还是不要乱用STL了吧。毕竟炸了这么多回了。
MARK: STL的各种容器,因为内存是动态分配的,所以效率会比较低,内部实现也不如手写(RB_Tree搞得我跟2B一样,STL还说线段树太基础,用RB_Tree好了,然而效率低啊!map, set, etc.)各种数据结构也跟炸了一样(因为要考虑各种各样的问题,效率也是低到够可以!queue, stack, etc.)
还是不要乱用STL了吧。毕竟炸了这么多回了。
MARK: STL的各种容器,因为内存是动态分配的,所以效率会比较低,内部实现也不如手写(RB_Tree搞得我跟2B一样,STL还说线段树太基础,用RB_Tree好了,然而效率低啊!map, set, etc.)各种数据结构也跟炸了一样(因为要考虑各种各样的问题,效率也是低到够可以!queue, stack, etc.)