• c语言进阶10-算法


    一、  数据结构和算法关系

    为什么要学数据结构和算法?

    通常,计算机解决问题的步骤如下:

    在数学模型中,计算机处理的对象之间通常存在着一种最简单的线性关系,这类数学模型就是线性的数据结构。著名计算机科学家沃斯(Nikiklaus Wirth)提出一个公式:程序=数据结构+算法。数据结构就是编程的思维,编程的灵魂,算法的精髓所在,没有了数据结构,程序就好像一个空核,是低效率的。算法与数据结构是紧密联系不可分割,必须在一起才能最终解决问题。算法是程序设计的的灵魂。

    二、  两种算法的比较

    在此之前大家都已经学过C语言了,不管学的好不好,也可以写点小程序。现在写一个求1+2+3+……+100结果的程序,大多数人会马上写出下面的C语言代码(或者其他语言的代码):

    int i,sum = 0,n = 100;
    
    for(i = 1;i < = n;i++)
    
    {
    
    sum = sum + i;
    
    }
    
    printf("%d",sum);

    这是最简单的计算机程序之一,它就是一种算法。问题在于,这样是不是真的很好?是不是最高效?

    以高斯的童年故事为例,老师要求学生计算1+2+3+……+100的结果,高斯很快就得出了答案,老师非常惊讶,高斯解释道:

    sum =  1+  2+  3+……+ 99+100

    sum =100+ 99+ 98+……+  2+  1

    2*sum =101+101+101+……+101+101

    所以sum=5050

    用程序来实现如下:s

    int i,sum = 0,n = 100;
    
    sum = ( 1 + n ) * n / 2;
    
    printf("%d",sum);

    他用的方法相当于另一种求等差数列的算法,不仅仅可以用于1加到100,就是加到一千,一万,一亿(需要更改整型变量类型为长整型,否则会溢出),也就是瞬间之事。但如果用刚才的程序,显然计算机要循环一千、一万、一亿次的加法运算。如果让计算机按沃斯的算法,那么速度可想而知。

    三、  算法定义

    算法就是解决问题的方法和步骤在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。指令可以是计算机指令,也可以是我们平时的语言文字。也就是算法可以通过自然语言描述,也可以通过计算机指令描述。

    为了解决某个或某类问题,需要把指令表示成一定的操作序列,操作序列包括一组操作,每一个操作都完成特定的功能,这就是算法了。

    如:S1: 使t=1

    S2: 使i=2

    S3: 使t×i, 乘积仍然放在在变量t中,可表示为t×i→t

    S4: 使i的值+1,即i+1→i

    S5: 如果i≤5, 返回重新执行步骤S3以及其后的S4和S5;否则,算法结束。

    四、  算法的五大特性

    1. 1.        零个输入或多个输入

    算法可以具有零个或多个输入。尽管对于绝大多数算法来说,输入参数都是必要的,但对于个别情况,如打印“hello world!”这样的代码,不需要任何输入参数,因此算法的输入可以是零个。

    算法至少有一个或多个输出,算法是一定需要输出的,输出的形式可以是打印输出,也可以是返回一个或多个值等。

    如:

    #include "stdio.h"
    
    void main()
    
    {
    
           printf("Hello word!
    ");/*没有这一行,程序将没有意义*/
    
    }
    1. 2.        一个输出或多个输出

    算法至少有一个或多个输出,算法是一定需要输出的,输出的形式可以是打印输出,也可以是返回一个或多个值等。

     如:  

      #include "stdio.h"
    
    void main()
    
    { 
    
    int   a,b;
    
    scanf(“%d%d”,&a,&b);  
    
    }
    1. 3.        有穷性

    有穷性:指算法在执行有限的步骤后自动结束、不会出现无限循环。当然,这里有穷的概念并不是纯数学意义的,而是在实际应用当中合理的、可以接受的“有边界”,即计算机最终一定会结束。

      void main()
    
     {
    
          int sum=0,i=0;
    
          while(1)
    
          sum+=i;
    
          printf(“%d”,sum);
    
    } 
    1. 4.        确定性

    确定性:算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。算法在一定条件下,只有一条执行路径,相同的输入只能有唯一的输出结果。算法的每个步骤被精确定义而无歧义。

     void main()
    
