一、什么是OAuth协议
OAuth
协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是OAuth
的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此OAuth
是安全的。OAuth
是Open Authorization
的简写。
OAuth
本身不存在一个标准的实现,后端开发者自己根据实际的需求和标准的规定实现。其步骤一般如下:
- 客户端要求用户给予授权
- 用户同意给予授权
- 根据上一步获得的授权,向认证服务器请求令牌(
token
) - 认证服务器对授权进行认证,确认无误后发放令牌
- 客户端使用令牌向资源服务器请求资源
- 资源服务器使用令牌向认证服务器确认令牌的正确性,确认无误后提供资源
二、OAuth2.0是为了解决什么问题?
任何身份认证,本质上都是基于对请求方的不信任所产生的。同时,请求方是信任被请求方的,例如用户请求服务时,会信任服务方。
所以,身份认证就是为了解决身份的可信任问题。
在OAuth
中,简单来说有三方:用户(这里是指属于服务方的用户
)、服务方、第三方应用。
服务方不信任用户,所以需要用户提供密码或其他可信凭据;
服务方不信任第三方,所以需要第三方提供自已交给它的凭据(通常的一些安全签名之类的就是);
用户部分信任第三方,所以用户愿意把自已在服务方里的某些服务交给第三方使用,但不愿意把自已在服务方的密码交给第三方;
在oauth2.0
的流程中,用户登录了第三方的系统后,会先跳去服务方获取一次性用户授权凭据,再跳回来把它交给第三方,第三方的服务器会把授权凭据以及服务方给它的的身份凭据一起交给服务方,这样,服务方一可以确定第三方得到了用户对此次服务的授权(根据用户授权凭据),二可以确定第三方的身份是可以信任的(根据身份凭据),所以,最终的结果就是,第三方顺利地从服务方获取到了此次所请求的服务。
从上面的流程中可以看出,oauth2.0
完整地解决掉了用户、服务方、第三方 在某次服务时这三者之间的信任问题。
三、OAuth2.0成员
- Resource Owner(资源拥有者:用户)
- Client (第三方接入平台:请求者)
- Resource Server (服务器资源:数据中心)
- Authorization Server (认证服务器)
Oauth2.0基本流程:
原理很简单,用户访问App
,App
访问Authorization Server
请求权限,
Authorization Server
得到用户同意后,返回token
,
App
通过这个token
向Authorization Server
索要数据,
App
只能从Authorization Server
这个中介获取服务器数据,而无法直接访问Resource Server
。
四、第三方客户端的授权模式
客户端必须得到用户的授权(authorization grant
),才能获得令牌(access token
)。OAuth 2.0
定义了四种授权方式。
- 授权码模式(
authorization code
)- 简化模式(
implicit
)- 密码模式(
resource owner password credentials
)- 客户端模式(
client credentials
)
授权码模式(authorization code
)是功能最完整、流程最严密的授权模式。它的特点就是通过客户端的后台服务器,与"服务提供商"的认证服务器进行互动。
它的步骤如下:
- 用户访问客户端,后者将前者导向认证服务器。
- 用户选择是否给予客户端授权。
- 假设用户给予授权,认证服务器将用户导向客户端事先指定的"重定向URI"(redirection URI),同时附上一个授权码。
- 客户端收到授权码,附上早先的"重定向URI",向认证服务器申请令牌。这一步是在客户端的后台的服务器上完成的,对用户不可见。
- 认证服务器核对了授权码和重定向URI,确认无误后,向客户端发送访问令牌(access token)和更新令牌(refresh token)。
下面是上面这些步骤所需要的参数。
步骤1: 客户端申请认证的URI,包含以下参数:
- response_type:表示授权类型,必选项,此处的值固定为"code"
- client_id:表示客户端的ID,必选项。(
如微信授权登录,此ID是APPID
)- redirect_uri:表示重定向URI,可选项
- scope:表示申请的权限范围,可选项 state:表示客户端的当前状态,可以指定任意值,认证服务器会原封不动地返回这个值。
例子:
GET /authorize?response_type=code&client_id=s6BhdRkqt3&state=xyz
&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb HTTP/1.1
HTTP/1.1 Host: server.example.com
对比微信网页扫描授权请求CODE
https://open.weixin.qq.com/connect/qrconnect?appid=APPID&redirect_uri=REDIRECT_URI&response_type=code&scope=SCOPE&state=STATE#wechat_redirect
步骤3:服务器回应客户端的URI,包含以下参数:
- code:表示授权码,必选项。该码的有效期应该很短,通常设为10分钟,客户端
只能使用该码一次
,否则会被授权服务器拒绝。该码与客户端ID和重定向URI,是一一对应关系。- state:如果客户端的请求中包含这个参数,认证服务器的回应也必须一模一样包含这个参数。
例子:
HTTP/1.1 302 Found
Location: https://client.example.com/cb?code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA
&state=xyz
步骤4:客户端向认证服务器申请令牌的HTTP请求,包含以下参数:
- grant_type:表示使用的授权模式,必选项,此处的值固定为"authorization_code"。
- code:表示上一步获得的授权码,必选项。
- redirect_uri:表示重定向URI,必选项,且必须与A步骤中的该参数值保持一致。
- client_id:表示客户端ID,必选项。
例子:
POST /token HTTP/1.1
Host: server.example.com
Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
grant_type=authorization_code&code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA
&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb
步骤5:认证服务器发送的HTTP回复,包含以下参数:
- access_token:表示访问令牌,必选项。
- token_type:表示令牌类型,该值大小写不敏感,必选项,可以是bearer类型或mac类型。
- expires_in:表示过期时间,单位为秒。如果省略该参数,必须其他方式设置过期时间。
- refresh_token:表示更新令牌,用来获取下一次的访问令牌,可选项。
- scope:表示权限范围,如果与客户端申请的范围一致,此项可省略。
例子:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
Cache-Control: no-store
Pragma: no-cache
{
"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA",
"token_type":"example",
"expires_in":3600,
"refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA",
"example_parameter":"example_value"
}
从上面代码可以看到,相关参数使用JSON格式发送(Content-Type: application/json
)。此外,HTTP头信息中明确指定不得缓存。
五、更新令牌
如果用户访问的时候,客户端的"访问令牌"已经过期,则需要使用"更新令牌"申请一个新的访问令牌。
客户端发出更新令牌的HTTP请求,包含以下参数:
- granttype:表示使用的授权模式,此处的值固定为"refreshtoken",必选项。
- refresh_token:表示早前收到的更新令牌,必选项。
- scope:表示申请的授权范围,不可以超出上一次申请的范围,如果省略该参数,则表示与上一次一致。
例子:
POST /token HTTP/1.1
Host: server.example.com Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW Content-Type: application/x-www-form-urlencoded grant_type=refresh_token&refresh_token=tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA
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