想仿命令行,所以定义了一个类,让一个String 对应一个 function,将两者输入list容器。
类中定义了
QString commandStr;
void (MainWindow::*commandFun)(void);
一个QString ,一个指向MainWindow类成员函数的指针。
但是没想到在类中使用函数指针这么复杂。 一般情况,我们使用函数指针声明和引用都很简单明了。但是在类中就不一样了。
最后的成功的形式如下:
class command_type { public: command_type(QString str,void (MainWindow::*cFun)(void) ) { commandStr=str; commandFun=cFun; } QString commandStr; void (MainWindow::*commandFun)(void); }; class MainWindow : public QMainWindow { //...... 省略其他 QList<command_type> commandList; //...... } MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {
//......省略其他 commandList<<command_type("refresh com",&MainWindow::EnumSerailInfo); } void MainWindow::parseCommand(QString str) { qDebug()<<str; foreach(command_type c,commandList) { if(c.commandStr==str) { (this->*(c.commandFun))(); qDebug()<<"match"; } } }
声明:
void (MainWindow::*commandFun)(void);
相对于普通的函数指针声明,这里要加上MainWindow::,不同的类不能通用。
引用:
(this->*(c.commandFun))();
相对于普通的函数指针引用,这里必须要this指针。如果是在其他类或者main函数中使用,则必须用对象引用(对象才有实际内存空间)。