• 互动电视的未来应该是什么样的?


    目前,传统电视服务到 OTT电视服务的转变催生了大量相当原始的交互式用例,这些用例受到传统单向、延迟密集型流媒体技术的限制,而用户对视频增强交互性存在不断增长的需求,实时交互式视频流将进一步为视频观看的模式带来新的活力,让参赛者在比赛过程中具有明显的存在感。除了通常与观看派对相关的场景之外,这种与远程观众的实时互动可以在各种场景中发挥作用。观众可以在任何类型的节目中以屏幕形式参与这一事实,这是传统电视娱乐转型的基础,这将成为元节时代的常态。

    对于互动电视的未来,除了用户在活动的参与感之外,我们还应注重购物这种类型的参与感,这种能力对于充分发挥直播购物的潜力也至关重要,这一现象在中国兴起,现在正受到全球营销人员的广泛关注。

    直播购物通常涉及类似于 QVC 和 HSN 等传统电视购物频道的长格式流媒体场景,但具有演示者和观众之间直接交互的额外好处。底层平台支持直接的视频内购买选项、语音或文本聊天链接,演示者可以作为网络广播的一部分进行实时响应。但它们通常缺乏对基于视频通信的任何支持。对于任何想要以更引人注目的方式吸引观众的人来说,下一步显而易见是启用同步的实时观看体验,并支持来自购物者的实时视频通信。

    除此之外,先进的软件平台也将 XR 技术带入网络娱乐中,在日常生活中普遍使用 VR 和其他版本的 XR 技术是一个决定性的特征。就直播节目而言,大部分活动都集中在通过 VR 头盔提供 1800 或 3600 沉浸式观看体验,移动运营商将 VR 直播覆盖范围扩展到其他直播活动和体育赛事,这是 5G 的一个强大卖点,比如各项足球赛的VR覆盖、IPTV的VR服务等。

    这些只是开发可在 VR 头显上进行沉浸式观看的编程的初步开始。为离线观看开发了丰富的叙事内容,包括纪录片、音乐视频和让用户置身其中的新型戏剧。一旦实时网络功能发挥作用,越来越多的拥有 VR 设备的人可能会大量使用此类编程。AR 眼镜支持的虚拟元素与现实世界的混合现实集成,以及更远一点的自由空间中的全息渲染,将添加到大量新的编程格式中,这些格式肯定会随着我们的到来而出现完全沉浸在视频平台中。

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