• 手动实现Promise


    手动实现Promise

    JavaScript是单线程的语言,通过维护执行栈与任务队列而实现了异步操作,setTimeoutAjax就是典型的异步操作,Promise就是异步操作的一个解决方案,用于表示一个异步操作的最终完成或失败, 及其结果值。

    语法

    new Promise( function(resolve, reject) { /* executor */
        // 执行代码 需要指明resolve与reject的回调位置
    });
    

    executor是带有resolvereject两个参数的函数。Promise构造函数执行时立即调用executor函数,resolvereject两个函数作为参数传递给executorresolvereject函数被调用时,分别将promise的状态改为完成fulfilled或失败rejectedexecutor内部通常会执行一些异步操作,一旦异步操作执行完毕,要么调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,要么调用reject函数将promise的状态改为rejected。如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise状态为rejectedexecutor函数的返回值被忽略。

    状态

    Promise本质上就是一个状态机,完整的说是有限状态自动机,给定当前输入与状态,那么输出是可以明确计算的。

    pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
    fulfilled: 意味着操作成功完成。
    rejected: 意味着操作失败。
    

    Promise对象只有从pending变为fulfilled和从pending变为rejected的状态改变。只要处于fulfilledrejected,状态就不会再变了。

    实现

    // 定义_Promise构造函数 
    function _Promise(fn) {
        this.status = "pending"; // 定义属性存储状态 // 赋予初始状态pending
        this.value = null; // resolve的value
        this.reason = null; // reject的reason
        this.onFulfilled = []; // 存储then方法中注册的第一个回调函数
        this.onReject = []; // 存储then方法中注册的第二个回调函数
        
        var handler = funct => { // 事件处理函数
            if(typeof(funct) === "function") { // 如果是函数的话才进行执行
                if(this.status === "fulfilled") funct(this.value); // 执行并传递value
                if(this.status === "rejected") funct(this.reason); // 执行并传递rejected
            }
        }
        
        // 实现resolve回调
        var resolve = value => { // 使用箭头函数主要是为了绑定this指向
            this.status = "fulfilled"; // 设置状态
            this.value = value; // 得到结果
            if(value instanceof _Promise){ // 判断返回的值是否为Promise实例
                value.onFulfilled = this.onFulfilled; // 是则以此链式调用
                return value;
            } 
            setTimeout(() => { // 使用setTimeout是为了将回调函数置于任务队列,不阻塞主线程,异步执行,实际promise的回调是置于微队列的,而setTimeout的回调是置于宏队列
                try {
                    this.onFulfilled.forEach(handler); // 交予事件处理
                }catch (e){
                    console.error(`Error in promise: ${e}`); // 打印异常
                    reject(e); // reject
                }
            }, 0)
        }
        
        // 实现rejected
        var reject = reason => { // 使用箭头函数主要是为了绑定this指向
            this.status = "rejected"; // 设置状态
            this.reason = reason; // 得到结果
            setTimeout(() => { // 置于任务队列
                try {
                    this.onReject.forEach(handler); // 交予事件处理
                }catch (e){
                    console.error(`Error in promise: ${e}`); // 打印异常
                }
            }, 0)
        }
        
        fn(resolve, reject); // 执行
    }
    
    // 定义then
    // value接收上层结果 --- function处理自身逻辑 --- return传递到下层
    _Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
        onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : v => v; // 转为函数
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => r; // 转为函数
        return new _Promise((resolve, reject) => { // 返回一个新的_Promise
            this.onFulfilled.push((value) => { // 将回调函数置于onFulfilled
                resolve(onFulfilled(value)); // 执行并传递
            });
            this.onReject.push((value) => { // 将回调函数置于onReject
                reject(onRejected(value)); // 执行并传递
            });
        })
    }
    
    // 测试
    var promise = new _Promise(function(resolve,reject){
         var rand = Math.random() * 2;
          setTimeout(function(){
             if(rand < 1) resolve(rand);
             else reject(rand);
         },1000)
    })
    promise.then((rand) => {
        console.log("resolve",rand); // resolve回调执行
    }, (rand) => {
        console.log("reject",rand); // reject回调执行
    }).then(function(){ // resolve后继续执行
        return new _Promise(function(resolve,reject){
         var rand = Math.random() * 2;
          setTimeout(function(){
             resolve(rand);
         },1000)
    })
    }).then(function(num){ // resolve后继续执行
        console.log(num,"继续执行并接收参数");
        return 1;
    }).then(function(num){
        console.log(num,"继续执行并接收参数");
    })
    
    /*
      实现的_Promise比较简单
      实际使用的Promise比较复杂,有各种情况的考虑
      例子中仅实现了Promise构造函数与then,实际中还有catch、Promise.all、Promise.race、Promise.resolve、Promise.reject等实现
     */
    

    每日一题

    https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
    

    参考

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/47434856
    https://www.jianshu.com/p/27735abb91eb
    https://segmentfault.com/a/1190000013170460
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WindrunnerMax/p/12850672.html
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