• [转]html5调用摄像头实例


    原文:https://blog.csdn.net/binquan_liang/article/details/79489989 

    最近在学习在做HTML5的项目,看了博客上html5调用摄像头拍照的文章,但各有瑕疵。于是自己查阅书籍写了一个demo,主要分三步,废话不多说上代码。

    HTML代码部分:

    <!--video用于显示媒体设备的视频流,自动播放-->   
    <video  id="video" autoplay style=" 480px;height: 320px"></video>
    <!--拍照按钮-->
    <div>
        <button id="capture">拍照</button>
    </div>
    <!--描绘video截图-->
    <canvas id="canvas" width="480" height="320"></canvas>

    接下来是js代码部分:

    <script>  
        var video = document.getElementById('video');
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        var capture = document.getElementById('capture');
        var context = canvas.getContext('2d');
        function getUserMediaToPhoto(constraints,success,error) {
            if(navigator.mediaDevices.getUserMedia){
                //最新标准API
                navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(success).catch(error);
            }else if (navigator.webkitGetUserMedia) {
                //webkit核心浏览器
                navigator.webkitGetUserMedia(constraints,success,error);
            }else if(navigator.mozGetUserMedia){
                //firefox浏览器
                navigator.mozGetUserMedia(constraints,success,error);
            }else if(navigator.getUserMedia){
                //旧版API
                navigator.getUserMedia(constraints,success,error);
            }
        }
        //成功回调函数
        function success(stream){
            //兼容webkit核心浏览器
            var CompatibleURL = window.URL || window.webkitURL;
            //将视频流转化为video的源
            video.src = CompatibleURL.createObjectURL(stream);
            video.play();//播放视频
        }
        function error(error) {
            console.log('访问用户媒体失败:',error.name,error.message);
        }
        if(navigator.mediaDevices.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.getUserMedia){
            getUserMediaToPhoto({video:{480,height:320}},success,error);
        }else{
            alert('你的浏览器不支持访问用户媒体设备');
        }
        capture.addEventListener('click',function() {
            // 将video画面描绘在canvas画布上
            context.drawImage(video,0,0,480,320);
        })
     </script>

    值得注意的是:
    使用的时候打开摄像头一定要上server上打开,否则没办法使用!因为打开的是属于网络的webcam,需要在server上打开。

    目前好像chrome和opera还有大多数移动设备支持HTLM5打开摄像头,我这个是在chrome上测试成功的。

    还有一点,如果没成功,很可能是你不小心关闭了chrome打开摄像头的权限,你重新启用权限就可以啦!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Violety/p/10319493.html
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