• 【Uinty3D】安卓制作准备


    所需材料在网盘中:https://pan.baidu.com/s/1jKjNmZyAlYplFxtoL2H3pg

    提取码:8j7y

    解压安装包,打开UnityDownloadAssistant-2018.2.18f1

     安装的时候一路继续,在下面的界面勾上Android Build Support

    解压Unity安卓SDK-JDK文件

    注意,解压后的文件不能有中文路径

    双击jdk安装

    下一步直至安装完成

    打开环境变量窗口方法右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】,如下图所示:

     

     

    在用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:

    一共新建3个环境变量,

    如下第一组变量名:JAVA_HOME

    变量值:C:Javajdk1.6.0_22

    第二组变量名:PATH

    变量值:%JAVA_HOME%/bin

    第三组变量名:CLASSPATH

    变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

    打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项,如下图所示:

    SDK地址:点击Browse,找到刚刚解压的android-sdk-windows文件夹所在的路径

    JDK地址:C:Program FilesJavajdk1.7.0_67

     
    完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台,如下图所示:

     点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build,如下图所示:
     

    修改完成后,点击Build,就完成了

  • 相关阅读:
    Suricata的输出
    Setting up IPS/inline for Linux in Suricata
    Suricata的初始化脚本
    Suricata的Reputation
    Suricata的配置
    Suricata的性能
    Suricata里的规则与Snort区别之处
    Suricata的命令行解释
    [转]ASP.NET 成员资格 Part.1(API)
    [转]ASP.NET MVC4+BootStrap 实战(一)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Whiteying/p/10079446.html
Copyright © 2020-2023  润新知