• 叠纸游戏——游戏服务器开发一、二——已OC


    笔试

    细节记不清了,好像有道二叉树中序前序输出后序的题目。


    一面(两项目组的面试官一起面 35min)

    第一个面试官的问题:
    1. 你的STL项目大致说说
    2. 你做这个STL是为什么
    3. 有参加过ACM竞赛吗
    4. 有看过侯捷其他一些书吗
    5. 你还看过哪些书
    6. 《UNIX网络编程》和《UNIX环境高级编程》看过吗?
    7. 说下你的WebServer项目
    8. 关于你的GET和POST是调用第三方库来处理吗
    9. 为什么不用CGI
    10. 同步异步日志系统是怎么实现的
    11. Linux和MySQL都了解吗

    第二个面试官问的问题:
    1. 为什么STL用C++98写的
    2. 如何用模板在编译期就求出斐波那契第10项的值?

      好难。乱说给说对了。特化取值为0和1的模板,之后不断递归调用模板的成员这样子。

    3. 萃取器是怎么实现的
    4. vector获取了begin迭代器,插入元素后迭代器会失效吗?map,list,unordered_map呢
    5. 二维连连看,0代表可通行,给你查询,问你能不能通过最多两次拐弯,这两个数是可达的

    两个项目组介绍:
    1. 一个是有大IP的开放世界项目组,具体的玩法还是需要保密;另外一边也是开放大世界,tipworks团队,写实类注重战斗的。
    2. tipworks团队的服务器分为两块,一部分Go会更偏服务器架构和集群,数据库和登陆这方面,另一方面是UR服务器的改造。
    3. 暖暖团队这边技术栈偏C++。采用C++20标准,后面可能会引进lua。前端使用UE,后端没有采用DS(专有服务器)。可能会有一些AI方面的设计。之后现在更多是注重ECS(云服务器)的性能挖掘。
    工作制度的介绍:
    1. 暖暖团队,5天八小时,中午休息1-2两小时,晚上公司不安排吃饭,一般会自己吃完饭之后,到8点左右打卡下班。加班不重。在叠纸总部这里。
    2. TipWorks也差不多。在闵行区这里。TipWorks面试官说了一番很有经历的话,编程这件事情,比起其他行业试错的成本会低很多,所以更多的其实还是看个人的兴趣与学习能力。如果只是为了生活的话,那么程序员会是一件比较痛苦的事情。可能有些团队不赞成加班,做完就可以走了,但是可能过段时间就会跟你说,你是不是太轻松了,之类的话。我们这边的话可能就不会太赞成这样的节奏(鼓励不加班)。面试官刚来的前两周天天留在那里看代码,熟悉UE的用法。
    平均年龄:
    1. 暖暖这边会补充一点校招生,所以年龄会更年轻化。
    2. tipworks没说。
    我有什么不足的地方:

    ​ 都挺好的。

    我应该往哪方面去提升自己,如果要加入你们项目组的话

    ​ 说的较为中肯,一般校招生要求基本达到就行,之后进来再进行学习就可以。


    二面(两项目组的面试官一起面 35min)

    第一个面试官的问题:
    1. 自我介绍
    2. C++里面类内的静态成员变量与成员函数里定义了一个静态变量,这两个静态变量有什么区别?
    3. 不希望类对象发生拷贝,该怎么做?
    4. C++多线程的锁有哪些?
    5. 这几个锁使用上有什么区别?
    6. 服务器上有一个对象,这个对象里面有各种不同的变量,我要怎么比较好的在客户端上复现这个对象?
    7. 怎么实现一个洗牌算法
    8. 单向链表逆序输出
    9. 如何找到链表环的第一个入口
    10. 红黑树的特点?为什么要这么设计?

    第二个面试官的问题:
    1. 为什么要写STL这个项目
    2. sizeof(vector)在64位机器上会是多大?
    3. vector重新分配会触发构造函数吗?会触发析构函数吗?
    4. C++11了解什么
    5. 你最有影响的是哪个?
    6. auto是在什么时候推断出类型的?
    7. 左值右值的概念
    8. 智能指针了解过吗
    9. 它们是线程安全的吗
    10. 找工作是特地找游戏行业还是都找?
    11. 一个消息是如何从一台机器到另外一台机器的吗?(可以基于5层协议讲一下
    12. LRU是如何实现的?复杂度是多少?

    反问环节:
    1. 上一面的情况是否属实?工作地点、项目组之类的
    2. 技术栈除了C++还有什么?

      跟上一面差不多

    3. 项目组的规模大概是多大?

      x12大概是30多个人,服务器有4个

      x6这边是200多个人,服务器有十多个

    4. 带人的制度是什么样的?

      可能没有特别具体的带人制度,进来直接进项目组,还是要看你进的项目组的是什么样的。

    5. 这面的表现如何?

      我们也会横向比较。这个对你来说,你自己也有数。

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