     {
    
          int a=0,b,c;
    
          c=a+b;
    
          printf(“%d”,c);
    
    }
    1. 5.        可行性

    可行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限次数完成。可行性意味着算法可以转换为程序上机运行,并得到正确的结果。

    求10!程序如下:

    void main()
    
    {
    
    int s=1,i;
    
    for(i=1;i<=10;i++)
    
    s*=i;
    
    printf(“10!=%d”,s);
    
    }

    以上代码可以求出10!=3628800,那么要是求100!呢,只改个i<=100是否可行呢?解决方案又是什么呢?那怎么设计出一个合格的算法呢?请继续参阅第四单元

    五、  经典算法

    1. 1.        分治算法

    有12枚一模一样的硬币,已知其中只有一枚是假币,并且假币和真币的重量不一样(假设已知假币比真币重量轻),方法一:

    把12枚硬币分成两等问如何用一个天平把假币从这12枚硬币中找出来,要求只能称3次。

    (1)把12枚硬币分成两等份,每份6枚;

    (2)把有假币的那端的6枚硬币再分成两等份,每份3枚;

    (3)在有假币的那一端的3枚硬币中任取2个去称重。

    方法二:

    (1)把12枚硬币分成三等份,每份4枚;

    (2)在有假币的那一端的4枚硬币中,任取两枚放到天平两端去称重;

    (3)若假币在余下的那两枚中,则把这两枚硬币放到天平两端去称重。

    1. 2.        穷举算法

    解决百钱买百鸡问题:
        某人有100元钱,要买100只鸡。公鸡5元钱一只,母鸡3元钱一只,小鸡一元钱3只。问可买到公鸡,母鸡,    

    小鸡各为多少只?

    根据本问题可以采取逐一列举的方法:不如用x表示公鸡的数量,y表示母鸡的数量 ,z表是小鸡的的数量

    x的取值范围1-100

    y的取值范围1-100

    z的取值范围1-100

    满足三个个条件 x+y+z==100 且 5*x+3*y+z/3=100 且z%3==0

    则算法简单的写成:

    void main()
    
    {
    
    int x,y,z;
    
    for(x=1;x<=100;x++)
    
    {
    
    for(y=1;y<=100;y++)
    
    {
    
    for(z=1;z<=100;z++)
    
    {
    
         if(x+y+z==100 && 5*x+3*y+z/3=100 && z%3==0)
    
        {
    
                                             printf(“公鸡%d只,母鸡%d只,小鸡%d只
    ”,x,y,z);
    
        }
    
    }
    
    }
    
    }
    
    }

    当然,本算法也可以改进,比如公鸡数量根据价钱估计明显不能超过20只,母鸡的数量不能超过33只,修改两层循环的条件会使算法更加高效。

    void main()
    
    {
    
    int x,y,z;
    
    for(x=1;x<=20;x++)
    
    {
    
    for(y=1;y<=33;y++)
    
    {
    
    for(z=1;z<=100;z++)
    
    {
    
         if(x+y+z==100 && 5*x+3*y+z/3=100 && z%3==0)
    
        {
    
                                             printf(“公鸡%d只,母鸡%d只,小鸡%d只
    ”,x,y,z);
    
        }
    
    }
    
    }
    
    }
    
    }
    1. 3.        递推算法

    猴子吃桃子问题:

    有数量未知的桃子,猴子第一天吃了总数量的一半又多吃一个,第二天又吃了剩下的一半有多吃一个,依次类推,到第十天桃子的数量仅剩1个,问最初桃子的数量有多少?

    使用递推法则有如下计算:

    第十天桃子的数量是:1

    第九天的数量则是:(1+1)*2=4

    第八天的数量则是:(4+1)*2=10

    第七天的数量则是:(10+1)*2=22

    ......

