• (巴什博弈 sg函数入门1) Brave Game -- hdu -- 1846


    链接:

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846

    首先来玩个游戏,引用杭电课件上的:

    (1) 玩家:2人;
    (2) 道具:23张扑克牌;
    (3) 规则:
    游戏双方轮流取牌;
    每人每次仅限于取1张、2张或3张牌;
    扑克牌取光,则游戏结束;
    最后取牌的一方为胜者。

          想一下。。

          首先申明一点,博弈的讨论是在大家都玩的最好的情况下讨论的。(如果2个玩家智商有差别,那就没法讨论了~~~~开个玩笑哈。)

          介绍概念:P点 即必败点,某玩家位于此点,只要对方无失误,则必败;

                            N点 即必胜点,某玩家位于此点,只要自己无失误,则必胜。

    定理:

         一、 所有终结点都是必败点P(上游戏中,轮到谁拿牌,还剩0张牌的时候,此人就输了,因为无牌可取);

        二、所有一步能走到必败点P的就是N点;

        三、通过一步操作只能到N点的就是P点;

        自己画下图看看。

        x :0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10。。。

    pos:P   N N  N  P N  N  N  P N   N 。。。

        所以若玩家甲位于N点。只要每次把P点让给对方,则甲必胜;

       反之,若玩家甲位于P点,他每次只能走到N点,而只要乙每次把P点让给甲,甲必败;

        这里好好理解下;

       如果上面的理解的。请解决下面的题目:HDU 1846   2147(注意题目限制内存)(先2道练练手,做不出的话提示:找规律)

        

    代码:

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <cstdlib>
    #include <algorithm>
    #include <queue>
    
    using namespace std;
    
    #define N 1100
    
    
    int main()
    {
        int t;
        scanf("%d", &t);
    
        while(t--)
        {
            int n, m;
    
            scanf("%d%d", &n, &m);
    
            if(n%(m+1)==0) printf("second
    ");
            else           printf("first
    ");
        }
        return 0;
    }
    勿忘初心
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    layer弹出层
    js设置全局变量ajax中赋值
    spring多个数据源配置
    JS学习之动态加载script和style样式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YY56/p/4777249.html
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