    UIWindow

    • UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
    • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
    • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
    • 也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
    • 添加UIView到UIWindow中两种常见方式:

    • - (void)addSubview:(UIView *)view; 直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

    • @property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

    • 自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

    • 常用方法

    • - (void)makeKeyWindow;

    • 让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

    • - (void)makeKeyAndVisible;

    • 让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

    UIWindow的获得

    • [UIApplication sharedApplication].windows
    • 在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象 (平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
    • [UIApplication sharedApplication].keyWindow
    • 用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow
    • view.window
    • 获得某个UIView所在的UIWindow

    四大对象关系图

  • 相关阅读:
    2019-07-08 L410 EST科技英语翻译
    L405 NYC-ATF4
    L403 Royal espionage
    L402 EST
    L401 哭声识别
    L400 How Trees Affect the Weather
    L398
    final, finally, finalize 的区别
    try {}里有一个 return 语句, 那么紧跟在这个 try 后的 finally {}里的 code会不会被执行,什么时候被执行,在 return 前还是后?
    下 面 这 条 语 句 一 共 创 建 了 多 少 个 对 象 : String s="a"+"b"+"c"+"d";
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YangFuShun/p/4344152.html
Copyright © 2020-2023  润新知