    直到推到第一天,便计算出桃子的总数量了。

    void main()
    
    {
    
           int day=10,num=1;   //day表示天数从第十天逆推  num表示当天桃子的数量
    
        while(day>1)
    
        {
    
                  num=(num+1)*2;
    
            day--;
    
        }
    
           printf(“桃子的数量是:%d个
    ”,num);
    
    }
    1. 4.        迭代算法

    有一对兔子不吃不喝不会死,第三个月成熟,从成熟开始每月繁殖生下一对兔子,新生的每对兔子仍是第三个月成熟开始每月生一对兔子,那么每个月兔子的对数如何计算。

    其实这就是著名数列斐波那契数列如下:1 1 2 3 5 8 13 21 34 ......

    可以采用迭代算法:                                                                                        

    void main()
    
    {
    
           int a=1,b=1c,i;
    
        printf(“打印前20项的值:
    ”);
    
        printf(“%d	%d	”,a,b);
    
        for(i=3;i<=20;i++)
    
           {
    
             c=a+b;
    
                printf(“%d	”,c);
    
                a=b;    
    
                b=c;
    
           }
    }

    2048游戏代码

    #include<stdio.h> 
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
     
    #define Key_Up 0x4800 // 向上方向键   
    #define Key_Down 0x5000 // 向下方向键
    #define Key_Right 0x4d00 // 向右方向键
    #define Key_Left 0x4b00 // 向左方向键
     
     
    int map[4][4] = { 0 };
    int check[4] = { 0 };  //判断游戏是否结束,如果都不为0,游戏结束 
    int i, j;
     
    //
    //显示在屏幕上
    // 
    void print()
    {
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            for (j = 0; j < 4; j++)
            {
                printf("%d	", map[i][j]);
            }
            printf("
    ");
        }
    }
     
     
    //
    //向右移动
    //
    int moveRight() {
        int flag = 0;  //来标记是否整个map矩阵能否改变,以此判断整个游戏是否结束
        //这个循环的目的是为了做某一行的加减,如某一行为[2 2 4 4],经过以下运算就会变为[0 4 0 8];
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            for (j = 4 - 1; j >= 0; j--)
            {
                int cell = map[i][j];
                if (cell != 0)
                {
                    int k = j - 1;
                    while (k >= 0)
                    {
                        int nextcell = map[i][k];
                        if (nextcell != 0)
                        {
                            if (cell == nextcell)
                            {
                                flag = 1;
                                map[i][j] += map[i][k];
                                map[i][k] = 0;
                            }
                            k = -1;
                            break;
                        }
                        k--;
                    }
                }
            }
        }
     
        //上一步做的是数据加减,这一步对加减后的数据做数据处理
        //例如某一行经过上一步的数据为【0 4 0 8】,将会变为【0 0 4 8】
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            for (j = 4 - 1; j > 0; j--)
            {
                int cell = map[i][j];
                if (cell == 0)
                {
     
                    int k = j - 1;
                    while (k >= 0)
                    {
                        int nextcell = map[i][k];
                        if (nextcell != 0)
                        {
                            flag = 1;//当前元素为0,说明能移动,改变flag的值
                            map[i][j] = nextcell;
                            map[i][k] = 0;
                            k = -1;
                        }
                        k--;
                    }
                }
            }
        }
        if (flag)
            return 0;
        else
            return 4;  //游戏结束 
    }
     
     
    //
    //向左移动
    //
    int moveLeft() {
        int flag=0;
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            for (j = 0; j < 4; j++)
            {
                int cell = map[i][j];//cell单词用的不太恰当,表示当前元素,你可以采用更有意义的命名
                if (cell != 0)
                {
                    int k = j + 1;
                    while (k < 4)
                    {
                        int nextcell = map[i][k];
                        if (nextcell != 0)
                        {
                            if (cell == nextcell)
                            {
                                flag = 1;//相邻两个元素相同,就说明能移动,所以改变flag的值
                                map[i][j] += map[i][k];
                                map[i][k] = 0;
                            }
                            k = 4;
                            break;
                        }
                        k++;
                    }
                }
            }
        }
     
        //修改部分:for循环中的i或者j的循环条件
     
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            for (j = 0; j < 4 - 1; j++)
            {
                int cell = map[i][j];
                if (cell == 0)
                {
                    int k = j + 1;
                    while (k < 4)
                    {
                        int nextcell = map[i][k];
                        if (nextcell != 0)
                        {
                            flag = 1;
                            map[i][j] = nextcell;
                            map[i][k] = 0;
                            k = 4;
                        }
                        k++;
                    }
                }
            }
        }
        if (flag)
            return 0;
        else
            return 3;
    }
     
