一、使用USART发送数据
我们在写单片机程序的时候,在Debug时,往往要用到串口输出信息,这是会使用printf打印出我们想要的信息来,但是printf有一个弊端,就是输出打印时间较长。这样在一些对时间精度要求非常高的场合,使用printf将会带来一系列问题,这时,如果使用单片机的USART自定义一个协议,直接发送数据到上位机,将会得到我们想要的效果。下面对怎样使用USART发送数据做一个整理。
1、发送单个字符
void USART1_PutChar(u8 ch) { USART_SendData8(USART1,(u8)ch); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET); }
2、发送固定长度的字符串
void USART1_PutStrLen(u8 *buf,u16 len) { for(;len > 0 ; len--) { USART_SendData8(USART1,*buf++); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET); } while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET); }
3、发送任意长度的字符串
void USART1_PutStr(u8 *buf) { while(*buf) { USART_SendData8(USART1,*buf++); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET); } while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET); }
二、如何发送16bit的数据
单片机(STM8)的USART发送的是8bit的数据,所以如果要发送16bit的数据,则需要将16bit的数据转换为8bit的高低两个字节进行发送,需做如下处理。
u16 data; u8 high_byte,low_byte; high_byte=data>>8; low_byte=data;
则经过这样的转换之后,就可以直接使用USART进行发送了。
三、使用翻转电平的方式测量程序执行时间
我们想要知道某一段代码的执行时间,可以通过示波器来测量,在需要测量的代码处做一个翻转电平的程序,就可以通过示波器来查看程序的执行时间了。代码如下:
u8 toggle_flag=1; if(toggle_flag) { GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0); toggle_flag=0; } else { GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0); toggle_flag=1; }