     
    //
    //向下移动 
    // 
    int moveDown() {
        int flag=0;
        for (i = 4 - 1; i >= 0; i--)
        {
            for (j = 0; j < 4; j++)
            {
                int cell = map[i][j];
     
                if (cell != 0)
                {
                    int k = i - 1;
                    while (k >= 0)
                    {
                        int nextcell = map[k][j];
                        if (nextcell != 0)
                        {
                            if (map[i][j] == map[k][j])
                            {
                                flag = 1;
                                map[i][j] += map[k][j];
                                map[k][j] = 0;
                            }
                            k = 0;
                            break;
                        }
                        k--;
                    }
                }
            }
        }
     
        //修改部分:for循环中的i或者j的循环条件
        for (i = 4 - 1; i > 0; i--)
        {
            for (j = 0; j < 4; j++)
            {
                int cell = map[i][j];
                if (cell == 0)
                {
                    int k = i - 1;
                    while (k >= 0)
                    {
                        int nextcell = map[k][j];
                        if (nextcell != 0)
                        {
                            flag = 1;
                            map[i][j] = nextcell;
                            map[k][j] = 0;
                            k = 0;
                        }
                        k--;
                    }
                }
            }
        }
        if (flag)
            return 0;
        else
            return 2;
    }
     
    //
    //向上移动
    // 
    int moveUp() {
        int flag=0;
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            for (j = 0; j < 4; j++)
            {
                int cell = map[i][j];
     
                if (cell != 0)
                {
                    int k = i + 1;
                    while (k < 4)
                    {
                        int nextcell = map[k][j];
                        if (nextcell != 0)
                        {
                            if (cell == nextcell)
                            {
                                flag = 1;
                                map[i][j] += map[k][j];
                                map[k][j] = 0;
                            }
                            k = 4;
                            break;
                        }
                        k++;
                    }
                }
            }
        }
     
        //修改部分:for循环中的i或者j的循环条件
        for (i = 0; i < 4 - 1; i++)
        {
            for (j = 0; j < 4; j++)
            {
                int cell = map[i][j];
                if (cell == 0)
                {
     
                    int k = i + 1;
                    while (k < 4)
                    {
                        int nextcell = map[k][j];
                        if (nextcell != 0)
                        {
                            flag = 1;
                            map[i][j] = nextcell;
                            map[k][j] = 0;
                            k = 4;
                        }
                        k++;
                    }
                }
            }
        }
        if (flag==0)
            return 0;
        else
            return 1;
    }
     
     
    //
    //随机生成在空格上生成2或者4,并且判断是否游戏结束 
    //
    int randInteger()  //有缺陷,【0 0 0 0】
    {
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            for (j = 0; j < 4; j++)
            {
                if (map[i][j] == 0)
                {
                    map[i][j] = (rand() % 2 + 1) * 2;   //
                    return 0;
                }
            }
        }
        return 0;
    }
     
     
     
    int main()
    {
        char key;
        while (1)
        {
            printf("上:w;下:s;左:a;右:d;退出:q
    ");
            printf("请输入要执行的操作:");
            scanf("%c", &key);
            switch (key)
            {
            case 'w':
            {
                    randInteger();
                    moveUp();
                    printf(" 向上方向键被按下
    ");
                    print();
                    break;
            }
            case 's':
            {
                randInteger();
                moveDown();
                printf(" 向下方向键被按下
    ");
                print();
                break;
            }
            case 'a':
            {
                randInteger();
                moveLeft();
                printf(" 向左方向键被按下
    ");
                print();
                break;
            }
            case 'd':
            {
                randInteger();
                moveRight();
                printf(" 向右方向键被按下
    ");
                print();
                break;
            }
            case 'q':
                return 0;
            }
        }
        return 0;
    }
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    1.git fetch的使用
    2.java.lang.IllegalStateException: Optional long parameter 'id' is present but cannot be translated into a null value due to being declared as a primitive type. Consider declaring it ......Springmvc报错
    彩色动态球
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    background示例一
    css中关于以background开的的介绍
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